Miben hasonlít a játékfejlesztés a főzésre? Végy egy jó receptet, és készítsd el! Vannak az olyan háziasszonyok, akik a tutira esküsznek: ha egy recept egyszer bevált, akkor azon ne változtasd, csak főzd meg minél többször. És vannak az olyan háziasszonyok, akik imádnak kísérletezni, mindig valami újat kitalálni vagy a már ismertet egy picit megbolondítani valahogy.
Nos, a lengyel PlayWay kiadó egyértelműen az előbbi táborba tartozik. Néhány évvel ezelőtt kidolgozták a sablont, amely azóta is szinte teljesen változatlan. És e sablonra azóta is tömegével ontják magukból (pontosabban a kisebb-nagyobb stúdióik) a különféle szimulátorokat. Mint például a heteken belül megjelenő Deconstruction Simulator.
Ebben a játékosok egy kis vállalkozást indíthatnak, amelynek profilja a bontás, rombolás, pusztítást. Ehhez minden eszköz megengedett és rendelkezésre is áll a legegyszerűbb kézi szerszámoktól egészen a nagy, professzionális nehézgépekig. A cél, hogy minél több épületet dózeroljunk le, ami érték, menthető vagy pénzzé tehető, azt válogassuk ki, a befolyt összegből pedig fejlesszük a vállalkozásunkat és az eszközparkunkat.
A játék a játékosok kezébe adja a lehetőséget, hogy megválasszák a pusztítás módját. Lehet szintről szintre haladni, helyiségről helyiségre elbontani, ami mozdítható. De arra is lesz mód, hogy az egész kócerájt egy sok tonnás bontógolyóval tüntessük el a telekről. A kampány során 40-nél is több megbízatást teljesíthetünk, ezek mindegyike teljesen egyedi és különböző lesz.
A Deconstruction Simulator kizárólag PC-re készül, a premier pedig szeptember 23-án jön el.












