Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Múlt héten derült ki, hogy az EA törölte az évekkel ezelőtt belengetett, de hivatalosan soha be nem jelentett Black Panther-játékot. Sőt, nem csak törölte a projektet, de az azon dolgozó Cliffhanger Games stúdiót is beszántotta vele együtt. Sajnos manapság az ilyen lépések egyáltalán nem ritkák a videojátékiparban, ám az EA most érdekes magyarázattal szolgált a döntés kapcsán.
Bár csak nagyon kevés részlet szivárgott ki a játékról, annyit lehetett tudni, hogy több karaktert is irányíthattunk volna benne, és legalább 2021 óta dolgozott rajta a stúdió. Éppen ez az, ami miatt az EA végül úgy döntött, hogy elég volt, nem finanszírozza tovább a projektet. A legújabb beszámolók szerint ugyanis a kiadó megelégelte, hogy a játék fejlesztése piszok lassan halad. Ha valóban 2021-ben indult a projekt, akkor négy éve dolgozott rajta az egyébként ugyanakkor alapított stúdió is.
Ám a játék máig nem lépett ki a preproduction, avagy az előkészületi fázisból. Vagyis a tényleges fejlesztés sosem indult el. Sőt, a stúdió munkatársainak jelentős részét csak az elmúlt egy évben vették fel, akadtak köztük olyanok is, akik a projekt leállítása és a stúdió bezárásakor alig néhány hónapja vagy hete voltak csak a csapatban.
Bár ez a játék ment a levesbe, az EA azóta megerősítette, hogy a Marvellel kötött megállapodásuk továbbra is stabil, így a jövőben számíthatunk más Marvel-játékokra tőlük.
