28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Összegyűjtöttünk mindent, amit jelenleg az Alien: Isolation 2-ről tudni lehet

A Creative Assembly szándékosan nem váltott át Unreal Engine-re, mert csak a saját motorjukon tudják tökéletesre csiszolni a xenomorph viselkedését.

Írta: GeryG

Bár már 2024 óta hivatalos, hogy a Creative Assembly dolgozik az Alien: Isolation 2-n, a játékot a nagyközönségnek csak az idei Summer Game Festen mutatták be. Egy játékmenetet nem mutató, de a várható hangulatból elég sokat sejtető előzetessel erősítették meg a játék hivatalos mivoltát, majd azért elkezdtek szállingózni az ilyen-olyan részletek is. Ezeket gyűjtöttük most össze. Az Alien: Isolation 2 nem egyenes folytatása lesz a 2014-es Alien: Isolationnek, hiszen időben, helyszínben és szereplők terén is eltávolodik attól. Ha hinni lehet a híreknek, akkor az új történet néhány hónappal Amanda Ripley Sevastopol állomásbeli kalandja után, és nagyjából négy évvel az Alien: Romulus mozi történései előtt fog játszódni. A helyszín az LV-921 bolygó, brutális viharok és fagy tépázta felszínén játszódik, azon belül is a Weyland-Yutani vállalat Kurosaki állomásán.

Ez lesz a központi helyszíne a történetnek, amely egy a bolygón felfedezett lezuhant űrhajóval veszi majd kezdetét. Az ide küldött kutatócsoport egyik tagja, Blake lesz a játék főhőse, őt fogjuk irányítani. Bár a sztoriról ennél sokkal többet egyelőre nem árultak el (ez pedig meglehetősen sablonos Aliens-történetnek számít), abban biztosak lehetünk, hogy a lezuhant űrhajóról érkezhet majd a xenomorph, ami aztán káoszba dönti a Kurosaki állomást.

A játékmenet az első rész alapjaira fog építeni, vagyis ezúttal sem lesz fegyverünk, amivel érdemben védekezni tudnánk az idegennel szemben. Helyette marad a lopakodás, az óvatosság, a menekülés és a bujkálás. A készítők azt ígérik, hogy az idegen az első részhez képest is sokkal intelligensebb lesz, így a viselkedése is kiszámíthatatlanabb, a legváratlanabb helyzetekben bukkanhat fel. A játékmenet legnagyobb újítása az első részhez képest, hogy megjelennek a külső terek is.

Mint ismert, az első játékban az űrben keringő Sevastopol állomáson jártunk, amely így csak zárt terekből állt. Ehhez képest most nem csak ki lehet, de egyenesen muszáj is lesz olykor kilépni az LV-921 zord felszínére. Csakhogy ez nem fog megkönnyebbülést hozni a játékosnak, mivel a szabad téren még annál is kiszolgáltatottabbak leszünk, mint a belső terekben, hiszen itt is vadászik ránk a xenomorph, ráadásul itt az időjárás sem lesz a barátunk. A második részben is visszatérnek majd az ikonikus kütyük, amelyek segíthetnek a túlélésben, de természetesen újdonságokkal is bővülni fog az eszköztárunk.

Az Alien: Isolation 2-n a Creative Assembly egy dedikált csapata dolgozik, akiket csak Survival csapatnak hívnak a stúdióban. A projektet az első játékot is rendező Al Hope vezeti, aki azt ígéri, hogy egy minden tekintetben továbbfejlesztett, kibővített Alien-élményben lesz részünk, amelyen érződni fog a bő egy évtizedes fejlődés az első játékhoz képest. Erre azonban még egy darabig várnunk kell, az viszont még nem tudni, hogy mennyit. A játék ugyanis egyelőre nem kapott még megjelenési ablakot sem. Amiben jelenleg biztosak lehetünk, hogy PC mellett PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re és Nintendo Switch 2-re is el fog készülni.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Alien: Isolation 2
  • Alien: Isolation 2
  • Alien: Isolation 2
  • Alien: Isolation 2
  • Alien: Isolation 2
GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!