28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Armed Assault

Lacko
#2970 Lacko [11561]
Hát FOxy, amennyire én tudom, az OFP2-nek semmi (csak a neve) köze van az OFP-hez. Azaz nem ugyan arról a motorról indulnak!!! Mivel a Codemasters (kiadó) nem rendelkezik a motor tulajdonjogával , csak a névével. A motor a BIS-é és ők abból dolgoztak tovább. A Codemasters a semmiből írt egy újat a névre. Én ezért nem bízom benne.

Válasz erre

Előzmény: FOxygene 2008.09.13. 23:10
Lacko
#2969 Lacko [11561]
Velem is ez volt: túlfesz. De sajnos ilyen vinyó nincs másik... mert Maxtor DiamondMax 10. És a piac dugig van 9plus-osokkal, meg 21-esekkel, de pont 10 nincs senkinek....

Válasz erre

Előzmény: FOxygene 2008.09.13. 23:16
konrad
#2968 konrad [13085]
"engem meg az lepett meg hogy ebbe a topikba még mindíg látok
Konrad és Lacko neveket"

Szerintem mi már nem tudunk kilépni a cipőnkből, akarom mondani a bakancsunkból : tartjuk azért a frontot itt a topikban, bár én a nyári forróság meg a nyaralások miatt nem nagyon armáztam. Most ősszel majd nekiveselkedek, ha Lacko is beindul a kampányának a folytatásával. Azt teszteljük majd.

No, majd megnézem a jutubos kisfilmeket!

Válasz erre

Előzmény: FOxygene 2008.09.14. 10:41
FOxygene
#2967 FOxygene [3275]
Helo Konrad engem meg az lepett meg hogy ebbe a topikba még mindíg látok
Konrad és Lacko neveket

A youtube-on van 1-2 fejlesztői nyilatkozós film és mögöttük a háttérben megy a játék egy monitoron.

Én is nagyon szurkolnék az eredeti gárdának(ARMA2) hogy az övéké legyen az okosabb de vhogy érzem hogy a codemasters (?)-ék fognak kitörni ezen a téren.

Olyan gyengusz érveim vannak hogy talán ők mint külsősök nem megszokásból tekintenek a motorra és vannak új ötleteik.
+van 1 olyan videó a youtube-on hogy ARMA2 régi/új AI,mintha az lenne a lényege hogy detto nulla változás,nem figyeltem oda a szövegre de a filmből és az úttest közepén hasaló katonából ezt vettem ki.

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

Előzmény: konrad 2008.09.14. 00:22
konrad
#2966 konrad [13085]
"engem már a grafika nem is annyira mint inkább az AI érdekel"

Hello FOxygene! Te aztán jól eltűntél! A fenti kérdéseddel kapcsolatosan, szerintem minden megátalkodott ofp/arma rajongót az AI viselkedésének kérdése izgatja, a grafó "csak" másodlagos!(Bár én feletébb örülök az arma2 kelet-európai környezetének, mert ez az ofp-re emlékeztet!) Én személy szerint az arma2-től várok többet, az ofp folytatásáról vajmi kevés infóm van, a jutubon sem sok felvételt látni!

Válasz erre

Előzmény: FOxygene 2008.09.13. 23:10
konrad
#2965 konrad [13085]
Húha, ez gáz! Nem tudom, hogy a neked szánt akkori üzijeim megvannak-e, de ismétlés a tudás anyja! Én abszolúte leálltam a szerkesztéssel, sajnos sokat is felejtettem, de Lacko master szerintem mindenben segít, kisujjában van az egész!

Én már "csak" tesztelni kívánok, úgyhogy hozakodj elő valamivel!

Válasz erre

Előzmény: bodman 2008.08.26. 15:06
FOxygene
#2964 FOxygene [3275]
Nekem elektronikaszinten ment tönkre egy régebbi vinyóm,szétnéztem a net-en hátha vkinek a fizikai része szállt el,egy fórumban találtam vkit és 1000Ft-ért sikerűlt megvennem a polcán porosodó használhatatlan mechanikai állapotban lévő de elektronikájában tökéletes egységet,a kettőből összerakam egy jót.

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2008.08.26. 15:09
FOxygene
#2963 FOxygene [3275]
helo

Szerintetek hogy fog ez alakulni,van ugye az eredeti Flashpointos csapat ARMA-2-je és a Codemasters (most nemtudom ez kiadó e vagy fejlesztő)
OFP-2-je

Ugyanarról a motorról indulnak és melyik melyik hová fog kilukadni ez érdekes lesz ,engem már a grafika nem is annyira mint inkább az AI érdekel.ARMA-ban ugyanaz mint az OFP-1-ben.

Nagyon sok egység vesz részt a harcokban ezért én ha a helyükben lennék
vhogy megoldanám hogy csak az éppen "érintett" katonák-nál kapcsoljon be egy fejlett intelligencia.
Ez mondjuk nehéz mert néha km-rekről zajlik a támadás,ilyenkor talán a célkeresztben lévő,ill a player-re gerjedt egységek kapják az "észt".

Szóval várom melyik csapatnak sikerül végre egy épkézláb közelharcban is esélyes a tereptárgyakat kihasználó mesterséges intelligenciát alkotni egy ekkora volumenű globális csatatérszimulátorba.

Vmi eltérés csak lesz köztük.

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

Lacko
#2962 Lacko [11561]
Nagyon megértelek. A feleségem vinyója is most szállt el (régen az volt az én gépem) és egy csomó programkód (forráskód) volt rajta, amik most mind elvesztek...

Válasz erre

Előzmény: bodman 2008.08.26. 15:06
bodman
#2961 bodman [91]
Üdvözlet mindenkinek!

Kicsit lemaradtam a küldiszerkesztésből.Lacko,Konrad,tőletek külön elnézést kérek,mert anno sokat segítettetek.(Visszaolvastam,nem mintha nem emlékeznék rá,csak kimásoltam azokat a parancsokat amiket ide írtatok)Egyszóval újrakezdem csak sokat felejtettem sajna.
Ott tartottam hogy intro/outro/briefing,emléxem,majdnem kész volt az első küldim,mikor meghalt a gépem.Talán ez vette el a kedvemet,hiszen mindent elvesztettem vele.Főleg Konrad fontos tanácsai voltak amiket e-mailben küldött.
Nade majd most.
Arma forever

Válasz erre

Sabar
#2960 Sabar [6448]
Lacko, meggyöttünk nyaralásból, megnézem, amit küldtél, és nekiesek újra a hangoknak (attól tartok, kiderül, hogy a remek Sennheiser mikrofonos fülhallgatóm a ludas ).

Off:
Tegnap délután betettem nézni A híd túl messze vant - akciós DVD, egyben A leghosszabb nappal - még sosem hallottam fordításban azt, hogy "Veteményeskert" hadművelet... de azt sem, hogy "...a dzsipeken duplalövetű gépágyú lesz..." na mindegy. Mindig elcsodálkozom, hogy ezen a hadműveleten és a véletlenek összjátékán

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."

Válasz erre

konrad
#2959 konrad [13085]
USMC 24th unit felderítés közben, valahol Afganisztánban. Persze, így nem könnyű "felderíteni"...

Lacko! Estrella teszt jövő héten beindul, majd "jelentek"!

Válasz erre

Sabar
#2958 Sabar [6448]
Nemááá... na, most már átnézem akkor, hogy idejében tudjak kérdezni

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2008.07.24. 11:04
Lacko
#2957 Lacko [11561]
Azaz! De ezt ugyebár Bombero mondja...

Válasz erre

Előzmény: Sabar 2008.07.24. 10:59
Sabar
#2956 Sabar [6448]
Az első levélben. "Welcome to the party! I mean the communist party..." Nagyot röhögtem

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2008.07.24. 10:53
Lacko
#2955 Lacko [11561]
Tűzoltó. Nem bombázó...

Biztos vagy benne, hogy elküldtem neked Pajaro szövegét? Mert szerintem csak mondtam, hogy majd ő leszel, de küldeni már Bombero-ét küldtem.

Válasz erre

Előzmény: Sabar 2008.07.24. 10:41
Sabar
#2954 Sabar [6448]
OK, csak az első levélben még Pajaro volt, de akkor leszek én a Bombázó

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2008.07.24. 10:17
Lacko
#2953 Lacko [11561]
Elvileg csak azt küldtem neked el, ami te vagy. Amúgy te vagy a jóságos Bombero elvtárs. De a sorok elé azt van írva, hogy Sabar. Ami elé nem ez van írva, azt csak azért küldtem el, hogy értsd a párbeszédet.

(Küldtem még szöveget, hátha egyszerűbb az összeset letudni, ha már egyszer nekiültél.) De ha sok, akkor elég csak az első adag, amit még régebben küldtem.

Válasz erre

Előzmény: Sabar 2008.07.24. 09:50
Sabar
#2952 Sabar [6448]
Meg, persze. Csak akkor a szereposztást fixáljuk le

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2008.07.24. 07:43
Lacko
#2951 Lacko [11561]
Sabar, de ugye a szövegeket megkaptad? Szóval ugye nem rám vársz?

Válasz erre

Előzmény: Sabar 2008.07.22. 21:42
Sabar
#2950 Sabar [6448]
Kicsit elmaradtam mostanában, nem sok időm volt játszani.

Lacko, a "Fly like an eagle" leírásában, vagy talán valami info fájlban volt, hogy használták a hangjaidat. Sajna nem tudtam megnézni, mert nekem nem megy a küldi.

A szinkron viszont teljesen kiment a fejemből, ne haragudj! Ami viszont a jó hír, hogy így az leszek, akit csak akarsz (ez így kicsit meleg ), és hogy a héten meg kell csinálnom, mert szombattól 10 napig nem leszek otthon és gépközelben. (Viszont vasárnap megyek Győrbe titkos fegyverért harcolni, az airsoft is van majdnem olyan jó, mint az ArmA ).

Ami a fordítást illeti: gondolom az elsőnél te is Könnyűpáncélos Felderítő Zászlóaljra gondoltál, az úgy adja magát. A második legyen rohamosztag! Bár van benne némi rosszemlékű adalék + némi Star Wars A rohamszázad nekem is tetszik.

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."

Válasz erre

Lacko
#2949 Lacko [11561]
Biztos kevés I.VH-s képet nézegetsz. Azokon sokszor látszik ilyesmi. Akkoriban sok ilyen elvetélt ötlet volt. Pl a tankközi kommunikáció postagalambbal...

Válasz erre

Előzmény: konrad 2008.07.22. 11:19
konrad
#2948 konrad [13085]
Az a lövészárokpuska nagyon komoly, nem is láttam még ilyet... Hogy miket ki nem találtak anno!?


Válasz erre

Előzmény: Lacko 2008.07.22. 10:13
Lacko
#2947 Lacko [11561]
OFF:
Lövészárok puska...
Sosem hittem, hogy kipróbálhatom egyszer a célzást egy ilyennel. Szkeptikus voltam, de tökéletesen lehet vele célozni. Az már más kérdés, hogy elsütéskor hogyan nyeli el a hátralökést egy ilyen "tus" és hogy így mennyire marad a célon a fegyver...

Géppuskák közelről...
Igen, a túloldalt az egy MG42...

Válasz erre

Chavez
#2946 Chavez [1032]
Köszönöm a választ, vszg holnap du neki is állok az installhoz

Válasz erre

konrad
#2945 konrad [13085]
Igen, legalábbis nálam így volt!

Válasz erre

Előzmény: Chavez 2008.07.20. 17:52
Chavez
#2944 Chavez [1032]
A kiegészítő felpatcheli az alapjátékot?

Válasz erre

konrad
#2943 konrad [13085]
Chechen attack small convoyIgaz, a csávókám egy deka lövést nem adott le...

És itt az igazi támadás:attack on russian armored truks.

Kemény.

Válasz erre

Lacko
#2942 Lacko [11561]
Hehehe... majdnem.

kétéltű támadó század-nak fordítottam, de a rohamszázad jobban tetszik. Mindegy, ezeket nagyon nehéz lefordítani, de hírbe mégsem tehetem ki angolul. Vagy mégis...

Válasz erre

Előzmény: Samu G 2008.07.02. 12:20
Samu G
#2941 Samu G [3933]
Tengerészgyalogos kétéltű rohamszázad ?

bár sztem szépen nem nagyon lehet ha ragaszkodsz a pontos fordításhoz.

Glory, Glory Man United !!! Champions of England, Europe and the World!!!

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2008.07.02. 09:47
Lacko
#2940 Lacko [11561]
Szerintetek, hogyan lehet szépen lefordítani ezeket a Tengerészgyalogos egység neveket?

Marines Light Armored Reconnaissance Battalion
Marines Assault Amphibian Company

Különösen a másodikat?

Válasz erre

Lacko
#2939 Lacko [11561]
OFF: te konrad, neked nem kellett volna Kápolnásnyékre benézned tegnap?
Majd dumáljuk meg gmailon.

Válasz erre

konrad
#2938 konrad [13085]
Oké, nézem!

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2008.06.26. 08:14
Lacko
#2937 Lacko [11561]
Konrad, Sabar!

Belevágtam a szinkronba... Küldtem nektek leveleket.

Válasz erre

Lacko
#2936 Lacko [11561]
Sabar, tegnap gondolkodtam és lehet, hogy mégis jobb lenne, ha a szinkronban te lennél inkább Bombero. (remélem nem zavar, hogy pozitív hős leszel negatív helyett... ) Azért mert elég sok szövege van és te elég megbízható vagy. (tegnap készítettem az Bay of Pigs outroját és ott is sokat dumál Bombero).

Arra gondoltam, hogy lehet, hogy párhuzamosan a fejlesztéssel elkezdem az első rész szinkronját szervezni. Most úgyis főleg várok a visszajelzésekre az második rész első három küldijével kapcsolatban. És akkor beleférne... És az első rész szövegei annyira már letisztultak, hogy az nem fog változni. Ezek a mostaniak még a visszajelzések fényében változhatnak...

Ja és azért is nagyon jó lennél Bombero-nak - bár ez Pajaro-ra is igaz lenne - mert elég sok spanyol szó van a szövegeiben.

Válasz erre

Előzmény: Sabar 2008.06.22. 21:44
tpM91
#2935 tpM91 [104]
Az 1.14 távolítja el a lemezen alapuló másolásvédelmi rendszereket.

http://armed-assault.hu/

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2008.06.24. 08:42
Lacko
#2934 Lacko [11561]
Sabar, az 1.14 óta neked sem kéri a lemezt ha játszani akarsz? Én mostanában simán tudok játszani lemez nélkül. Azt hiszem az OFP-vel is így volt: hogy az elején mindig szívatott a lemezzel, de aztán egy idő után leszokott róla. Csak most nem tudom, hogy ez a patch miatt van, vagy "elég sokat" játszottam már lemezzel és már elhiszi, hogy az enyém.

Válasz erre

Lacko
#2933 Lacko [11561]
Köszönöm a küzdést.

Hát ez a Pig nem éppen könnyű küldi, de ami a jó hír, hogy nem csak rajtad múlik a győzelem. Tehát ez egy tipikusan olyan küldi, hogy a gyávák és a Rambók is teljesíteni tudják.
Egyszóval ha nem mész be a sűrűjébe, csak a parti fensíkon foglalsz helyet (jó, igaz, egyszer oda kell menned a partra, de aztán visszavonulhatsz) és onnan apríodod az ellent, amíg az odaérkező SLA-k nem kerülnek fölénybe és csak akkor kezdesz el Rambózni, az is elég jó.
Amúgy meg ne irigyeld a hullámok közt vergődő M113-akat. Elég szar nekik. Ezért van az, hogy sokkal több RACS-ot termelek, mint SLA-t, mert piszok nagy előnye van a partiaknak. (Főleg mível nem tudom megcsinálni, hogy a csónakok is visszalőjenek). Ezért az egyetlen tűztámogatásuk az M113-ak és a Harrierek. (Azok random jönnek néha, de ha egyszer telibe kaptak, akkor a te küldidben már mindig ugyanakkor és ugyan oda fognak dobni, ezért másodszorra már elkerülhető).

Azt hol láttad, hogy kölcsön vettek tőlem hangot (Fly like an Eagle)? Mert én ezt nem vettem észre...

Válasz erre

Előzmény: Sabar 2008.06.22. 21:44
Sabar
#2932 Sabar [6448]
Na, azért mégis rágódtam még rajta kicsit. Hihetetlen, hogy a part másik vége felé tartó, hánykolódó M113 szed ki géppuskával, ahogy az is, hogy 500 méterről kiszednek M4-gyel. Kemény dió ez a partraszállás.

Ja, megnéztem azt a küldit, amit mondtál (Fly like an eagle). Sajna nem indul De láttam, hogy kölcsönvettek tőled hangokat

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."

Válasz erre

Sabar
#2931 Sabar [6448]
Lacko, ez a Bay of Pigs egy elég nagy disznóság (bocs a szójátékért). A kérdéses partszakasz közepe táján rakott le az Ural. Elindultam a part felé, mire az első 3 próbálkozásnál telibe kapott a Harrier bombája. Aztán vártam kicsit, és a bombák után mentem a homokzsákokhoz, egész jól tartottuk a szakaszt, amikor jobbról kb. egy ember le nem mészárolt minket. Aztán már azzal próbálkoztam, hogy hol mászhatok le a partra egyben úgy, hogy normális pozíciót vegyek fel, de most tartok egy kis szünetet, aztán visszatérek rá, mert mindig több irányból vettek tűz alá A repteres végre aránylag normálisan sült el.

Egy hétig nem leszek, aztán majd folytatom.

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."

Válasz erre

Feró Flex
#2930 Feró Flex [207]
off
SB Pro PE (personal edition) az előbbi személyi változata, katonáknak úgymond otthoni szórakozásra, gyakorlásra, ami mindenki által megrendelhető a fejlesztőktől 125$-ért.
Jó a cikk olvastam,19450FT rendeltem meg,király grafika(az első részhez képest),folyamatosan bövülő vezethető járművek,folyamatos javitások,nemsokára vezethető lesz a t-72 és t-80-as ezért rendeltem meg,tutti normális játék lesz.Elleszek vele egy darabig.
Steel Beasts Pro PE features these 'fully playable' vehicles -

Battle Tanks
Leopard 1A5 (DK)
Leopard AS1
Leopard 2A4 (GE)
Leopard 2A5 (DK)
M1A1(HA) (US)
STRV 122

IFVs/PCs
M2A2 Bradley
M3A2 Bradley
M113A3
ASLAV-PC
ASLAV-25
M113AS4
CV9040b
CV9040c

Other Playable Vehicles:
HMMVV with cal .50 HMG
FIST-V (artillery observer)

on
Nagyon kevés az időm mert épitem a házam,de azért tesztegetem majd

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2008.06.20. 09:57
konrad
#2929 konrad [13085]
Most akartam belinkelni én is: úgy látszik mostanában rájár a rúd katonáinkra. Egy alezredes és egy főhadnagy halt meg... (Azon gondolkodtam, vajon nem az az Albatrosz volt-e, amely pár napja itt repülgetett a fejünk felett?)

RIP.

Válasz erre

Előzmény: Sabar 2008.06.20. 14:08
Lacko
#2928 Lacko [11561]
Ez nagyon szomorú hír.

Válasz erre

Előzmény: Sabar 2008.06.20. 14:08
tpM91
#2927 tpM91 [104]
Nem biztos, hogy az első kiadásban lesznek lázadó/terrorista egységek :\

http://armed-assault.hu/

Válasz erre

Előzmény: Feró Flex 2008.06.20. 09:34
Sabar
#2926 Sabar [6448]
Katt!

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."

Válasz erre

Sabar
#2925 Sabar [6448]
Pontosan ez volt a gond, hogy állandóan teljesítettem a feladatot. Aztán mégse. Aztán megint. Igazad van abban, amit írsz, majd én is töröm rajta az agyam, mert az tényleg úgy jó.

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2008.06.20. 08:56
Sabar
#2924 Sabar [6448]
LOL

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2008.06.20. 09:57
Lacko
#2923 Lacko [11561]
Teszteld le ezt az estrella kampit!

Off:
Steal Beasts. Az a Pro nem brutál drága katonai (nem játék) verzió? Vagy most már lebutitották és megvehető? Pár éve 1-2000 dollár között volt.
A sima SB-t nagyon szerettem. Még cikket is írtam róla.... Lehet, hogy elő kéne venni?

Amúgy a kedvenc részem a kézikönyvből az volt, amikor azt írják, hogy ők törekedtek a tökéletes szimulációra, de számítógép előtt ülve sosem lesz teljes a szim. ha azt akarja a kedves játékos, hogy picit is közelebb kerüljön a hk-sok életéhez, akkor ne aludjon 3 hétig, kenje be magát vastagon gépzsírral, préselje be magát az asztal alá, és minden lövés után tegye fel az asztalra a 21 colos CRT monitort és vissza.

Válasz erre

Előzmény: Feró Flex 2008.06.20. 09:34
Feró Flex
#2922 Feró Flex [207]
elkéne már egy jó kampi;otk-nak a zombis nagyon ott van csak rövid sz.tem,én is csinálgatok a saját örömömre sp-ket de kivárom az ace-modot és akkor egy irakos kampinak neki látok...Lackó töled szoktam "lopni" szétkapom megnézem,most megkéne tanúlnom scriptet irni v.lami magyar leirás kéne hozzá és akkor menne.
off
megrendeltem a steel beasts pro pe-t unom már az árkádarmás tankot,remélem jó lesz

Válasz erre

Lacko
#2921 Lacko [11561]
Hm, érdekes javallat. Én pont azért raktam be ezt a dinamikus dolgot, hogy kicsit "mozgassam" a játékost. Ugyanis, ha ez nincs, akkor elvileg az első 1 percben teljesíti a feladatok nagy részét (kivéve a reptér visszafoglalást, mert az az objective sosem lesz pipálva csak x-elve a visszavonuláskor.
És akkor - ha beül a minigun mögé - úgy érezheti, hogy ő már mindent megcsinált, most, akkor miért nincs vége... De hát közben ha egy túlélő tengerészgyalogos eljut a barakkokhoz, akkor már látnia kell, hogy "hoppá, mégsem sikerült", gyerünk oda megtisztítani a terepet. Ez alatt persze esélyt kapnak a BH-k, hogy ne minigunozzák szarrá őket.
Plusz, ezek a dolgok (mármint, hogy mozog a player) csomó élményt (érdekes/izgalmas/kalandos történést is okozhatnak).

Ha ez nincs, akkor elég szimpla a küldi, mert megtisztítjuk a barakkot, meg a tornyot, aztán hasalunk és írtunk, amíg nem kapunk visszavonulót...

Ha meg csak egyszer pipa, aztán kis-x. Akkor meg az idegesítheti a playert, hogy nagy küzdelemmel visszafoglalta a barakkot másodszor is, miért nem pipálódik ki.

Téged az zavart ebben, hogy időnként megjelenik a bal-felső sarokban, hogy "objective updated" (vagy valami hasonló)?

Válasz erre

Előzmény: Sabar 2008.06.19. 21:32

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat