28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

II. Világháborús stratégiai játékok taktikái

Pras
#37 Pras [5492]
Meg egy eset arról, hogy bele tud feledkezni az ember a legjobb játékába...

Szóval épp az egyik haveromnak mutattam a kedvenc stuffomat. Hátra akartam dőlni a széken, de a támla valahogy beragadt. Sebaj, csak egy kis erő kell ide... Meglöktem magam hátra, dőlt is a támla. A székkel együtt. Akkorát zanyá'tam, hogy na... Fölkeltem, akkor vettem észre, hogy a dönthető támlás széken a haverom ül

Válasz erre

Pras
#36 Pras [5492]
Akkor még úgy tartották: nagy tank, nagy hatalom

Válasz erre

darkforce
#35 darkforce [2151]
Ha megnézed a többi tank súlyát, akkor is elég nehéz lett volna a Panther 2, de egyébként a 47 tonna csak az egyik terv szerint volt annyi, mert minél nagyobb tankot akartak volna csinálni.

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

Wing
#34 Wing [4603]
Uhu!!! Hát az is egy kegyetlen, ráadásul a háború végén csinálták asszem!!! Komolyan mondom, ezek a német csákók néha olyan kreatívak voltak

Panther II = 47 tonna! A Tigris II pontosan 68 900 kg volt alapverzióban. Amúgy ki hallott már a Kis Tigrisről?

Válasz erre

szedrencs
#33 szedrencs [4695]
Azért jabokkal szarrá szedték volna, vagy ha nem, akkor kikerülik

Egyébként ha már technika:
nézzetek utána az sdkfz 251/valahánynak "Uhu".

Annyit mondok: nagyon infra

Válasz erre

darkforce
#32 darkforce [2151]
Ami azt illeti a Királytigris alatt (ami ugye úgy 60-70 tonna körül volt) már sok híd összeomlott volna, ezért tudták elég kevés helyen bevetni (nahmeg a marhanagy üzemanyag fogyasztása miatt).
A Panther 2-t meglepő módon pedig királytigrissel egy súlycsoportba szánták, viszont ott már a technikai fejlesztések igen hatékonnyá tették volna a tankot (újszerü célzórendszer, fejlettebb motorok illetve jobb lövedékek).

A terve a T1500-nak vagy a T1000-nek tényleg megvolt és el is készitették volna talán. A tank vagyis ahogy ők nevezték volna "szárazföldi csatahajó" tényleg 1500 tonna lett volna (ha nem több), 16méter széles 36 m hosszú. A tetejét 2 db 280 mm-es tüzérségi óriáslöveg díszitette volna és oldalain, hátúl és elől is összesen 8 db 20 mm-es ágyú védte volna az egészet.
A tankot 2 db nagyerejű tengeralattjárómotorral hajtották volna meg.
Az nem lett volna kétséges hogy elindul, de az már annál inkább, hogy kifér e a gyárajtón =) Egyébként nem kellett volna neki híd, illetve csak egy ilyen félig ponton híd szerüség, hogy ne boruljon fel és átment volna a víz alatt a folyókon =)
Szóval ügyes kis teremtés lett volna, kilövéséről nem is álmodhatott volna a szövetséges haderő =)

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

Wing
#31 Wing [4603]
Hát ami azt illeti, a kicsi drága max 18-cal tudott volna repeszteni, ha tudott volna. De nem volt megbízható a motor, gyenge volt az egész rendszer. Tanulság: építs inkább Panther II-t!

Válasz erre

Pras
#30 Pras [5492]
Ohó, már fel is vettem a kedvencekbe!
Az igazat megvallva, nem találtam meg a kérdéses tankot, de rengeteg szép darab van ott, hehehe . Ami a Sturmtiger-t illeti... egyik játékban (Combat Mission: Barabarossa to Berlin)teszteltem a tűzerejét. Azonnal vágtam egy tripla hanyattszaltót. Egy emeletes házat egy lövésre... csak úgy füstölögtek a romok . Azért az a 370 valahány kilós lövedék, ami azt illeti, kétségbe vonom, hogy normálisak voltak a tervezők . Kis daru kellet ahhoz, hogy betöltsék a lövegbe.Visszatérve a témára: Na de hogy 1500 TONNA!! A Maus volt 188 t és már annál kevesebb alatt is szakadt le híd, nemhogy 1500 t.. Kíváncsi vagyok, mire akarták használni. Dísznek? Mekkora motor kellett volna neki!

Válasz erre

darkforce
#29 darkforce [2151]
Ez aztán a blitzkrieg érdeme =))))))

Egyébként nézz utána (ha tudsz németül akkor pl. a www.panzerlexikon.de oldalon) a T1000 vagy T1500 nevü német tankoknak. A nevükben lévő szám a tömegüket jelzi tonnában !!!
Szerencsére sosem készült el belőlük egyse, csak a terveiket készitették el azért, mert az oroszok egyre nehezebb tankokat gyártottak már időnként és a német mérnökök szerint a mégnagyobb tankokkal lehetett volna megnyerni a háborút =)

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

Pras
#28 Pras [5492]
Amúgy találtam egy Blitzkrieg screenshotot, amiben a Maus tankot mutatták. Hú, az tényleg nem semmi. 200mm páncél elöl, 150mm löveg és 188 tonna, asszem (ez nem biztos) 1200 lóerős motor. Igaz, így is le lehet körözni biciklivel is... Ismeritek a Panzer Maus-t, nem? Hát persze, miért ne ismernétek... Hát az valami eszméletlen, nem?

Válasz erre

darkforce
#27 darkforce [2151]
Még jó hogy blitzkrieg.hq.hu nem lessz sose =)

Remélhetőleg Wargamer oldal lessz max 1 hónapon belül és abba süllyesztjük össze a sudden strike hungarian hq-t és a blitz oldalt is ...

Egyébként amikor kipróbáltam az APRM4.03-t és kipróbáltam milyet lő a Sturmtiger egyszerüen lefagyott az arcom hogy milyen jól néz ki. Ha lenne északai pálya sustban akkor az ellenfél egyből kapitulálna ha meglátná ezt =)

Egyébként a pályák történelemhűsége abszolút a szerkesztőkön múlik, ha úgy gondolod hogy nemjók akkor csinálhatsz egy olyan kampányt amiben minden 50. gyalogosra jut egy panzer iv. =)

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

szedrencs
#26 szedrencs [4695]
"A menetbiztonságról...a 150mm-es 66fokos dőlésszögű frontpáncél gondoskodik."

Egyszerűen ZSENIÁLIS! Jót röhögtem rajta.

Ja, nagyon ott lesz a blitz, eddig csak jókat írtak a bétateszterek. Meg van benne jó AI is

Válasz erre

Pras
#25 Pras [5492]
Hehehe .
Ahogy mondod. Lássunk egy reklámot ötven évvel ezelőttről...

"Elege van a Brummbar-ekből? Elege van abból, hogy a csapból is Tiger folyik? Akkor ezt nézze meg... Sturmtiger! Gyönyörű családi kocsi, akár az egész 10 tagú család elfér benne (persze ebből 6 hamvasztva...), és ha kirándulni akar egyet a szép gettóban, ne féljen! Mellékelünk egy 380mm-es életbiztosítást. A menetbiztonságról az ABS, a biztonsági öv és a 150mm-es 66fokos dőlésszögű frontpáncél gondoskodik. Csendes, környezetbarát és 700 lóerő!!! Alkett - mert megérdemled!"

Amúgy megnéztem a blitzkrieg HQ-t, és komolyan mondom, le a kalappal! Nagyon jó lesz! Hangulatos, patt kis cucc. Csak így tovább.

Válasz erre

Pras
#24 Pras [5492]
Hehehe .
Ahogy mondod. Lássunk egy reklámot ötven évvel ezelőttről...

"Elege van a Brummbar-ekből? Elege van abból, hogy a csapból is Tiger folyik? Akkor ezt nézze meg... Sturmtiger! Gyönyörű családi kocsi, akár az egész 10 tagú család elfér benne (persze ebből 6 hamvasztva...), és ha kirándulni akar egyet a szép gettóban, ne féljen! Mellékelünk egy 380mm-es életbiztosítást. A menetbiztonságról az ABS, a biztonsági öv és a 150mm-es 66fokos dőlésszögű frontpáncél gondoskodik. Csendes, környezetbarát és 700 lóerő!!! Alkett - mert megérdemled!"

Amúgy megnéztem a blitzkrieg HQ-t, és komolyan mondom, le a kalappal! Nagyon jó lesz! Hangulatos, patt kis cucc. Csak így tovább.

Válasz erre

szedrencs
#23 szedrencs [4695]
Ó bazz. Neee, már megint egy amatőr természetbúvár
Én 14-re emlékeztem, oszt lehet, hogy hülyeség.

380mm az már tényleg elég durva. Ha jól tudom, akkor csak a 44-es varsói felkelés leverésében használták.

Na, megnézem kedvedért a pontos adatokat. Majó, te győztél. Tényleg 18 darab volt.

Vicces vicces..

Lőszerkészlet: 13 darab
Fogyasztás: 450l/100km...

Egyszóval barátságos, energiatakarékos családi jármű.

Válasz erre

Pras
#22 Pras [5492]
Jóóó, benne vagyok, kötekedjünk! Tehát... Én úgy tudom hogy összvissz 18 Sturmtigert csináltak a Tigrisek átalakításából. A 14, amivel keverheted, az az volt, hogy minden rohamütegállománynak 14 rohamtigrist is fel kellett volna vonultatniuk. Amúgy jó kis járgány, nem? 380mm aztán már nem dugóspuska...

Válasz erre

Pras
#21 Pras [5492]
Jóóó, benne vagyok, kötekedjünk! Tehát... Én úgy tudom hogy összvissz 18 Sturmtigert csináltak a Tigrisek átalakításából. A 14, amivel keverheted, az az volt, hogy minden rohamütegállománynak 14 rohamtigrist is fel kellett volna vonultatniuk. Amúgy jó kis járgány, nem? 380mm aztán már nem dugóspuska...

Válasz erre

szedrencs
#20 szedrencs [4695]
Kissé rosszul fogalmaztam.

Gondolom erre ugrottál:
"A Sudden is jó, de - bár semmi köze a taktikához - néhány dolog nagyon el van benne b@szarintva a pályákon..."

Szal nem a suddennek nincs köze a taktikához, mert annak igen is van, SŐT JELENLEG a legjobb ilyen gamma ami csak van, hanem annak amit utána írtam. (Ha elolvasod rájössz, hogy annak tényleg semmi köze a taktikához.

Jó hogy kell taktikázni, sehol nem kell annyira mint a suddenben, főleg 2vs2 fölötti pályákon.

Nyilvánvalóan nem szar a sudden, pl. tagnap is játszottam vele, de ÉN már baromira várom a Blitzet (akárcsak az új APRM-et

Grafo tényleg ocsmány módon játszik, a különféle "lövöm a fát a tisztemmel fél óráig, hogy 1000-es EXP-je legyen, és 3 centivel távolabb lásson el. És tényleg csak egy pályán nyomják...nagyon LOL.

1ébként tényleg az a gondom a suddennel, hogy nem tettszik néhány multipályán, hogy mondjuk van 30tankod, meg 60gyalogod. Kicsit irreális az arány. Azt szeretem, ha a tankjaidra vigyázni kell, mint a szemed fényére, és ha pl. kilövik a Hetzered akkor az essen rosszul

Blitz rulez, Panzer 1-et meg sürgősen pótold. (Ja, ha szar lesz a Blitz, akkor fiázni fogom, ne aggódj. Várom, de nem vagyok elvakult, csak megelőlegezem neki a bizalmat.)

Na üdv:
Szedrencs

(csakazértis kötexem

Válasz erre

darkforce
#19 darkforce [2151]
Hát ennyit szedrencsről ...

Nagyából egy éve csináltam meg vele a Sudden Strike Hungarian HQ-t és akkor még az volt a kedvenc játéka, mostmeg egy Blitzkrieg nevü koppintás miatt már szarnak tartja az egészet, mikor az közelébe se ér a SuStnak.

Hát elvtárs te tévedésben leledzessz, látszik hogy nem játszottál még elég multit, mert igenis erősen taktikázni kell, ha nem ilyen grafo tipusu begyakorlokegypályátésazonszarrákapokmindenkit tipusu emberek ellen játszasz akik fél perc alatt úgy rádrusholnak, hogy felkészülni se tudsz ...


Egyébként a multiplayer pályákon ne kérd számon a történelemhűséget, mert pl. ha a Stalingrad nevü pályán játszol, akkor nemtudom hogy a szövetségeseknek egyáltalán mi helye lenne ott =)
Szerintem ha végignyomod a blitzkrieget és összeszámolod, hogy hány tigrissel találkozol benne, akkor azoknak a száma bőven felülmúlja a valósat. Úgyhogy előbb nézz körül aztán kötekedj =)

Továbbá egy koppintásnak nemhiszem hogy több köze lenne a taktikához vagy a jó játékélményhez mint az eredeti játéknak.

Ez a Panzer1 nekem nem rémlik valahogy, lehet hogy ezt kihagytam ? =)

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

szedrencs
#18 szedrencs [4695]
Oh, a Panzer I. Igen, az egy csodálatos program volt, igazán kiadhatnák mai köntösben. (Szerintem a Schorched Earth valami baromira nehéz, és hangulattalan darab volt.) Iszonyat sokat játszottunk vele, mind szingliben, mind hot-seatben.
Igazán semmi taktikai huszárvágásom most nem jut eszembe, de a Tobrukos pályán hatalmas csatákat vívtunk, és ez jó volt.

A Sudden is jó, de - bár semmi köze a taktikához - néhány dolog nagyon el van benne b@szarintva a pályákon, főleg a gyalogság és a tankok aránya. Pl. tegnap nyomtam egy APRM pályát multiban (igen Dark, 1 év után sikerült megoldani és a leviccesebb az volt, hogy kb. 20 Sturmtiger is szerepelt a pályán. (Ebből a járgányból asszem összesen 14 darabot gyártottak.)

Válasz erre

darkforce
#17 darkforce [2151]
Eléggé szűken és rosszul általánosítva gondolkoztál =)

A commandos kaland-szerepjáték akar lenni. Stratégia játékoknak szerintem egy kicsit mások az ismertetőjelei, bár ezen lehet vitatkozni, annyira nem illik bele egyik kategóriába sem ....

Bár szerintem itt ahogy nézem az első hozzászólást a csataélményekről kellett volna beszélni, nem a commandosról =)

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

Pras
#16 Pras [5492]
Azért vagyunk itt, hogy kötekedjünk . Én értem, hogy szerinted nem stratégia, de akkor mi? Akció nem igazán, mert nincs benne az esztelen és véres öldöklés meg féktelen akció, hanem csak egy kis része. De nem is szimulátor (navajonmé'nem???? , azonban nem is kalandjáték, nem fejlődnek a karakterek meg estébé, max. minimális részben lehet kaland (fogjuk rá). És persze főleg nem fantasy cucc. Azért minősíthető sratégiának, mert főként startégiai elemek vannak benne. Legalábbis szerintem . Amúgy meg a fő, hogy van, és hogy szórakoztató játék, nem az, hogy milyen...

Válasz erre

darkforce
#15 darkforce [2151]
Nem akarok különösebben kötekedni, de a Commandos 2 meg az egy sem stratégiai játék =)

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

Pras
#14 Pras [5492]
Teljesen játékfüggő a dolog. Nagyon jó játéknak tartom pl. a Commandos 2-t, annak ellenére, hogy alapjában véve nem valósághű. Mármint - félreértés ne essék - sohasem küldtek el öt kommandóst kitakarítani egy egész bázist meg felrobbantani három épületet. Plusz egy szöv. katona legyilkol két szakasz náci katonát, azok meg csak rohannak tovább... A legnehezebb fokozaton is csak rohannak tovább a halálba. Persze azért ezekhez is taktika kell, mert különben könnyű fűbe harapni. Na de nem is kritizálásnak indítottam topicot, hanem hogy hogyan csináljuk végig ezeket a stuffokat.

Válasz erre

darkforce
#13 darkforce [2151]
Ez is lehet egy magyarázot, én most nem bonyolódok bele.

Sajnos a Sudden Strike 2-ben nemigazán fejlesztették a motort és gyakorlatilag az egész pályát úgy meglehet csinálni, hogy mész a célpont felé, útközben felperzseled az ellent és ha esetleg nagyobb erőkkel rohamozik, akkor sorbaállitod a tankokat azok úgyis kiszedik mindet.

Ennér azért lényegesen nehezebb az első rész, ahol rendesen vigyázni kellett az egységekre mert az ellenfél ha már meglátott akkor tüzérséggel agyonzúzott =)

Multiplayerben egyébként a legjobb taktika, ha több oldalról támadod az ellenfelet, persze nem komolyan csak lövöldözől rá, aztán mikor kellően szétszórta az erőit, egy ponton teljes erővel átmész a védelmén, utána még az odaérkező erőit már jóval könnyebben letarolod mintha védelem mögött állna.

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

Vaszilíj Zajcev
#12 Vaszilíj Zajcev [1970]
A lényeg az időtávlatokban van.
küldetés: leghosszabb táv
stratégia : hosszú táv
taktika: rövid táv
küldetés- mit csináljunk, stratégia- hogyan, taktika-mivel

Én még a jó öreg Panzer General-ban, és a Sudden Strike-ban használtam honfoglaló őseink harcmodorát, és taktikáját.
PG: Ha pl. volt olyan város, ami viszonylag messze volt az ellenféltől, de nekem meg kellett tartanom, akkor miután elfoglaltam kivonultam, és otthagytam üresen. Az ellenség nagy erőkkel indult meg felé, ezzel kevesebb maradt neki a többi város védelmére, illetve mire megtette a számára viszonylag hosszú utat, felmorzsoltam az egységeit!

A Ss-ban gyakori taktikám az odacsapunk, aztán futás, majd két oldalról betámadjuk az üldözőket!

A Commandos 2-ben inkább a többféle megoldási lehetőség között lehet választani, a taktika a vagy "mindenkit kinyírunk", vagy "becsületes kommandósként csak azt aki feltétlen útban van".

divide et impera

Válasz erre

zsoo
#11 zsoo [1267]
Miért mi a különbség ?

Szvsz annyi a hasonlóság - különbség mint pl.: az alma és a körte között...

Egyébként nem rád gondolta!

Üdv.

zsoo

Válasz erre

Előzmény: darkforce 2003.01.24. 23:06
darkforce
#10 darkforce [2151]
A Sudden Strike 2-ben ez még sikerülhetett is főleg, ha a gyengébb fokozatokon játszol. A 2. részt már jóval inkább multiplayerre tervezték mint singleplayerre. Utóbbit bárki megnyeri, hiszen csak az ellenfél támadásait kell szétverni, utána idővel ugyan de felmorzsolod az ellent, ahogy akarod, mivel nemigazán mozdul rád, ha nem tudja hol vagy.

Érdemes a Sudden Strike-hoz leszedni azért a modokat is, amelyek jelentősen növelik a realitást benne.

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

Pras
#9 Pras [5492]
Egyik pályán Sudden Strike 2-ben 3 tankkal végigvittem egy pályát. Nem vicc! Japánokkal voltam, és az első jenki támaszponton találtam 3 M18 Hellcatot. Ezekkel egyszerűen kitakarítottam a pályát szép sorjában. A Combat Missiont azért jóval realisztikusabbnak tartom.

Válasz erre

darkforce
#8 darkforce [2151]
Szerintem neked gőzöd sincs hogy a kettő mit jelent zsoo =)

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

zsoo
#7 zsoo [1267]
Van akinek a taktika - már stratégiának tűnik!
Ehhh...

Üdv.

zsoo

Válasz erre

darkforce
#6 darkforce [2151]
A Sudden Strike messzemenőleg a legjobb taktikai rts ami valaha született (főleg ha úgy nézzük, hogy eddig gyakorlatilag nem is nagyon volt taktikai rts gém).

Egyébként itt szoktak a legszebb csaták is lenni multiplayerben.

Nagyon izgalmas amikor 5 órás játék után mesélheted a barátodnak miként égetted el az oroszok tankjait a hóban és az egészet még nem is csak elképzeled mivel a grafika adja azt a szintet, hogy lásd is =)

Egyébként a mohaa az mióta stratégia elvtársak ? =)

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

farriss
#5 farriss [31]
Szasztok,

A Sudden Strike-kal játszottatok? Én csak most szereztem meg az I-et és a II-őt.
A grafikája alapján nem lehet rossz.

Válasz erre

Z-Master
#4 Z-Master [20408]
Miért csak a Mohaa demó?És a full????

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Pras
#3 Pras [5492]
És milyen dolgokat favorizálsz bennük? Mik a taktikáid?

Válasz erre

killer sarge
#2 killer sarge [62]
close combat,empire earth,mohaa demo es ww3 black gold ezek legaláb jok

HI.(FRAG).BYE.

Válasz erre

Pras
#1 Pras [5492]
Mindenki nyugodtan írja le, hogy sikerült egy hihetetlen ötletes hadmozdulatával legyikálnia az összes aljas tengely-katonát, vagy egy áttörrő támadással 3szoros túlerő ellenében megfutamítania a szerencsétlen szövetséges bakákat . Lehetőleg ne ellenfél lehülyézést küldjetek . Jöhet minden taktika Close Combatból, Strategic Commandból, CommandosII-ből de akár a -ugye nem sértődtök meg?- a játékok császárától a Combat Missionból is, vagy bármilyen más stratégiai játékból, ami a II. világégést dolgozza fel! Tehát, billentyűre magyar, cseréljünk tapasztalatot, harcra fel, sok sikert elkövetkezendő csatáitokhoz!!!

PrasCo

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat