Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Az idei ősz legnagyobb durranása az IO Interactive-nál készült 007: First Light volt. A James Bond 007-essé válásának történetét feldolgozó akció-kalandjáték nem csak a kritikusokat, de a rajongókat is meggyőzte, sokan úgy gondolják, hogy az év játéka címre is lehet esélye – bár addig azért még szűk fél év hátra van, ami alatt bármi történhet… például egy GTAVI-premier…
Visszatérve a 007-es ügynök kalandjához, nemrégiben a játék írója, Michael Vogt adott egy interjút az Eurogamer magazinnak, amelyben elárult ezt-azt a fejlesztés menetéről. Ezen a ponton jelezném, hogy most spoileres tartalom következik, így aki még nem játszott a játékkal, de tervezi, az inkább ugorjon a hétvégén megjelent frissítésről szóló részhez!
007: First Light teszt – Őfelsége titkosügynökös játéka
Egy akció-kalandjáték azoknak, akik imádják James Bond kalandjait, és azoknak is, akik csak ezután fogják megszeretni azokat.
Mint ismert, a játék első fejezetei még James Bond kiképzéséről, a 00-programról szólnak. Ezen nem egyedül, hanem hozzá hasonló kadétokkal közösen vesz részt, akikkel nem csak versenyeznek egymással, de megtanulnak együttműködni is. Ez több akcióban is kifizetődő. Vogt elmondása szerint ezek a fejezetek adnak a játékosoknak egy fals érzetet, miszerint a játékban a többi ügynökkel való együttműködés fontos szerepet fog játszani.
Ez persze bizonyos értelemben igaz is, főleg a sztori szempontjából, a fejlesztők pedig el is gondolkoztak azon a lehetőségen, hogy végig megtartsák ezt a játékelemet. Ám végül elvetették és inkább Bond karakterének jellemfejlődéséhez használták fel. Bond a játék elején még egy könnyed, mindent lazán vevő, az életét élvező figura, aki nem nagyon veszi komolyan a dolgokat. Ám egy balul elsült küldetés során minden társát elveszíti. Olyan arculcsapása ez a realitásnak, amelytől James Bond gondolkodása és hozzáállása gyökeres változásnak indul.
Két új TacSim-küldetéssel bővül a kínálat, amely azért is örvendetes, mert a negatív kritikák között rendre kiemelték, hogy ezekből nem volt elég az alapjátékban. Új TacSim-fegyverek is érkeztek:
- Stormberg 50’cal – clearance level 10, 3000 intel
- DRX-2 Machine Pistol – clearance level 12, 3000 intel
- DRS-7 Silenced SMG – clearance level 16, 3000 intel
A fegyverek mellé egy új TacSim-öltözet, a Diamond in the Rough (clearance level 18, 3000 intel) is került a játékba. A frissítés PC-re és konzolokra egyaránt megérkezett, nem egy vállalhatatlanul nagy letöltést jelentve:
- Steam: 3,6 GB
- Epic Games Store: 3,99 GB
- Microsoft Store: 2,24 GB
- PlayStation 5: 23,84 GB (ez csak a letöltési méret, a tényleges méretnövekedés nem ekkora)
- Xbox Series X/S: 1,39 GB
A frissítés részletes leírását a játék hivatalos oldalán olvashatjátok.
