A Nehrim nemhogy csak teljes játék, hanem megeszi az Obliviont regglire minden tekintetben. És nem ez a fejlesztők első _teljes_ és teljesen ingyenes játéka.
Szerintem tegyél vele egy próbát. Inne le tudod szedni. Az elején kicsit elharapódzik a német humor, de miután kijutsz a táborból (oktatórész vége) vége a viccnek, és komolyra vált a játék.
Itt az összes eddigi teljes játékukról találsz infót.
Kain: Semmiben nem volt változatos az Oblivion szinkronhangok terén. Kevés volt, és az is unalmasan felolvasott szürke semmi volt. 1-2 szinkronhangtól eltekintve nem éreztem azt, hogy a színészek beleélték volna magukat a szerepükbe.
"még jó, hogy ők ilyen baromi ügyesek, és jobbat csinálnak ingyen, mint a fejlesztők"
Nem értem az összefüggéseket a mondatodban, azért lett jobb minőségű mert ingyenes? Vagy a Bethesda azért nem volt ügyes, mert nem ingyenes? Mi van?
még jó, hogy ők ilyen baromi ügyesek, és jobbat csinálnak ingyen, mint a fejlesztők. ha én jó grafikus lennék, lehet, hogy jobb textúrákat rajzolnék a játékhoz, mint ők tették, de tudod az általad említett csapat egy EGÉSZ játékot nem tett le az asztalra szerintem, úgyhogy egy dologban alkotni és aztán arra nagyzolni elég nevetséges. miért nem jelentkeztek akkor a Bethesdánál, hogy ők jobban tudják és ingyen megcsinálják, vegyék már fel őket?
változatos volt. a többi játékhoz képest mindenképpen. ennyi külön karakter ennyi külön szöveggel bizony az volt. érdekes, hogy te nem mondtál egy ellenpéldát sem...
gothmog: nekem a vampire bl nem jött be ilyen szempontból, pedig többször is végigjátszottam, teljesen sablonos, unalmas volt. az oblivionba könnyű belekötni, de mégis mit kellene változatosabban mondania egy középkori-fantasy keverék világban egy npc-nek, ha nem azokat, amiket abban mondtak? jó, kevés szinkronhang, oké. az egész játék viszont így együtt sokkal, de sokkal több tartalommal bírt, mint bármelyik említett game.
Hát a 8-10 szinkronhangból talán 1-2 volt ami nekem bejött a többit rémes volt hallgatni, szinte majdhogynem borzasztó.
És ha neked ez változatos volt...
Az Oblivionhoz készült Nehrim tc-ben is jóval több hang van mint az eredeti játékban, és a minősége is jobb. Pedig az ingyenes hobbi fejlesztés. Szóval nehéz a kevés és sok esetben gyenge hangokat magyarázni.
na jó ha ott minden emberhez külön hangot kerestek volna, akkor kb egy egész USA tagállamot kellett volna bérezni. Messze több az ember az Oblivionban mint akármi másban. Úgy értem, a kommuniálós, beszélős. Meg a többi is mondjuk.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Most így hirtelen (bár még csak nem is egykorúak, hanem korábbiak): bármelyik addig kijött, "beszélős" Bioware játék, vagy pl. a Vampire the Masquerade: Bloodlines is köröket vert szerintem az Oblivionra "beszédhangok" szempontjából. Ja, de még a VtM: Redemption is messze jobb. Abban is nagyon jó "karakterhangok" voltak.
Meg igazából van még egy csomó. Szvsz az Oblivion abszolút nem volt kiemelkedő ebből a szempontból. Sőt, szerintem inkább meglepően szürkére sikeredett (a párbeszédek szövegeit tekintve pedig holt unalmasra)
De persze mindez szubjektív, szóval összeugrani vszg. nem fogunk rajta.
az oblivionos arcokkal jön mindenki, de kérdem én, nem játszottatok így is vele 20-40-60-100 órákat? ki a franc vette észre a csúnyán színezett arcokat, miután ilyen jó szinkronhangok szólaltak meg, ilyen változatosan mögülük?
az új rész meg egyenesen gyönyörű, félek is a gépigénytől. de hogy az oblivion optimalizálva volt, az is biztos! én egy 6600 GT-vel toltam anno, nem hogy csúnya nem volt, de egyenesen jól nézett ki, és egyáltalán nem kellett mindent levennem csutkára.
Igen, az áll leejtés szerintem is túlzás, de kb ugyanennyire túlzás az összes mostanában megjelent, vagy épp bejelentett "überallesmindentverjajjdeszép" játék esetében is. Ez a játék semmivel sem csúnyább más játékoknál, csak épp manapság tényleg az a trendi, ha agyonfikázunk mindent... mert az menő, hisz dicsérni, vagy produkálni szebbet-jobbat-többet meg nehéz. Ennyi. Akinek nem inge...
Igen, az áll leejtés szerintem is túlzás, de kb ugyanennyire túlzás az összes mostanában megjelent, vagy épp bejelentett "überallesmindentverjajjdeszép" játék esetében is. Ez a játék semmivel sem csúnyább más játékoknál, csak épp manapság tényleg az a trendi, ha agyonfikázunk mindent... mert az menő, hisz dicsérni, vagy produkálni szebbet-jobbat-többet meg nehéz. Ennyi. Akinek nem inge...
" akkor kérdem én, mit tart manapság a trendi nép szépnek?! ... "
Igen kezd a nép átesni a ló túloldalára.Jó, hát fiatalok mondhatnám, nekik már adott volt a szuper látvány, mikor belekezdtek a "gamerkedésbe" és többre vágynak.
Engem az sem zavarna, ha itt megállna a fejlődés grafikai szinten és inkább az egyedi és profin kidolgozott történetekre illetőleg karakterekre fektetnének nagyobb hangsúlyt a közeljövőben.
Okay. Az Elder Scrolls V: Skyrim nem néz ki túl meggyőzően, a látványvilág nem lesz csúcsszuper, sőt egyenesen ocsmány...
Ha ez OCSMÁNY... akkor kérdem én, mit tart manapság a trendi nép szépnek?! ...
Hát perpill nincs fent a játék, de ennél azért kultúráltabban néz ki: http://img.brothersoft.com/screenshots/softimage/t/the_elder_scrolls_iv-_oblivion_patch-297751-1256205951.jpeg
Olyan mintha zsírkrétával színezték volna ki a fejét.
Én örülök annak, hogy a grafika nem lesz csúcsszuper. Először is valszeg így jobban sikerül majd optimalizálni másrészt pedig ebben a játékban nem csak a grafika a lényeg, ez nem krájzisz kettő amit 14 évesek tolnak. A története lesz a lényeg meg a kiegyensúlyozott karakterépítés .. szarok bele a grafikába. . nem érdekel .. oblivionnál jobb lesz? JA! Akkor jó .
Ebben mi a nagy szám? Komolyan. Én várom amúgy a játékot, vannak feature-ök, amik tetszenek, amik túlmutathatnak az Oblivionon, de ez a látványvilág lófasz. Mozgásban nagyon tetszett, az meggyőző volt, de ezeken az állóképeken csak steril viaszfigurákat látok.
A szőke nénis képen már viszonylag embere színe meg formája van a hölgynek, oblivionban voltak elég érdekes színű/formájú emberkék akik eléggé szemet szúróan gagyin néztek ki. Viszont itt már úgy tűnik erre sem lesz panasz.