Vitathatatlan, hogy Peter Molyneux egy igazi klasszikust alkotott, amikor az 1990-es évek végén elkészült a Dungeon Keeperrel. A játék azóta is sokak kedvence, és számos fejlesztő próbálta megismételni a sikert. Az egyik ilyen próbálkozás volt a 2011-ben indult Dungeons széria, amelynek 5 évvel ezelőtt jelent meg eddigi utolsó, harmadik fejezete, a gamescomon pedig bepillantást nyertem a készülő negyedik részbe.
A Dungeons 4 gyakorlatilag az előző rész továbbfejlesztett, kibővített változata lesz. Egy gonosz kezet irányíthatunk, ezzel jelölhetjük ki például a megépítendő szobákat, vagy pakolhatjuk lényeinket – de akár fel is pofozhatjuk őket. Fő célunk kazamatánk fejlesztése és a központi szívének megvédése, de felmerészkedhetünk a földi világba is (azaz Overworldbe), ahol külön RTS játékmenettel találkozunk. Itt többek közt épületeket rombolhatunk le, és terjeszthetjük a gonoszságunkat a vidéken.
Négy új szobatípussal összesen 20-ra bővül a dungeonünkbe építhető helyiségek választéka. Újdonság az is, hogy a műhelyben vagy másutt lévő gépeket már nem kell a lényeknek üzemeltetniük. Építhetünk templomot vagy démoni szobát – az utóbbi termeli például a manát a varázslatokhoz. Fő erőforrásunk a gonoszság, amit például azért kapunk, ha legyőzünk egy-egy Overworldből érkező hőst, aki megpróbálja bevenni barlangrendszerünket. Ellenük például csapdák elhelyezésével védekezhetünk. De a feladatunkat nehezítik a törpék is, akik szintén saját földalatti erődük kiépítésén szorgoskodnak, és persze előlünk vennék el a helyet és erőforrásokat.
Mindezeken felül pedig kapunk kooperatív multiplayer módot is, amelyben ketten irányíthatjuk a gonoszt, közösen menedzselve kazamatánkat. ADungeons 4 pedig a megszokott humoros vonalat is továbbviszi, csak mindenből kicsit többet és jobbat kapunk a játékot fejlesztő Realmforge Studios ígéretei szerint. A megjelenésre valamikor 2023-ban fog sor kerülni, PC-n, PlayStation 5-ön, Xbox Series X/S-en, valamint Nintendo Switchen.







