Véleményem szerint egy "végigjátszás", vagy minimum 10-20 óra az, ami szükséges egy játék megismeréséhez. Ha a játék ennél rövidebb akkor nem biztos hogy cikket ér. Ettől még egy havi ajánlóba vagy havi helyzet jelentős cikkbe belemehet...
Csak remélem hogy nem mennek el ebben is a wot-wows-wowp által kijelölt xp grindelős fejlődéses úton, valamint hogy a kampány lesz legalább 10+ óra.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Napokon belül megjelenik a Heliborne [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Napokon belül megjelenik a Heliborne
Régen várunk már egy jó helikopteres játékra, kérdés, a JetCat Games alkotása betöltheti-e az űrt.
Én próbálgattam egy kicsit, és az első felületes élményeim vegyesek. A joystickomat nem kezeli tökéletesen - a gázkar tengelyénél valami miatt középen van a 0 (SpeedLink Black Widow). Nincs műszerfalas nézet. Eléggé "csúszkálós" a gép irányítása, a finom mozdulatokkal gondjaim vannak - a Take On Helicopters ennél azért könnyebb volt, pedig azt is aktív pilótákkal fejlesztették. De még mindig azt mondom, hogy bármi lehet belőle: ha lesz benne kampány mód (ígéret megvan ré, a menüben is ott van, csak még inaktív), lesz benne tutorial (nem ilyen YouTube videógyűjtemény, mint most), és reszelnek az irányításon, jó is lehet. Tervezem, hogy írok róla, de van már is a sorban, muszáj a prioritásokat kezelnem. No meg ez nem is olyan játéknak tűnik, amiről 4-5 óra után már elfogadható cikk készülhetne.
Nem rossz így első ránézésre. Nekem simán visszahozta a videó az 1994 körüli emlékeket, amikor a Comanche 1-el repkedtem a voxelekből felépült táj felett, fogócskáztam a Hokumokkal a shader-pálmafákkal díszített kanyonokban. Akkoriban egymást érték a helikopteres gamek, a Comanche mellett a Hokum meg Apache "szimek".
Pár éve hozott vissza hasonló emlékeket a Hawx 1. Igaz, ott vadászgépekkel lehetett rekedni, de megmaradt az arcade stílus és a sebesség, na meg a kanyon fogócska. Sajnos vagy sem, ott már bejött az xp és achievement gyűjtés, de cserébe volt benne single, coop és multi rész is.
Második ránézésre már nem ilyen rózsás a helyzet. Az a techtree eléggé wot-wows-wowp hangulatot áraszt és ez elbizonytalanít kicsit. A fenti trió mellé nem nagyon jött be sikerrel semmi komolyabb. Wot mellett az Armored Warfare nem igazán tudott labdába rúgni, még úgy sem hogy másik kor szülöttei szerepeltek benne. A WoWs alternatíva Steel Ocean fejlesztése is leállt, igaz a game még megy. WoWp-WoT keresztezés eredménye a Warthunder ami talán még említésre méltó.
És most ebbe a helikopteres játékba is begyűrűzött az xp farmolás és techtree. Nem írom le előre, mert érdekesen is meg lehet oldani a wot-wows-wowp problémáit, de majd kiderült a próbakör során hogy mennyire sikerült vagy sem.
Hatalmas plusz, már ha igaz, hogy van offline, single és coop része is, nem csak a multi, bár a single-coop 5 térképen elsőre kicsit kevésnek tűnik. Másodikra is. Ráadásul a multi és single mapok is ugyanazok lesznek, így még sötétebb a kép, bár pályamérettől függően még akár érdekes is lehet, első benyomásra nekem eléggé kevés és "tesco gazdaságos" hangulatot áraszt. Persze, lehet hogy siker esetén jön majd több pálya is hozzá, valahogy egyelőre ez is az elbizonytalanítást sugallja.
Pár éve hozott vissza hasonló emlékeket a Hawx 1. Igaz, ott vadászgépekkel lehetett rekedni, de megmaradt az arcade stílus és a sebesség, na meg a kanyon fogócska. Sajnos vagy sem, ott már bejött az xp és achievement gyűjtés, de cserébe volt benne single, coop és multi rész is.
Második ránézésre már nem ilyen rózsás a helyzet. Az a techtree eléggé wot-wows-wowp hangulatot áraszt és ez elbizonytalanít kicsit. A fenti trió mellé nem nagyon jött be sikerrel semmi komolyabb. Wot mellett az Armored Warfare nem igazán tudott labdába rúgni, még úgy sem hogy másik kor szülöttei szerepeltek benne. A WoWs alternatíva Steel Ocean fejlesztése is leállt, igaz a game még megy. WoWp-WoT keresztezés eredménye a Warthunder ami talán még említésre méltó.
És most ebbe a helikopteres játékba is begyűrűzött az xp farmolás és techtree. Nem írom le előre, mert érdekesen is meg lehet oldani a wot-wows-wowp problémáit, de majd kiderült a próbakör során hogy mennyire sikerült vagy sem.
Hatalmas plusz, már ha igaz, hogy van offline, single és coop része is, nem csak a multi, bár a single-coop 5 térképen elsőre kicsit kevésnek tűnik. Másodikra is. Ráadásul a multi és single mapok is ugyanazok lesznek, így még sötétebb a kép, bár pályamérettől függően még akár érdekes is lehet, első benyomásra nekem eléggé kevés és "tesco gazdaságos" hangulatot áraszt. Persze, lehet hogy siker esetén jön majd több pálya is hozzá, valahogy egyelőre ez is az elbizonytalanítást sugallja.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 2. The Alters: Last Variable DLC teszt
- 3. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
- 4. Nézd meg, hogyan változott meg a Tomb Raider: Legacy of Atlantis az eredeti játékhoz képest!
- 5. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
Legfrissebb fórumtémák
- 07:45
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4634]
- 15:21
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1615]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
- 10:35
- Moderátoroknak [17408]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
