28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ismertető/teszt

Steins;Gate Re:Boot teszt – Az őrült tudós újjászületik

Tizenhét év után felújított verziót kapott a japán vizuális regény.

Írta: DRKSHDW

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

Tizenhét év. Ennyi telt el azóta, hogy Okabe Rintaró először emelte a füléhez a telefonját, és eljátszotta nekünk, hogy éppen egy titkos szervezettel folytat halálosan komoly párbeszédet. A Steins;Gate azóta a vizuális regények egyik megkerülhetetlen alapműve lett, olyan darab, amit még azoknak is illik ismerniük, akik amúgy messziről elkerülik a japán szövegtengereket. Most viszont a MAGES. Inc. és a Spike Chunsoft úgy döntött, nem elégszik meg egy kozmetikázott jubileumi kiadással: a Science Adventure sorozat második részének Re:Boot verziója gyakorlatilag minden csavart meghúzott a játékon.

Steins;Gate Re:Boot teszt – Az őrült tudós újjászületik

Ha valaki felskálázott textúrákra számít, alaposan téved. A karakter sprite-okat teljesen újrarajzolták, animálták is őket, és mindezt UHD felbontásban kapjuk. Minden szereplő szövegét újra felvették, méghozzá az eredeti szinkronszínészekkel, Takeshi Aboshi pedig teljesen új soundtracket komponált a játékhoz. A kezelőfelület az Anonymous;Code vonalát követi, vagyis modernizált menürendszert kapunk, ami egy több tucat órás vizuális regénynél nem apróság.

A leglényegesebb újítás mégsem a látvány. A Re:Boot egy teljesen új történeti ágat, a γ (gamma) világvonalat hozza magával, amely sem az eredeti 2009-es játékban, sem a Steins;Gate Elite verziójában nem szerepelt. Új kimenetel, új befejezés, vagyis még azok is találnak benne friss tartalmat, akik annak idején minden endinget végigjátszottak. Ez az a pont, ahol a Re:Boot túllép a nosztalgiaüzemmódon, és valódi indokot ad a visszatérésre.

Steins;Gate Re:Boot teszt – Az őrült tudós újjászületik

A történet középpontjában továbbra is Okabe Rintaró áll, az önjelölt őrült tudós, aki az akihabarai Future Gadget Laboratory nevű találmányklubot vezeti, és akinek a csapata véletlenül olyan szerkezetet épít, amellyel üzeneteket lehet küldeni a múltba. A játékmenet is hű marad önmagához: alapvetően olvasunk, a döntési pontok pedig a jól ismert phone trigger rendszeren keresztül működnek, vagyis hívásokkal és D-mailekkel navigálunk a világvonalak között. Ami változott, az a tempó: a Re:Boot a Steins;Gate Elite szövegkönyvére épül, amely az eredeti szöveg nagyjából 33 százalékát nyeste le, így az új verzió körülbelül 34 százalékkal rövidebb a 2009-es alapjátéknál. A fizikai kiadás első példányaihoz pedig bónuszként jár a Steins;Gate: Octet of Shifting Space, amely most először jelenik meg konzolon és Steamen.

A Steins;Gate Re:Boot papíron pontosan azt csinálja, amit egy évfordulós újrakiadástól várni lehet, aztán még rátesz egy lapáttal. Az újrarajzolt grafika, az újrafelvett szinkron és az új soundtrack önmagában is elég indok lenne a visszatérésre, a gamma világvonal viszont valódi tartalmi bővítés, nem csak marketingszöveg. A rövidített szövegkönyv azonban komoly kérdőjel.

A tesztpéldányt a játék kiadója biztosította.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Pozitívumok
  • Újrarajzolt és animált karakter sprite-ok
  • Teljesen új soundtrack
  • Az új γ világvonal valódi, korábban sehol nem látott tartalmat és alternatív befejezést hoz
  • Modernizált kezelőfelület
Negatívumok
  • Fizikai kiadás csak Switch 2, Switch és PlayStation 5 platformra jelenik meg
  • A Steam verzió, valamint a konzolos megjelenés között több mint két hónap a különbség
  • A játékmenet lényegében változatlan, aki nem szereti a vizuális regényeket, azt ez sem fogja megtéríteni

További képek

  • Steins;Gate RE:BOOT
  • Steins;Gate RE:BOOT
  • Steins;Gate RE:BOOT

Steins;Gate RE:BOOT

Platform:

Fejlesztő: Mages

Kiadó: Spike Chunsoft

Megjelenés:
2026. augusztus 19. PC
2026. október 29. PS4, PS5, XSX, Switch, Switch 2

» Tovább a játék adatlapjára

DRKSHDW

DRKSHDW
Első játékélménye PlayStation 1-en a Tekken 3 volt, azóta töretlen a lekesedése a verekedős játékokat illetően. Munkaidőben játékok tesztelesévél, azon kívül pedig cikkek írásával és saját verekedős játékos közösségével, a Busho FGC-vel foglalkozik.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!