28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Trailer a Jagged Alliance 3 fegyvereiről

A zsoldosokat már ismerjük, lássuk, mivel szereznek érvényt az akaratunknak!

Írta: GeryG 6 hozzászólás

Minden nappal egyre közelebb kerülünk a Jagged Alliance 3 premierjéhez. A Haemimont Interactive elsődleges célja, hogy kiszolgálja a franchise veterán rajongóit, így a játék nagyban fog hasonlítani a széria első két részéhez. Ugyanakkor az is fontos, hogy új rajongókat is gyűjtsenek, így igyekeznek modern formában tálalni a taktikai játékot.

A napokban már érkezett egy trailer, amelyben a Grand Chien felszabadítását célzó hadműveletünkben segítségül hívható zsoldosokat ismerhettük meg. De mit ér egy zsoldos, ha nincs a tudásához és szakértelméhez passzoló megfelelő felszerelés és fegyverzet? Nos, a Jagged Alliance 3-ban erre nem lesz gondunk, ahogy arról a legújabb előzetes is tanúskodik.

A játékban rengeteg fegyver kap helyet, amelyek különböző szituációkban lesznek igazán hatékonyak. Emellett lehetőségünk lesz finomhangolni is őket, hogy még inkább passzoljanak az adott küldetés követelményeihez. Távcsővel, hangtompítóval, extra tárakkal láthatjuk el őket, így igazítva az aktuális feladathoz a képességeiket.

Cikkajánló
Ők a Jagged Alliance 3 zsoldosai

Ők a Jagged Alliance 3 zsoldosai

Új előzetesen ismerkedhetünk meg a hamarosan megjelenő taktikai játék hőseivel, köztük a magyar Barry Ungerrel....

A Jagged Alliance 3 bő egy hét múlva, július 14-én fog megjelenni kizárólag PC-re.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Jagged Alliance 3

Platform:

Fejlesztő: Haemimont Multimedia

Kiadó: THQ Nordic

Megjelenés:
2023. július 14. PC
2023. november 16. PS4, PS5, X1, XSX

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Wing
Wing [4603]
> Főleg, hogy ha ezzel létre lehet hozni szuper zsoldosokat és fegyvereket, akkor mi marad a gameplayből...

Oké, de nem kötelező "imba" modokat meg egyéb csalásokat használni. Az IDDQD meg IDKFA létezése sem rontott a Doom játékélményén:)
Lacko
Lacko [11558]
Volt valami olyan is, hogy valójában egy lövésre igaziból négy lövedéket lőtt ki. Ráadásul ugye a hatótávolsága sokkal jobb mint egy sörétesé, de az elv - több lövedék - az onnan van. Emiatt a régi JA-ban ez egy ritka, de kb mindenvivő fegyver volt.

Láttam egy hírt, hogy pár nappal a megjelenés után kijön hozzá egy mod editor, ami kifejezetten fegyver- és zsoldos szerkesztő lesz. Kiváncsi leszek arra is. Főleg, hogy ha ezzel létre lehet hozni szuper zsoldosokat és fegyvereket, akkor mi marad a gameplayből...
Baracklekvár
Baracklekvár [1793]
"Szóval amikor bekerült játékba, akkor már eléggé zsákutca volt."

Ez jogos észrevétel, de árnyalnám kicsit.

Valóban már legalább fél évszázada ment a törekvés, hogy valamiképp leváltsák a klasszikus és "fölöslegesen túl nehéz" réz/vas lőszerhüvelyt; valami forradalmira. Ez volt első komoly nekifohászkodásként a hüvely nélküli lőszert tüzelő G11. Amiről azonnal kiderült, hogy borzasztóan sérülékeny/érzékeny mindenre a lőszer és zsákutca az egész - de azóta sem volt más valóságközeli ötlet.

Egészen a közvetlen közelmúltig, mikor Usákia rendszeresítette a hibrid műanyag hüvelyes (hajrá környezetszennyzés, adjunk nekik!!) új lőszertípust és fegyverrendszereket hozzá. Vagyis hát a G11 újító szellemisége és felmutatott irányvonala igazából ezzel a sok évtizedes vajúdást lezáró új rendszeresítéssel szállt végleg sírba; vagy hát evolválódott egy másik, kompromisszumosabb irányba.

Vagyis, sokkal inkább hinném, hogy az általad remélt G11 helyett majd ez az új csuda XM5 fog parádézni a játékban... Ez jobban dobogtatja már az amerikai tinédzserek szivecskéit; hiszen "a seregben a papának is ilyen van!"

Azzal viszont egyetértek, hogy ettől még minél többféle fegyver/akármi van egy játékban, annál jobb/szélesebb a játékmenet!
Lacko
Lacko [11558]
De várj csak, a G11 a 70-es években volt "ígéretes". Akkor még nem nagyon készültek számítógépes játékok. Szóval amikor bekerült játékba, akkor már eléggé zsákutca volt.
Remélem legalább modként be lehet majd rakni. :)
Egyszer az Arma-hoz készült G11 modból csináltam egy Doorkicker G11 modot. :P
Baracklekvár
Baracklekvár [1793]
Hát, valóban érdekes kuriózum, de egy szörnyen elavult technológiai vakvágány; gyakorlatilag csak lábjegyzete a lőfegyverek fejlődésének.

Kicsit hasonló, mint a Pancor Jackhammer vagy az XM8. Ezek is mind rendkívül népszerűek voltak a számítógépes játékokban; amíg úgy ígérkezett, hogy e fegyverek előtt valódi jövő áll - aztán ahogy fordult a világ, úgy jött a feledés sűrű homálya és soha többet fel nem bukkantak.

Szóval, a G11-re én nagy téteket nem tennék...
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (6 db)