Már a PC-s változattal is komoly gondok voltak, amikor a Cities: Skylines II tavaly ősszel a boltokba került. Az igen sikeres előddel rendelkező városépítő stratégia gyakorlatilag félkész állapotban debütált, ami meglátszott szinte minden területen az optimalizációtól kezdve a tartalomig. Még a készítők is előre figyelmeztettek mindenkit, hogy készüljenek fel a legrosszabbra.
Azóta eltelt háromnegyed év, ami idő alatt sokat csiszoltak a játékon, ami lassan halad abba az irányba, amit eredetileg szánhattak neki a fejlesztők. Emellett pedig dolgoznak a konzolos kiadáson is, amelyet előzetesen idén októberre ígértek. Nos, a jelek szerint ezzel is komolyabb gondok vannak.
Cities: Skylines II teszt – Nagyon nehéz indulás, de reményteljes jövő
Amikor már a fejlesztők is előre szólnak, hogy gond lesz, ott bizony gond lesz.
A játék hivatalos fórumán közzétett bejelentésből kiderült ugyanis, hogy a konzolos verzió nem fog megjelenni az előre megadott időablakban. Ennek oka, hogy a fejlesztés nem a várt ütemben halad, mostanáig nem jutottak el odáig, hogy egy stabilan futó RC (release candidate) verzióval rendelkezzenek. A játék konzolon jelenleg olyan problémákkal küzd, amelyek jelentősen rontják a játékélményt. Így arra a döntésre jutottak, hogy elhalasztják a premiert. Azt viszont egyelőre nem tudják megmondani, hogy mikorra.
