Bár maga a szavazás komolytalan, érdekes ez a "szeretettel készült" kategória. Mert amúgy tök jó, hogy a mai világban megtehetik azt a fejlesztők, hogy a játékukhoz korai hozzáférést biztosítsanak a játékosoknak, bevonva őket a fejlesztésbe és az ő visszajelzéseik alapján kalapálják azt tovább. Aztán van ennek egy másik olvasata, amikor őrülten kapkodva és félkészen kell a világra ereszteni a játékot, legtöbbször a részvényesek nyomására. Amiből aztán mégnagyobb égés lesz, és a részvények ugyanúgy bedőlnek, csak mellé még a játékosok is pofára esnek.
Az utóbbival amúgy nincs sok személyes tapasztalatom, a CP2077 (is) kimaradt (a Witcher 3 óta nem merek semmi 100+ órás rpg-be belekezdeni), így bajom sincs a játékkal. Ha szeretettel készült, hát jó, elhiszem, de ebből valahogy sokat levon, ha a kiadás előtt a csillagokat is lehazudják az égről, még az utolsó pillanatban is, főleg, amikor nem egy olcsó játékról van szó (+ collectors edition stb.).
Én az Asssetto Corsa Competizonéra adtam le a szavazatomat és csak ebben a kategóriában, mert a fejlesztők kérték és rajtam ne múljék. És ha belegondolok, bár tök mindegy, ki nyert, szerintem az is jobban megállná a helyét; mert lehet, hogy már talán 4 éve, hogy elhagyta az early access státuszt, tudtommal már messze akkor sem volt játszhatatlan; és nem ám patchelgetik, toldozzák-foltozzák a játékot, hanem fejlesztik, bővítik, korszerűsítik folyamatosan. 2022-ben volt egy big upgrade, ami teljesen újjá varázsolta a játékot fizikástul, mindenestül. Szóval, lehet ezt így is csinálni. Automobilista 2-nél ugyanezt csinálják. De hogy más kategóriát is említsek, a Dune: Spice Wars-ról meglepően jókat írtak már tavaly is, várom nagyon, hogy kikerüljön a korai hozzáférésből.
„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”