Általában egy játék bejelentése és megjelenése között minimum hetek, hónapok, de a legtöbb esetben inkább évek telnek el. Éppen ezért különösen örömteli, ha egy ígéretesnek tűnő újdonság rögtön a bejelentése napján már elérhetővé is válik. Ez néha az olyan nagy gamer show-k alkalmával szokott megesni, mint a gamescom és társai.
Végül is most is hasonló a helyzet, ugyanis a Double Eleven stúdió az Xbox Partner Preview eseménye alkalmából jelentette be, hogy új játékon dolgozik, amelynek korai változata rögtön elérhetővé is vált. A stúdió a fennállása jelentős részében inkább csak más csapatoknak nyújtott segítséget, most viszont a Blindfire teljes egészében az ő munkájuk.
Egy multiplayer FPS-ről van szó, amelynek a címadása nem is lehetne ennél találóbb. A játékmenet egyik lényegi eleme ugyanis, hogy alig látunk benne valamit, ezt a fenti előzetes is jól példázza. A játékosoknak ilyen körülmények között kell az arénákban egymás ellen küzdenie. A fenti videón látható pályán nem elég, hogy a gyér fények mellé még UV-festés is van a falakon, de még próbababák is nehezítik a játékosok dolgát, vagyis tényleg alig lehet észrevenni, ha egy másik játékos ólálkodik a közelben.
A játékosok dolgát könnyíti, hogy lesznek az ellenfelek utolsó pozícióját mutató vagy a közvetlen környezetet megfestő képességek. Ugyanakkor a korai változatban egyelőre csak két fegyver – egy pisztoly és egy puska – kapnak csupán helyet, a továbbiakat később adják majd hozzá.
A Blindfire jelenleg PC-re és Xbox Series X/S-re érhető el, de a fejlesztés PlayStation 5-re is folyik. Utóbbi platformra viszont csak valamikor később érkezhet meg. Arról nincs hír, hogy a tervek szerint az early access meddig fog tartani.





