Fórum » Beszélgetés a játékokról
Desperados 2
Unable to initialize video mode:
Could not set screen mode.
Az outro felvezeti amúgy a Helldorado történetét, de okulva ebből a játékból, abba már nem vágok bele.
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Ezen kívül itt a sziklákon rengeteg olyan bug jön elő, hogy olyan helyről lőnek le, ahonnan amúgy képtelenség lenne, hiszen a tereptárgyak és sziklák légvonalban takarnak...
Ezek után a Helldoradonak tuti nem állok neki, de ezt most már végigjátszom, ha egyszer eddig eljutottam már benne.
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Beszaggatás és lassulás ellen pedig rájöttem, hogy törölni kell a korábbi mentéseket, ugyanis ha túl sok van már belőlük, mindet be akarja olvasni egyszerre...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
És már kurvára unom Santa Fét, hosszú játékórák óta megint semmit nem változik a helyszín, ugyanazon a térképen 30 millió feladat... Nem beszélve arról, hogy iszonyatosan durva bugok sorakoznak itt is, s a játék a szükségesnél 2-szer erősebb konfigomon is brutálisan beszaggat... Ez egy kurva nagy fos.
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Én most a Fort Wingate utáni 5-ös epizódon vagyok, de készülj fel, hogy nem egyhamar fogsz beérni, a Fort Wingate ugyanis vmi gigahosszú pálya.
A Kate-el való szólózás 10-szerese jön ugye most 5 emberrel neked, aztán lesz még egy újabb lopakodós-belopózós feladat, majd utána újra az egész erődön végig kell menni, csak immáron pusztítani kell az ellenséghez átállt katonákat. Egy 10 óra játékidő összesen biztosan megvan ez a helyszín. 
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
ott tartok, hogy volt Kate-el egy solozós pálya, aztán most ugyanaz, csak a többiekkel együtt, és persze nem ölhetek meg senkit...
(valami erőd ez is, szal sztem ugyanaz lesz, de nem tudom)
Desperados 1 meg tényleg priceless volt, nekem is iszonyatosan bejöttek ott a gyönyörű helyszínek, s egy percig nem untam. Pl. amelyik pályán a hegyre kellett felmenni állványokon, az is iszonyat szép volt. ^^
Sajnos a 2. rész már nyomába sem ér ennek a hangulatnak.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
jut eszembe, talán az egyik legszebb 2D-s játék volt a Desperados, talán ezért játszottam végig olyan sokszor, mert a változatos helyszíneket olyan mélységekig részletezve jelenítették meg benne, hogy az valami képrázatos volt! ajhajj, brutális jó volt, még egyszer-kétszer biztosan végigtolom, ha csak a vasútállomáson kezdődő küldire gondolok, vagy a második pályára (a kedvencem!), amin egy ültetvény és a hozzá tartozó birtok volt tökéletesen lerajzolva... vagy az éjjeli város, aminek a kikötőjében egy hajó állomásozott, ahonnan Kate-t kellett kiszabadítani...
ajjjajjajjjj de jó is volt az, de jó is volt az...
Aztán egyszer Sam is eltűnt az egyik erkélyről, s 50 méterrel odébb a levegőben állva, méterekkel a föld felett találtam meg, de mozdítani nem lehetett semerre, tölthettem is vissza...
Aztán meg most legutóbb az történt, hogy a tömör falon át észrevették Doc-ot és lelőtték...
Szal ezt most már végigjátszom, de ha a Helldorado is ilyen élvezhetetlen bughalmaz, akkor nem kérek belőle...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Az előző küldin a szövetséges és ellenséges katonák viselkedése pedig kritikán aluli volt. Ha látótérbe kerültem, vagy lelőttem vkit, elkezdtek rohangálni egymás előtt, mintha puszipajtások lennének, aztán mikor eltűntem, visszaálltak a lőállásokba és az előre beprogramozott módon elkezdték lőni egymást úgy, úgy hogy ne találjanak. Ultra gáz.
Meg könyörgöm, ha mesterlövésszel leszedek vkit a toronyból, a többi társa legalább bújjon fedezékbe, vagy másszanak le ijedtükben, de ne álldogáljanak ugyanúgy a toronyban céltáblaként, mintha fingjuk nem lenne róla, hogy mesterlövészpuskával figyelem őket...
Jah meg úgy lett vége a pályának, hogy a 6 feladatból csak 3-at teljesítettem, aztán se szó se beszéd, beadta a következő küldetést...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
látom ez átment Barthezz féle Desperados Blog-ba
ha megnézem a dátumot, szinte el sem hiszem: 2006 óta megvan a játék, és még nem játszottam végig... hát egen... de ha egyszer meglesz, az hót tuti, hogy az unokáknak el fogom mesélni
(és már sírok előre, hogy utána meg jön a Helldorado... fuck me...)
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Most vagyok mindenki kedvencén, a Protecting Settlers-en.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Ez az a pálya, ami azután van, hogy ki kell hallgatni a katonák és az indiánok beszélgetését, majd Kate lóra pattan, hogy szóljon a telepeseknek, s nekem pedig Doc-kal és Cooper-rel kéne csinálnom vmit, de lövésem nincs, hogy mit, ezek után hogy már egy db ellenség nincs a pályán...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
A Big Canyon első pályáján nem tudok addig átjutni a farakáson...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Bár jó durva már ez a 3. pálya is, egyelőre ott szopom már 1 órája, hogy Sanchez kiszabadítása után nem tudok vele elindulni semerre, mert nyüzsögnek a környékén az ellenségek. Ígyhát Doc-kal próbálok a szikláról céllövöldét tartani, de egy óvatlan pillanatban mindig elcseszem egy apróságon, s vagy nem veszem észre, hogy vki utánam futott a sziklára, vagy a tetőről kap le vki...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Kukisz
Valaki tud segíteni...? Elindítom a Desperados 2-t, fut(na), de szaggat mint állat. A gépem papíron bőven jó hozzá. Valaki nem tud hozzá vmi patch-et vagy vmit? Amiket találtam nem segítenek...
1.kidobod a videókártyádat(vagy elteszed vmire)
2.veszel egy újat
3.beszereled az újat
4.elíndítod a játékot
(Tudom,hogy ez nem így megy de nagy vonalakban ez a teendő azért mert amelyiknél ezt írja ki a nem directx 9. kompatibilis enyém Ati radeon pro 9200 és a 9250 már directx 9. kompatibilis meg a 9600 stb...)NA akinek tudtam segíteni szívesen!! énis most egy db-ig gyűjtök videókarira utána irány a játák


A következő probléma merült fel:
ERROR
"UNABLE TO INITIALIZE VIDEO MODE, VVideoConfig Structure did not contain valid m_hDC and m_hGLRC members"
Kérlek segítsetek ha valakinek sikerült megoldani....(a gépem pentim4 2.80 ghz,128 mb vidókari,1 gb ram).Köszi előre is

Ha lesz időm vmikor normálisan elkezdeni a játékot, lehet majd csatlakozom én is

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

"Az élet nem habostorta"
Gondoltam hogy vmi ilyesmi lesz, de nem nagyon láttam semmilyen célpontot, lehet TPS nézetbe kéne váltanom 
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Viszont nálam nagyon akad, pedig közepesre van állítva a grafika és a gépem sem annyira elavult még, leszámítva hogy csak 512 RAM-om van...
Az elso pályán meg rögtön az elején miután felvettem a loszert, nemtom mit kell leloni
A leírás meg nagyon béna, nincs pontokba szedve a mission objectives, hanem ilyen hosszú rizsa szöveg olvasható, amibol meg nemtom kihámozni a lényeget
Szal tudom lol dolog elso pályán elakadni, de vki megírhatná mi a francot kell leloni

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
. Vmi tippje vkinek, vagy esetleg egy pályaugró kód?
"Az élet nem habostorta"
Majd vmikor felteszem a teljest is talán vmikor végig is fogom játszani, de most egyelőre a suli meg a folyamatos hétvégi bulik miatt semmi időm nem jut gamezésre.
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
mindenesetre megér egy próbát a türelmes, szép grafikát kedvelő, nem csak balklikkelni tudó gamereknek
De ugye nem ilyen klikk ide -odamegy-, klikk oda -harcol- típusú, mint a Diablo, vagy a Titan Quest? Mert akkor inkább passzolom...Lacho calad! Drego morn!
Lacho calad! Drego morn!

"Az élet nem habostorta"
Hát ezt így nem mondanám!
Viszont enmrég jelent meg egy cikk róla a Dome-on, ott azt írták, hogy gyakorlatilag mindegy milyen nehézségen vagy, ugyanis RTS nézetben mindenképp kihívást jelent a játék, TPS nézetben viszont nevetségesen könnyű végigtolni

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
? Vki próbálta a nehezebb fokozatot? Mennyivel különbözik, ja és ha már elkezdtünk egy játékot, akkor is át lehet állitani?"Az élet nem habostorta"
már rájöttem magamtól is...
nah mind1.

Amit még nem próbáltam, de a játék nincs fenn, de tippet adnék, hogy voltak a pályán szanaszét mentőládák, hátha gyógyítani lehet a telepeseket két roham között, lehet hogy így túlélik még a bekapott találatok ellenére is, amíg lelövöd az összes őslakót.
Valaki írja le, hogy kell az első pályán végig menni. Lelütöttem a csávót, lelöttem azt a pár palackot. A kocsmába megkéseltem a pisztolyost. Most viszont egy ajtón sem tudok bemenni mert zárva van. A kulcsért már az egész pályát bejártam, de semm9i. Angol tudásom nem sok.
Kösz a segítséget előre is.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
- 4. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 5. Pihenj meg vándor, tedd le kardod harcos! Jövőre jön a gamescomon bejelentett Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern
Legfrissebb fórumtémák
- 23:28
- Ki mivel játszik mostanában? [8305]
- 22:31
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [4]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 10:20
- The Blood of Dawnwalker [14]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
- 18:24
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [8]
