28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Divinity címmel készíti új játékát a Larian Studios

A Baldur's Gate III után visszatér saját IP-jéhez a belga stúdió.

Írta: Dino 7 hozzászólás

A nagy sikereket arató Baldur's Gate III után saját IP-hez tér vissza a belga Larian Studios. A The Game Awards keretében egy látványos mozis trailerrel felfedett Divinity az ígéretek szerint a csapat legnagyobb játéka lesz, még a BG3-nál is nagyobb.

Bár a korábbi hírek szerint nem tervezték a stúdiónál a Divinity: Original Sin széria folytatását, most úgy néz ki, az alcím elhagyásával mégis ez történik: a Divinityben ismét Rivellon világába térhetünk vissza. Igaz, az ígéretek szerint nem szükséges a két Original Sin ismerete, de akik játszottak azokkal, mélyebben megértik majd a történéseket.

Egyelőre se a platformokat, se a tervezett megjelenési dátumot se fedték fel a Larian munkatársai, mindenesetre kíváncsian várjuk legújabb alkotásukat is – eddigi munkásságuk alapján nagy elvárásoka.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

gothmog
gothmog [5151]
Detto ez az érzésem.
A Larian játékai mindig úgy voltak kicsit darkos alapfelütésűek (már a Divine Divinity-től kezdve), hogy közben a mindenhol felbukkanó (nem ritkán hülyéskedős jellegű) humor erősen elmaszkolták ezt, és egy könnyedebb mesevilág hangulatot kreáltak összességében, ide értve a grafikai megjelenítést is, ami szintén inkább ez utóbbi felé billentette a mérleg nyelvét.

Ehhez képest ez az ízelítő... olyan, "na most én megmutatom a világnak, hogy az enyém sötétebb, kegyetlenebb, morbidabb, s z i g o r ú a n f e l n ő t t t a r t a l o m stb."...
Kb. a soulslike stílusban látni, főleg az arra a játékpiacra még be nem robbant kis cégeknél, hogy igyekeznek (legalábbis előzetesen) a konkurenciánál véresebbnek, sötétebbnek, kegyetlenebbnek, adrenalintól gőzösebbnek behirdetni a készülő játékukat, s így felkelteni magukra a figyelmet. Erre a Lariannak nem lenne szüksége, mert kb. bármit csinálnak, a Divinity: Original Sin óta mndenképpen figyelnek rájuk, a második rész óta még inkább, a BG3 óta pedig kb. ők azok, akiket rettegéssel vegyes tisztelettel figyel a cRPG konkurencia, meg úgy általában legalábbis felkapja a fejét az egész gaming world, ha megmozdulnak.
Úgyhogy vagy szakítani akarnak az eddigi könnyedebb dolgokkal, és egy tényleg igazán sötét valamit készítenének (amit esetleg akartak már korábban is, de a BG3 licencbe kb. a Dark Urge volt a maximum morbiditás, amit belepréselhettek), vagy pedig nem lesz változás, csak valami miatt elkapta őket a "hökkentsen meg mindenkit az új videónk" gondolat.

Egyébként ez a videó engem most egyáltalán nem mozdított meg.
david139
david139 [18709]
Hát ez a trailer elég váratlan volt :-O Mindenesetre meg kell tolnom a dos2 progressem.
davkar9
davkar9 [11505]
Lehet csak nem jó hangulatban kapott el, de ez így nem igazán adta. Elég bizarr volt és nem feltétlenül a jó értelemben. Talán csak a gyerek jelenléte zökkentett ki, eléggé ütközött a ...nos minden mással, főleg amik az első sorban zajlottak. Pacsi a démon?-nak, zavaromban ez volt a legjobb ami történhetett a faluval.

Feltételezem a d&d licensz kapcsán a viszonylagos szabadság mellett azért még mindig elég sok red tape volt. Saját univerzumukba visszatérve aztán most kiélhetik magukat kötöttségek nélkül. Persze más kérdés, hogy játékélményben ez hogyan köszön majd vissza... Dark Urgenél is olvastam pár eléggé hajmeresztő ötletet, amik talán nem baj, hogy nem kerül(het)tek be a játékba.
Peace
Peace [28854]
Azt mindenképp!!! ;-)
Germinator
Germinator [29900]
BG3 után bármi, ami Larian, érdekel, úgyhogy ez is! A Divinity: Original Sin 2-t viszont mindenképp szeretném kitolni ezelőtt (asszem, lesz rá időm.)
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (7 db)