Bár előzetesen sokan voltak szkeptikusok, végül a Marvel Rivals abszolút sikerjátéknak bizonyult. A NetEase Games kiadó által készített hero shooter tavaly decemberben jelent meg és villámgyorsan milliók kedvencévé vált, napi szinten 250 ezren játszanak vele. Ennek fényében is furcsa, hogy a legújabb hírek szerint a kiadó a napokban szélnek eresztette a teljes amerikai fejlesztőcsapatot, akiknek nagyrészt ezt a sikerjátékot köszönhetik.
A minap a Bloombergen megjelent cikk érdekes kulisszatitokról rántotta le a leplet. Ebben az írásban sok más téma mellett az is kiderült, hogy a kiadó egykor abszolút nem volt biztos abban, hogy ezt a projektet végig kellene vinnie. Nem sokkal a tervezett premier előtt még az is felmerült a vezetőség fejében, hogy töröljék a játékot.
Ennek hátterében az állt, hogy a NetEase elnöke, William Ding nem rajongott az ötletért, hogy a Marvel-karakterek licencéért fizessenek a Disneynek. Ehelyett megbízott néhány művészt, hogy kezdjenek el egyedi karaktereket tervezni a játékhoz. Bár ez a kezdeményezése végül rövid életűnek bizonyult, állítólag így is dollármilliókba került a kiadónak, és ez nem az egyetlen ilyen eset volt az elnök ténykedése során.
Végül a kiadó nem kért az elnök ötletéből, mert már 2017 óta remek kapcsolatot ápoltak a Marvellel, amit nem akartak kockára tenni. Az idő pedig utólag őket igazolta.
