Tavaly decemberben jelent meg a Bulwark Studios túlélő-stratégiai játéka, az IXION. A történet egy különleges űrállomáson játszódik, amely egyben telepes űrhajóként is funkcionál. Miután a Föld elpusztul, ez az emberiség utolsó esélye a túlélésre, ha időben találnak egy új lakható bolygót.
Mindez játékmenet terén egy idővel egyre nehezedő és egyre nagyobb kihívást jelentő menedzserjátékként öltött testet. Lényegében az űrállomás belsejében kell menedzselnünk a telepesek életét, különféle épületeket és létesítményeket felhúzni, amelyek gondoskodnak a szállásukról, az élelmezésükről, illetve a különböző fejlesztésekről is. Ehhez a világűrbe kiküldött bányászhajókkal kell nyersanyagokat gyűjteni, illetve mindenfelé expedíciókat is indíthatunk.
Az IXION idővel valóban elég nehézzé tudott válni és ezen nagyon változtatni sem lehet. A készítők is így érezhették, mert a napokon belül megérkező új frissítés három választható nehézségi fokozatot ad a játékhoz. Ebből a középső a már ismert nehézségi szint, ehhez érkezik egy könnyebb és egy nehezebb fokozat is.
IXION teszt – A Tiqqun űrállomás dolgos hétköznapjai
Nagyszerű tycoon-túlélő-stratégiai-kalandjátékot készítette a Bulwark Studios.
A könnyebbet azoknak ajánlják, akik nincsenek annyira képben a városmenedzser játékokkal vagy inkább csak a sztorira szeretnének koncentrálni. A nehezebbet pedig azoknak, akik úgy érzik, hogy az alap beállítás sem okozott nekik semmi gondot, és keményebb kihívásra vágynak.
E három beállítás mellett egy új menüpont is érkezik, ahol részletekbe menően finomhangolhatjuk a játék nehézségét. Itt olyan részleteket állíthatunk be, mint az űrállomás külső pajzsának állapota és a különböző sérülési faktorok, a véletlenszerű balesetek esélye, a különféle események (áramkimaradás, halálos baleset, hajléktalanság, túlóra stb.) miatti büntetések, a rendelkezésre álló munkások száma vagy épp napkollektorok hatékonysága.
Az IXION frissítése, amely a fentieken túl természetesen egy sor hibajavítást is tartalmaz, május 8-án várható.