A MADFINGER Games stúdió a minap jelentette be, hogy aktuális projektjükkel belépnek a taktikai akciójátékok táborába, ahol elég sűrű a mezőny, de igazán jó versenyző csak kevés akad. Őket szorongatná meg jövőre a Gray Zone Warfare, amelynél hangzatos ígéretekből nincs hiány, de az első előzetes alapján jól is néz ki a cucc.
A fejlesztők ígérete szerint egy fiktív dél-ázsiai országban (Lamang Demokratikus Köztársaság) fogunk akciózni, amelyhez egy 42km2-es világot építenek fel nekünk. Ebben helikopterrel tehetjük meg a nagyobb távokat, de az akció már a talajszinten zajlik majd. Lesz némi történeti körítés is, miszerint a szigetországot nemzetközi karantén alá helyezték, a civil lakosságot pedig szinte teljes egészében evakuálták. Ide küldenek be zsoldoscsapatokat, hogy fésüljék át a szigetet és minden értékes holmit menekítsenek ki.
A hangsúly a realisztikus játékélményen lesz valósághű fizikával és ballisztikával. A fegyverek aprólékosan testreszabhatók lesznek, de a lootolt holmikat és felszereléseket is lehet majd használni. Fontos lesz a jó taktikai döntések meghozatala, hiszen elég egyetlen rossz döntés és az addig megszerzett értékes loot az ellenség kezébe kerül.
A taktikázáshoz és az életszerű élményhez nagyban hozzájárul majd a teljesen újszerű életerő-rendszer is. Elfelejthetjük a klasszikus hitpointos megoldást, itt minden bekapott találat másképp lesz negatív hatással ránk. Éppen ezért minden sérülésre más gyógymódot kell alkalmazni a vérátömlesztéstől kezdve a kötözésen át egészen a fájdalomcsillapítók szedéséig. Ugyanez érvényes lesz a csapattársakra is, mert a magányos játék mellett természetesen lesz kooperatív mód is.
Az eddig látottak alapján, illetve az első részletek fényében a Gray Zone Warfare kifejezetten ígéretes projektnek tűnik. A fejlesztők egyelőre nem árulták el, hogy mikor és milyen platformokra fog megjelenni, de elvileg valamikor 2024-ben számíthatunk a premierre és a PC-ben is biztosak lehetünk.










