28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

World in Conflict

konrad
#349 konrad [13085]
Tehát akkor nincs "lassítási" lehetőség! Köszi, akkor megpróbálom így! Bár szerintem így sem lesz könnyű, egy ilyen "tömeg-háborút" megvívni: 4-5 Kamov a levegőben, ötösével özönlenek a bmp-k stb.

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.11.15. 21:49
Barthezz
#348 Barthezz [54697]
Én le szoktam pauzálni, miközben beszélnek és az infókat mondják, különben tényleg képtelenség lenne az akciók közepette elolvasni a párbeszédablakokat.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: konrad 2007.11.15. 21:40
konrad
#347 konrad [13085]
Sziasztok! Ma volt időm alaposabban - egyenlőre csak - a demoval játszani. A grafikától leesett az állam, ugyanakkor, nekem, mint volt hivatásos katonának nagyon bejönnek - különösen a hidegháborús - stratégiai játékok. (Bár az rts-ektől kissé idegenkedem, de a COH óta kipróbálom őket... )

Nos a játékmenet nekem egy kicsit "gyorsnak" tűnt. Én szeretem az egységeket ide-oda pakolgatni, átkarolásokat támadni, taktikázni stb. - talán ezért is áll közlelebb hozzám a körökra osztott stratégia - de itt valami elképesztő gyorsasággal peregnek az események.Egy idő után már elvesztettem a fonalat az akció és a rám zúduló infok áradatában. Azt szeretném megkérdezni, bár keresgéltem a beállításoknál, hogy a játékmenetet nem lehet valahogy lassabbra venni vagy alapból ilyen?

Tervezem a megrendelését, mert nagyon tetszik, csak lehet, hogy szoknom kell a játékmenetet. Egy-két screen-ben örömmel láttam, hogy van magyarítása a játéknak, ez talán könnyít valamit.

Válasz erre

Barthezz
#346 Barthezz [54697]
Nah egy pályára volt a hétvégén időm, de így most már Európában vok, meg végre megtudtam ki az a tankos csávó

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

davkar9
#345 davkar9 [11514]
Jó, de most próbálj meg ettől elvonatkoztatni.

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.11.05. 18:33
Barthezz
#344 Barthezz [54697]
Azért egy videokari elfér még a hátizsákban

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2007.11.05. 18:21
davkar9
#343 davkar9 [11514]
Pedig jól mutatnál a buszon

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.11.05. 18:17
Barthezz
#342 Barthezz [54697]
LOL Lehet, végülis a játék története késő ősszel indult, most megcsináltam ezeket a pályákat, ez az 5-ös küldi meg már karácsonykor játszódik és lehet tényleg akkor fogok ráérni legközelebb játszani vele

Nah jó, most még elvileg 2 szabad hétvégém lesz a zh-k meg a nyelvvizsga kezdetéig, szal 3-4 pályát még megpróbálok haladni vele Amúgy ha lenne ahhoz türelmem, hogy minden héten kiszerelem a videókarimat, felhozom Pestre, beszerelem itt, majd péntekenként vissza Egerszegre, akkor itt is tudnám tolni a game-et, de inkább ezt azért nem

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2007.11.05. 18:13
davkar9
#341 davkar9 [11514]
Egy pálya végigvitele annyi ideig tart neked mint a történések a játékban.

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.11.05. 18:10
Barthezz
#340 Barthezz [54697]
Ezt most nem értem

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2007.11.05. 18:08
davkar9
#339 davkar9 [11514]
Így legalább olyan mintha te is ott lennél.

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.11.05. 13:05
Barthezz
#338 Barthezz [54697]
Okés, bár a teljes végigvivés nálam még sztem odébb lesz

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.11.05. 12:44
KisCsirkee
#337 KisCsirkee [16989]
Nahja ahogy a kolléga mondta, ha végigviszed fel fogod fogni, bár a hátterét csak később tudod majd meg.

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.11.05. 00:23
davkar9
#336 davkar9 [11514]
Na az után a pálya után már mindent érteni fogsz amiről beszélünk.

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.11.05. 00:23
Barthezz
#335 Barthezz [54697]
Miről van szó? Milyen tankos? Tudtom szerint egyelőre még egyetlen hős sem halálozott el

A hidasnál meg én elsőre csont nélkül megszívtam, akárcsak másodszorra aztán végül átküldtem az artilleryket a hídon, hogy távolról lőjék az ellent, közben persze küldtem a tüzérségi áldást is, a tankjaim köré pedig füstfelhőt képeztem, hogy kevesebbet sebződjenek, s így végül 2 tankom maradt, mire megérkezett az erősítés... Elég szemét egy rész volt.

A kép amúgy az 1-el utána levő pálya elejéről van, még nem álltam neki, csak a kezdést néztem meg.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2007.11.04. 19:46
davkar9
#334 davkar9 [11514]
Azért mégis csak hősman (bár mondjuk az tényleg mocsok dolog volt tőle)

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.11.04. 19:37
KisCsirkee
#333 KisCsirkee [16989]
Nekem elsőre sikerült, bár visszavonulásra egy füstölgő APC-m és 1 Humvee-m maradt. Először sajnáltam a tankost, de miután kiderült egyre jobban nem sajnáltam.

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.11.04. 17:43
davkar9
#332 davkar9 [11514]
Hát igen, egyik erőssége a játéknak a grafikája. A 4. pálya az amelyikről linkelted a képet? (már nem emlékszem szám szerint)

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.11.04. 17:43
Barthezz
#331 Barthezz [54697]
Hát ez a 4-es pálya vége idegtépő volt, 3-szor vissza kellett töltenem, mire sikerült rájönnöm, hogyan állítsam meg a hirtelen felém özönlő 6-szor annyi tankot

Kezd amúgy átláthatóvá válni a játék, rádásul rájöttem, hogy a szaggatást csak a városi pályákon produkálja, 4-es, 5-ös küldi a textúrákat a legmagasabb szintre állítva sem szaggat, úgy pedig gyönyörű a grafika!

Íme egy gyönyörű screenshot, bár most veszem észre, hogy kicsit elkéstem a fotózással, mert a Hold lemaradt róla és az ejtőernyősök is már földet értek. De így is szép a kép.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Barthezz
#330 Barthezz [54697]
4-es pályán vagyok, hát nem tudom, mások ezt hogyan vitték végig egy hétvége alatt, ugyanis eszméletlen hosszúak a küldetések. Mindig azt hiszem hogy vége, megvan az utolsó feladat is, erre hirtelen kiírják hogy pár órával később és máris újra tele van ruszkikkal a pálya, s már kapom is az újabb feladatokat (amúgy valóban a JTF volt még ilyen, az is eltartott nekem 3 hónapig így suliidőben, mire a végére értem )

Szal tegnap gondoltam leülök 2 órát játszani, s megcsinálom a 3-4-5-ös küldiket, erre csak egyedül a 3. fért bele az időmbe...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Barthezz
#329 Barthezz [54697]
Nah elkezdtem én is a játékot, eddig elég vegyes az összkép.

A grafikát sajnos nagyon gagyi szintre vissza kellett vennem, mert még medium szinten is kemény 3-4 FPS-t produkált De még így is nagyobb robbanások esetén alaposan beszaggat. Szal az optimalizálást elcseszték, a GC II 3 éve szvsz szebb grafikán (mármint ami mellett most a WiC-ben tudok játszani) akadás nélkül futott.

Elég zavaró az is, hogy számomra átláthatatlan a csatatér. A játékmenet nagyon gyors és alig lehet ennyi idő alatt észrvenni, melyek az én egységeim és melyek a szövetségesek, továbbra a kijelölt és a kijelöletlen egységeim is alig különböztethetőek meg egymástól. Szal nem lehet normálisan koordinálni, a speciális képességek használatára így már idő sincs, s mire észbe kap az ember, hogy a javító egységet pl. fedezékbe kéne vinni, már szét is lőtték, mire megtalálnám a csatatéren
Jah igen, baromi zavaró, hogy pauzálás alatt nem lehet parancsokat kiadni, pedig ez megoldást jelenthetne az előbbi problémára...
Szóval jó ötlet, hogy az egész csatatéren háború zajlik, de pont ettől átláthatatlan az egész

Hát ennyit a negatívumokról, amúgy viszont nem rossz a játék, de engem anno a GC I-II sokkal jobban rabul tudott ejteni, s azokban ilyennemű problémák sem adódtak, tökéletesen átlátható volt mindkét játék irányítása.


Amúgy más is tapasztalt olyat, hogy a "kilépés a windows-ba" opció nem működik? Nálam megakad egy fekete képernyőnél és csak ctrl+alt+del feladatkezelőben tudom bezárni a játékot....

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

blazseidr
#328 blazseidr [15]
Sziasztok!
Tolom én is rendesen, van hogy hajnali 2-ig, aztán persze 6kor kelés, 8tól meló...
Eleinte nekem is furcsa volt a kamerakezelés, de utána játszottam egy másik rts-el és rájöttem, hogy a WIC-é mennyire király. A traininget 2x megcsináltam (közben volt egy gépcsere és új telepítés), így az irányítást hamar megszoktam. Elsőre gyorsan bekapcsoltam a pörgő térképet, de aztán sose tudtam, hogy merre vannak az égtájak, így visszakapcsoltam rögzítettre. Ha van valakinek ötlete, hogy mi másból láthatóak az égtájak szóljon!
Most a norvégokkal nyomulok, de a francia utolsó pályán nagyon kihasználtam a gyalogokat, bár szerintem ahhoz képest tök drágák. 2-3 tankelhárító a házikókban, meg 1-2 mesterlövész - minden páncélost és gyalogot megállított. Helivel lenyomtam a tüzérséget (illetve átálltak hozzám), onnantól fáklyásmenet.
Néhány pályán frusztrált, hogy szinte nem is maradt egységem, annyira dúrva támadást kaptam a végére és éppenhogy sikerült teljesíteni.
Vett valaki észre különbséget a tapasztalt, illetve a zöldfülű egységek teljesítménye között?
Kár, hogy nem lehet őket továbbvinni a következő pályákra.
Bannon köcsög, próbálja ezt kompenzálni az atomos támadásban, meg is döglik.
Tetszett a félrekúró francia tiszt, meg a franciás akcentus, de persze ő is megdöglött.
Nem bántam volna, ha nem csak annyi az egyes pályák vége, hogy nyersz, vagy vesztesz, illetve 1-2 kiegészítő kitüntetés, hanem pontszám, vagy vezetői tapazstalati pontok is gyűlhetnének és abból esetleg több egységet vehetnék
Na sebaj lezúzzuk így is.
Nagyon kíváncsi lennék egy orosz hadjáratra, elég bátor terv egy az amerikai flottával szemben jelentős elmaradásban levő országtól, hogy számos tengeren túli akciót szervez, ha jól láttam az eddigi térképeken ugye Seattle, Izland, Svédország dél-keleti része, Dél-Franciaország stb!
Ti is azt tapasztaltátok, hogy a Scorpion light tank nagyon gyenge, még a sima gyalogok is gyorsan szétlövik.

Na eleget rizsáztam, hajrá!

B


Válasz erre

Barthezz
#327 Barthezz [54697]
Hát igen, a GC 2-nél én is nagyon sajnáltam, hogy elmaradt a folytatás, pedig ott is a tetőponton hagyták abba a sztorit, ráadásul ígértek egy Terran kampányt is a kiegészítőben. Aztán nem lett belőle semmi

WiC-hez mondjuk van egy olyan érzésem, hogy lesz kieg., mert nagyobbnak tűnik a felhang, mint a GC 2 esetén (a sci-fi RTS-eket sajnos nagyon sokan nem szeretik, egy földi környezet mindig jóval népszerűbb). Egyelőre azonban az eredeti játékot kéne vhogyan végigjátszanom, remélem a 4 napos 7vége alatt lesz most időm belekezdeni a kampányba...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: kissmas 2007.10.17. 18:24
kissmas
#326 kissmas [293]
Én is végigvittem a játékot és az utolsó pálya végén lévő írka miatt ahol kidobja a plecsniket is olvasva folytatás érzésem lett. Habár lehet ez isa GC sorára jut félbehagyva ami azér NAGY hiba lenne, hiszen ez egy nagyon jó játék aminek a folytatás csak használhat.

Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard

Válasz erre

MagicMoment
#325 MagicMoment [17778]
egész hangulatos kis játék. kipörgettem. volt pár küldetés,amin azért törtem a fejem. heavy helikopter roXxX

Válasz erre

Barthezz
#324 Barthezz [54697]
Látom itt lassan mindenki végigtolja a játkot. Hát nekem egyelőre annyi időm nem volt, hogy a gépemre feltelepítsem Nah mindegy, az október 23-i 4 napos hétvégét már kinéztem magamnak, akkor nem csak 2 napot leszek otthon Egerszegen Aztán utána ott lesz megint a nov. 1-ei szintén 4 napos 7vége

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

MagicMoment
#323 MagicMoment [17778]
sőt, a játék közben is vannak egész jó beszólások. jókat kacagtam

Válasz erre

Előzmény: Gump 2007.10.07. 22:22
Gump
#322 Gump [5430]
az jó, mert amúgy megéri. a sztori is alájátszik a dolognak szerintem. semmi egetrengető, de a hangulathoz hozzátesz. és tetszik hogy egy-két poént is bevittek az átvezetőkbe.

Válasz erre

Előzmény: MagicMoment 2007.10.07. 22:18
MagicMoment
#321 MagicMoment [17778]
mostmár én is kezdem megszokni. sőt, kezdek egyre inkább belelendülni

Válasz erre

Előzmény: Gump 2007.10.07. 16:22
Narim
#320 Narim [6]
Hello!

Lenne egy olyan kérdésem, hogy a multit csak online lehet játszani, vagy helyi hálón is (és max. hányan)?

Köszönöm.

Válasz erre

Tódee
#319 Tódee [2590]
Na, ma én is kitoltam a kampányt. A kamera tényleg kicsit idegesítő volt az elején, de elég hamar megszokható. Szerintem iszonyat jó, hogy nem az egész hadsereget irányítjuk, hanem csak egy alakulatot, miközben az egész terepen folyik a csata.

There's only one rule of metal: PLAY IT FUCKIN' LOUD!!!

Válasz erre

Gump
#318 Gump [5430]
nekem sikerült valamennyire megszoknom a dolgot. ami picit zavart, hogy néhol szerintem kicsit kaotikusra sikeredett a játékmenet. bár lehet, hogy ez is csak realizmusra való törekvés...

Válasz erre

Előzmény: MagicMoment 2007.10.07. 16:11
MagicMoment
#317 MagicMoment [17778]
hát így egeret előre tolom és felemelkedik a kamera, meg wasd-vel mozgatom a képernyőt.. beszarás....
a játék egyébként tényleg nagyon jó, most már európában csapkodom ivánékat. bár eléggé idegesítő tud lenni,mikor baj esetén nem tolat a jármű,hanem a csata kellős közepén elkezd forgolódni,mint valami nem normális és közben hatszor szétlövik

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.10.07. 13:06
Gump
#316 Gump [5430]
nem találtam olyan lehetőséget a beállítások között, amivel ezt meg lehetne csinálni.

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.10.07. 13:06
Barthezz
#315 Barthezz [54697]


Vhol amúgy nem állítható át a játék hagyományos kamerakezelésre? A GC II-ben ezt meg lehetett tenni.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: MagicMoment 2007.10.06. 12:06
MagicMoment
#314 MagicMoment [17778]
évek óta létezik a jól bevált bill-egér kiosztás, erre jönnek ezek a nyomorékok és egy teljesen új rendszert állítanak fel. még a 3. pályáig élvezhető,de mikor rohadtul nem találom,h melyik gomb mire való,akkor azért rendesen felbasz. megdögölhet az a nyomorék,amelyik egyedi bill-egér kiosztásra recskázik

Válasz erre

szedrencs
#313 szedrencs [4695]
Skacok, multival senki nem nyomja?
Pedig az az igazi móka.
Egyébként annyira nem könnyű, csak nem easy-n meg normalon kell tolni.

Válasz erre

Chavez
#312 Chavez [1032]
Nah, végig vittem!
Hihetetlen jó taktikai rts játék, merem ajánlani mindenkinek, h kötelezően szerezze be, tüzön-vizen, akár!!!!!!
Eszméletlen, h mennyire jól kezelik a történetet, szinte már-már egy tps játékban képzeltem magamat, ez köszönhető a kezdetben szokatlan, de immárom nagyon megszokott, tökéletes kamera kezelésnek! Nem gondoltam volna, h egy rts-nek ilyen fps stílusú történetet tudnak adni.
A játszás során a Company of Heroes ill. Freedom Fighters hangulata esett meg nálam...
A küldetések változatosak, valamikor rangerekkel kellett bolyongani a havas erdőben, pfff bízz mondom én... és közben tüzérségi támogatásúak ezek az erbórn féle réndzsörök. Valamikor csak légi támadásokat irányíthatunk ill. tüzérséget is. Valamikor pedig 'kopterekkel kellett megtisztitani NY szigetét, na itt tiszta freedom fighters styl ütött, sztem. De a legjobb a hevy tankokkal rohangálni, különösképpen a záróküldetésnél.
Kiemelkedő az alkotás közül a hang és a zenék. Bár zenéből kevés akad.
A játékidő nálam, kb. 10-12 óra volt. Ezzel elégedett vagyok, nem mint a pár héttel megjelent MoH-ral.

Grafika: 9
hangok: 10
hangulat: 10 (és ez itt alényeg)
Küldetések felépitése: 10

Válasz erre

Barthezz
#311 Barthezz [54697]
Hihetetlenek vagytok, nekem még egyelőre le sem jött a game Én is ezt kérdem amúgy, most tényleg ennyire rövid és könnyű a kampány, vagy ti vagytok ekkora nagy kockák? (utóbbinak jobban örülnék az én szempontomból )
A GC II kampányával mondjuk elég rendesen elvoltam, az igen hosszú és meglehetősen nehéz is lett sztem.

Amúgy én meg egyelőre azt sem tudom, mikor fogok tudni nekiállni a játéknak. Amióta egyetem elkezdődött és csak 2 napot vagyok itthon 1 héten (az is elmegy bulizással), még egy másodpercet nem volt időm játszani semmivel sem...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.09.23. 12:34
KisCsirkee
#310 KisCsirkee [16989]
Én is kivégeztem, és azt kérdezem: A játék rövid vagy én kocka?

Összességében nekem is tetszett a játék, bár volt 1-2 orbitális beszaggatás bombázások közben + az uccsó pályán. A Grafika szép és változatos, ahogy a kis lyukak kialakulnak a járműveken. AMit észrevettem, hogy bár volt 1-2 only infantry misszió, és 1 only heló, azért a játék a harckocsikra és a légi tánogatásra van kihegyezve a helikopter és a gyalogság hanyagolható. AZ átvezetők jók, és ha a történet Red Alert szagú ruszkiklerohannyákamerikát részét leszámítjuk elég érdekes, néhol tragikus. AZért jobb lett volna, ha a NATO besegít az amcsi anyaföldön a védekezésbe, és nem fordítva.

SPOILER:

Először sajnáltam a tankos arcot az atomrobbanásnál, de ahogy haladt előre a történet, egyre jobban kezdtem nem sajnálni.

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Chavez
#309 Chavez [1032]
Hát nekem tegnap óta van meg, és csak most jön a 4. küldi
Nem rövid ez, sztem... legalább is míg a 4-ik pályánál tartok merem állítani, h hosszabb lett mint a airborne:! azt 4 ó alatt végeztem ki.


Nekem ez a gém nagyon bejön, amolyan coh, csak modernebb
A hangok és a zenék oscárra méltóak!!! Nagyon jó hangok vannak benne, különösképpen a támogató repcsi + napalm, na az qrva jó hangminőségú!! nagyon hangulatos taktikai rts!!!!

Válasz erre

davkar9
#308 davkar9 [11514]
Végeztem. Most vagy a játék volt rövid vagy én vagyok kocka. Lényeg a lényeg, a grafika szép, az egységeket könnyű kezelni (gondolok itt az erősítésre is), a támogatások és a velük járó rombolás tökéletes (nehézbombázás powaa), egy-egy jól eltalált tűzérségi csapással városrészeket lehet földig rombolni. Előző hsz-emben említettem a történetet, drámai részek vannak benne, kellemesen eltaláltak, van 6-7 pálya az usában, utána 3-4 nato seregekkel európában, végül ismét az usában lőhetjük a komcsikat. A mellékküldetéseket érdemes megcsinálni, a végén mindig kapunk kitüntetést, néha egységeket. Viszont a gyalogság elhanyagolható, csak ott használtam ahol a küldetésben adtak, egyébként két javítójármű, a többi harckocsi (közép, nehéz). A légi járművek közül a reülők csak támogatás formájában vannak jelen, a helikoptereket pedig 5-6 küldetésben használhatjuk. A kamerakezelés elsőre szokatlan, viszon pár küldetés után tökéletesen irányítható.
9.5/10

Válasz erre

Barthezz
#307 Barthezz [54697]
Thx a válaszokat, igen kíváncsi vagyok már a kampányra A GC I-II után sztem ezúttal sem fogunk csalódni a fejlesztőkben!

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Dino 2007.09.21. 15:37
davkar9
#306 davkar9 [11514]
Hát engem sikerült lenyűgöznie. Az amerikát letámadó oroszok kicsit RA szagú, de mégsem, a története egyébként nagyon tetszik, nagy drámai, grafika jó, a robbanások pedig a tökéletesség határát súrolják. Viszont szvsz a gyalogság itt is elhanyagolható, személyszerint bradley+humvee kombót használom. A támogatások (tüzérség, légicsapás, stb) adják a játék ízét. Kíváncsi vagyok milyen lehet két monitorral játszani.

Válasz erre

xeLaR
#305 xeLaR [4247]
Első benyomások:
GameSpot 9.5-öt adott erre, szal gondoltam kipróbálom ezt a cuccost. Nagyon jól néz ki a játék, bár egy kicsit belassul a robbánási effekteknél. A történet eddig nem vmi nagy szám (Amerikát lerohanó szovjetek...wow...ilyet még nem láttam), de azért megfűszerezték egy kicsit. Az eddigi pályák jók voltak, remélem nem a legjobb pályákat láttam (ezt nagyon kétlem). Multit még nem próbáltam.
Eddig tetszik a cucc

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Válasz erre

BullRider
#304 BullRider [320]
ezeket jó tudni thx Dino.

"Bocsáss meg ellenségeidnek, de jegyezd meg a nevüket.""Csak a holtak látták a háború végét."

Válasz erre

Dino
#303 Dino [6085]
Pár kérdésre válaszolok gyorsan, de hamarosan kikerül ismertetőnk is az oldalra.
3 fél: USA, NATO, szovjetek, egyszemélyesben az első kettőt irányíthatjuk, pályától függően.
14 egyszemélyes pálya van

Hétfőre érkezik a játék!

Válasz erre

BullRider
#302 BullRider [320]
Nem tom hány single pálya van de 1-2-pálya is elég nagyvolt részben és egyre nagyobb területek vannak több feladat egy helyen vissza térni egy régi feladathoz, szal pörgős végülis és nincs olyan hogy eltelnek 20-percek hogy ellenséget láss özzönlenek állandóan,egység meg kevés szal a speciális képességeket is elég gyakran kell kattingatni.
Az hogy mind3-holdal játszahtó lessz e az passz mert valószinű úgy vagy ahogy én láttam hogy elösször amcsikkal küzd végig.Sztm ezután lehet visza vágni oroszokkal.

Szal tolni ezerrel nem tolom de kellemes kis játék és 8600GT -m is szépen viszi hálisten vistán ennek örülök a legjobban.

"Bocsáss meg ellenségeidnek, de jegyezd meg a nevüket.""Csak a holtak látták a háború végét."

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.09.21. 00:13
kissmas
#301 kissmas [293]
Az az egy dolog amit elrontottak benne. A NATO itt mint csak Európai haderő szerepel benne és külön van az USA. De ez a egyáltalán nem ront semmin. Sőt jobb is így mert még több egységet lehet kipróbálni. Szvala mit elrontottak az a javára sikerült a játéknak

HUNGABUS-2 server leállt (ez még eltart egy darabig)

Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard

Válasz erre

Barthezz
#300 Barthezz [54697]
Hát nemtom, de ha jól emlékszem, én anno vmelyik előzetes cikkben 3 félről olvastam, mert elvileg NATO és Amerika külön oldalként szerepel.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2007.09.21. 07:11

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat