28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo III

Aribeth
#3237 Aribeth [2791]
Ezek szerint sikerült elszakadnod Azmodantól és a pókribanctól.

Kösz a videókat!
Szimpatikus az új kaszt. A helyszín viszont egyelőre nagyon újrahasznosított Act1/Act2-nek tűnik. Persze lehet, hogy ez csak a bevezető, ennél mintha összetettebb concept artok keringtek volna a neten.

"Szerintem ez a kiegészítő kb. olyan lesz, mint a LoD volt a D2-nek."

Reméljük.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2013.08.21. 21:01
gothmog
#3236 gothmog [5188]
Áh, nem olyan nehéz/mazochista a dolog. Act1 a kedvenc fejezetem (zene, D1 utalások stb.), és egy ideje már durván jó szörnysűrűséggel és normál XP mennyiséggel és drop rate-tel lehet hajtani a korábbi actokat is, ha nem MPL0-n tolja az ember.

Megvan a bejáratott útvonalam, amit még mindig élvezettel (és hatékonyan) tudok farmolni.
(Na jó, egyre kisebb élvezettel, de a jó drop reménye és a fejlődés lehetősége mindig élteti az embert.)

Amúgy youtube-on van videó a crusaderről, valamint némi teaser az új drop rendszerről (utóbbi stengának)

Crusader videó
Drop rendszer, plusz néhány finomság


Szerintem ez a kiegészítő kb. olyan lesz, mint a LoD volt a D2-nek. Amolyan "dolgokat kissé helyre pofozó", a játéknak hosszabb távon értelmet adó.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2013.08.21. 20:42
Aribeth
#3235 Aribeth [2791]
"De a PL 100-at csak azért is kihajtom a kopasz raszputyinomból"

Ööö, minden elismerésem ehhez a kitartáshoz.
Nekem ahhoz, hogy a kis ovis paragon 9-es WD-met fejleszteni tudjam, szükségem lesz az új, ismeretlen helyszínekre.

stenga:
Igen, mind nagyon szeretjük a D3 érdekes kombinációkat produkáló loot rendszerét.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2013.08.21. 20:05
stenga
#3234 stenga [290]
Meg ilyenek hogy demon hunter offhand str-el és társai

Válasz erre

stenga
#3233 stenga [290]
Ettöl a mostani drop loot rendszertöl bármi jobb lesz ami másEsik 500 sárga cucc amiböl 1-2 ami elmegy kategória.Legendarykbol meg ennyi se.

Válasz erre

gothmog
#3232 gothmog [5188]
Crusader képében lesz új játszható kaszt (láncos buzogánnyal és pajzzsal osztja az áldást), 70-es új szinthatár (paragon szinteket nem számítva), ehhez mérten új, bivalyerős cuccok (láttam képet pl 3000 dps-es, egykezes fegyverről; az eurohuszárok retteghetnek, mert a drága pénzen összevásárolt motyójuk a tizedét sem fogja érni szerintem a kiegészítő kijövetel után ), átgondolt, fejlesztett loot rendszer.

Majd meglátom. Egyelőre nem hozott lázba. Nagyon kifelé szaladok a lelkesedésből éppen. (De a PL 100-at csak azért is kihajtom a kopasz raszputyinomból )

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2013.08.21. 19:56
Aribeth
#3231 Aribeth [2791]
Júniusban én is előszedtem, hogy megnézzem az újításokat, és hogy a barbárt is felfejlesszem a másik négy mellé (Inferno Act2), de két nap múlva rájöttem, hogy még bőven a megcsömörlős időszakomat élem.

A trailer gyönyörű. Szokás szerint.

Ó igen, Malthael. Az eltűnt angyal, akiről annyit pofáztak, hogy tuti helye lesz a kiegészítőben.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2013.08.21. 18:06
stenga
#3230 stenga [290]
De a pvpröl megint mélyen halgatnak

Válasz erre

gothmog
#3229 gothmog [5188]
Malthael

A D3-ban is emlegetik; senki sem tudja, hogy hová tűnt el. Most majd kiderül.

Nálam egyébként a D3 úgy bő másfél hónapja éli másodvirágzását, megint beszippantott a végtelen farmolás és tárgyhajkurászás/fejlődés. Bár megint kezdek picit belecsömörleni, de még kihajtom a szerzetesemet PL100-ra (most 91-es).

Utána viszont egy darabig (minimum a kiegészítőig) látni sem akarom a játékot.
(XCOM: Enemy Unknown és a Kingdoms of Amalur amúgy is egy ideje talonban várakoznak, egy alapos Baldur's Gate sorozat újrajátszással egyetemben. Ez a három pedig bőven ki fog tartani nálam az év végéig szerintem)


Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2013.08.21. 17:49
davkar9
#3228 davkar9 [11539]
Ez már megint ki a fene?

Szokásos "hagyja a fenébe a játékokat, csináljon inkább filmet a blizz" minőségű cinematic. De komolyan, kell egy eddigi játékokat karbantartó producer csapat, hogy azért legyen valamiből pénzük az elején, viszont pár film után már önfenntartóak lehetnének. Wow is jobb lenne egy 6x3 órás filmsorozatként.

Válasz erre

david139
#3227 david139 [18730]
Ha ingyen adják megveszem.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

stenga
#3226 stenga [290]
Kieg trailer cinematic holnap a gamesconon

Válasz erre

GustyX
#3225 GustyX [7048]
Remélem mielőbb kapunk valami infot, felcsigázott. Igen, már pusztán a pletyka.

Talán érdemes lesz ismét elővennem.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

stenga
#3224 stenga [290]
http://us.battle.net/d3/en/reaper-of-souls/

Válasz erre

stenga
#3223 stenga [290]
Az az új Wow kieg lesz.
Reaper of Souls lesz a d3 kieg.

Válasz erre

VodevilX
#3222 VodevilX [11345]
Blizzard Trademarks 'The Dark Below' Ahead of Gamescom

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Kanduhrka
#3221 Kanduhrka [9380]
Loot 2.0:

"Szerencsére a Community Managerek nem lapoznak mikor meglátják a hivatalos oldalon a rendkívül nagy népszerűségnek örvendő, loot 2.0-át tárgyaló topikokat. Azonban rossz hír az, hogy továbbra sem derültek ki konkrétumok sem a rendszert, sem a várható híreket illetően. Vaneras csak annyit árult el, hogy a játék magját jelentő változtatásokon dolgoznak, ami több területet is fog érinteni, így hatással lesz az alapvető játékélményre. Azért is dolgoznak rajta nagyon sokáig, mert minden egyes változtatást körültekintően terveznek meg, hogy a játékosok várakozásainak megfelelő minőségű tartalommal szolgálhassanak. A némaságot megtörve megnyugtatott minket azzal a kijelentéssel is, hogy a 1.0.8-as javítás közel sem az utolsó, amit a játékhoz kiadtak (néhányan azt gondolták, hogy nem jön több javítás).

Nem csak a javítás várható dátuma felől érdeklődtek a játékosok: arra a kérdésre, hogy mikor jön blogbejegyzés a témával kapcsolatban azt a választ kaptuk, hogy mivel a témával nem csak egyetlen blogbejegyzésben fognak foglalkozni, hanem inkább hajlanak a több developer Q&A jellegű információszivárogtatásra, ezért apránként jönni fognak az információk, ám így sikerült is kikerülni a pontos választ: gyakorlatilag még azt sem tudni, hogy mikor kapunk hírt a patchról, Vaneras sejtelmesen csak annyit jegyzett meg, hogy rendszeresen nézegessük azért a blogot."

Itt az angol:

Bad news……forget 1.0.9.
That’s good news. They should Take their time and come up with something really great.
Whether or not this is good news is in the eye of the beholder, as some are obviously not too happy about having to wait longer than they expected to get new and improved content.

It is important to emphasize though, that patch 1.0.8 is not the last and final update to the game! In fact we are working hard on new and improved content for Diablo III, including loot 2.0, and I can assure you that you guys will get more detailed information about these things we are working on as development continues.

I know we have been saying this a lot lately, but the changes we are working on will greatly impact many areas of the game, including core gameplay elements, and we have to work meticulously and carefully to get things right because we want to be absolutely sure that they live up to your expectations

Do you have an ETA (ballpark figure is fine)? 3 months, 6 months, a year…
I do not I’m afraid. Providing ETAs has always been quite difficult for us due to our iterative development process… this is also one of the reason why we say Soon™ so often.

ETA of the blog then?
That will not be possible I think because I am not yet entirely sure that we will be ready to share detailed information on all the things that is being worked on at the same time. Some information will most likely be available sooner than other information, so I can imagine that there will be more than just one blog. Also, the developers would like to do more Q&A sessions and talks about the game on various Diablo community sites in a similar manner to what we recently saw in Archon the Wizard’s stream.

All I can say for now is to keep an eye on our blog pages on a regular basis

forrás: Diablo3.hu

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

david139
#3220 david139 [18730]
Hát az benne van, de a normál mód viszont végtelen unalmas grindfest-et jelent, így legalább van izgalom.
Az állandó szaggatás sem segít, de emiatt nem fogok ssd-t venni

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2013.06.04. 11:58
gothmog
#3219 gothmog [5188]
Viszont egy rosszkor jött DC, és instant agyvérzés még lehet...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: david139 2013.06.04. 11:37
david139
#3218 david139 [18730]
Tegnap én is újra elővettem, megnézem milyen HC-ban. Ott legalább nincs RMAH

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

gothmog
#3217 gothmog [5188]
Kb. két hónap kihagyás után és is kezdtem ma egy barbárt. Barbár és WD között vacilláltam, de a harcos karakterek mindig is közelebb álltak hozzám kissé, így a kivénhedt motoros hippi mellett tettem le a voksom. Volt már egy barbim korábban, amit elvittem 60-as szintig (minden kasztból felvittem egy karaktert 60-ig, kivéve a WD-t, amivel valami miatt leálltam anno 57-es szint környékén. Pedig kifejezetten tetszett). Az előző barbáromat töröltem mindenestül, mert szeretek tiszta lappal indulni. Meglátom, meddig viszem el, mikor unok bele.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

RAI*DEN
#3216 RAI*DEN [3086]
Nah, hosszú idő után újra visszatértem. Kicsit megtuningoltam a barbáromat. MP5 elég simán megy, bár van 1-2 elite group akiknek az abilityje az őrületbe kerget még mindig... Na meg persze akkor az igazi a buli, ha kismillió ellenség vesz körbe .

Amit helytelenül mutat az adatlapom az az, hogy 50,5% critical hit chance-em van, és a critical hit damage-em 430%(bár ez nem biztos, mert lehet több) .

Válasz erre

GustyX
#3215 GustyX [7048]
Copy paste:
"Dual wield monk esetében mindegy milyen fegyvert teszek a kezébe, gyors legyen és nagyobbat üssön? Most van egy kard és bunkó a kezében és ez sebez a legnagyobbat és ennek a legnagyobb a DPS-je (damage). És irtó hülyén néz ki. Amúgy itt mit kell nézni? Damage vagy az attack per second-ot? Gondolom előbbit, de néhány cuccal nagyobb a sebzésem, de kisebb az attacks secondom (vagy ez utóbbi inkább a találati esélynek számít)?

Meg még egy korábbi kérdésemre (melyet most cseppet módosítva teszek fel) várnám a választ, miszerint gyakorlatilag semmi pontelosztáson alapuló fejlesztés nincs a játékban, se tulajdonságok, se skillek tekintetében."

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

PanzerWolf
#3214 PanzerWolf [2139]
Eladó Diabo 3 Colector's Edition.30000ft
60-as szintű Demon Hunter (3-as paragon szint). Végigvittem az összes fokozaton vele.1 millió arany van az acchoz.
Akit érdekel írjon emailt.

Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E

Válasz erre

david139
#3213 david139 [18730]
Én pont ott látom a hibát, hogy túlzottan Diablo 2-t akartak (meg pénzt -> rmah).
Ez a játékstílus a mai világban már kevés embernek kielégítő, az MMO-k 30 gombos világa után visszaesni ehhez a harcrendszerhez kicsit ingerszegény érzést kelt a játékosokban, és emiatt hamar megunják. Arról nem is beszélve, hogy taktikázni szinte lehetetlen ezzel a pár gombbal, így vagy az van, hogy mindenkit darálsz, vagy hogy folyton ledarálnak, és mindez 80%-ban a cuccaidon múlik.

Ha minden spellt használhatnál, na akkor már poén lenne. Egy csomó ability van, ami érdekes, de semmiképp nem fér bele a pár gombos buildbe

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2013.04.07. 20:41
VodevilX
#3212 VodevilX [11345]
Érdekes ahogy változik a játék... Mennyire hangoztatták, hogy szeretnék ha a coop-ot részesítenék előnyben a játékosok, még egy éve megjelenés tájt! Erre most jönnek a hírek a kövi patch-ről, hogy végre tesznek különböző bónuszkat, amitől végre játékosonként +10% xp, magic find, gold find. 75 helyett 50%al nő a szörnyek élete playerenként. Ilyesmik... Sőt azóta már olvastam olyat is, hogy hiba volt az AH így a játékba...
Nem tudom milyen balfaszok csinálják, de picit vicces látni, hogy mennyire szar elképzelések mellett tartottak ki milyen sokáig, talán tényleg annyira nem akartak újra Diablo 2-t, hogy pofára estek. De sebaj, majdcsak helyre áll a rend és egyre jobb lesz a játék!

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

xyzw
#3211 xyzw [762]
A Support unlock-olta, most már ok.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2013.04.05. 16:16
xyzw
#3210 xyzw [762]
Igen, battlenet-be be tudtam lépni, starcraft-be is. Egy olyan e-mail kaptam, hogy reseteljem a passwordot. A Diablo az új, megváltoztatott password-del is lockolt. Mindegy csináltam egy ticketet, majd nyög valamit a support.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2013.04.05. 16:16
GustyX
#3209 GustyX [7048]
Valami hasonló volt nekem, de ha én jól értelmeztem, akkor az account neved megadását követően kapsz egy emailt és ott tudod "reaktiválni" az accot és ismét be tudsz lépni. Mivel én az accom sem tudtam, így kreáltam egy újat.
Érdekes, hogy játékon belül nem enged belépni, battlenetbe viszont igen.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: xyzw 2013.04.05. 15:54
xyzw
#3208 xyzw [762]
Nem, saját néven van. Köszönöm.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2013.04.05. 16:00
gothmog
#3207 gothmog [5188]
Még soha nem volt ilyen problémám (autentikátort használok, azzal kiküszöbölhető az ilyesmi), de levileg nyitnod kell egy ticketet, és ott leírnod, hogy mi a probléma. Készülj rá, hogy serial code kellhet majd, csakúgy mint a személyi igazolványod vagy más, téged egyértelműen azonosító irat beszkennelve. (Remélhetőleg nem "álnéven" van az accountod, mert az nehezíteni fogja.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: xyzw 2013.04.05. 15:54
xyzw
#3206 xyzw [762]
Ilyenkor mi a teendő ? Hosszú idő után rá akartam nézni a Diablora, belépnék, erre gyanús aktivitás, blabla után zárolja az accountomat, módosítsam a jelszavamat, stb. Módosítom a jelszót, azzal be tudok lépni a starcraft-be, de a diabloba belépve újra gyanús aktivitás, lock, stb. módosítsam a jelszavamat. Újra módosítom, azzal a starcraft-ba gond nélkül be tudok lépni, diablo megint lock-ol. WTF ?

Válasz erre

gothmog
#3205 gothmog [5188]
Én szólóban lenyomtam közel 600 órát. De hozzáteszem, hogy én abszolút "anti-multis" vagyok, mindig is szólóban toltam az ilyen játékokat.

A droprendszer még kevésbé kedvez az önmaga útját járó karaktereknek, mint anno a D2-ben volt. Gyakorlatilag a nullánál is kisebb esélyed van arra, hogy egy karakterrel játszva, csak a játékban potyogó cuccokból úgy felöltözz, ahogy szeretnél.
Hozzáteszem gyorsan, hogy én maga-találós karakterrel vittem végig a játékot az összes nehézségi szinten, és nem volt olyan hű de nagyon nehéz így sem (1.03-as patch után), azonban ha igazán jó/ütős karaktert szeretnél, akkor kénytelen leszel előbb-utóbb az aukciós házhoz fordulni, eladogatni a saját talált/kifarmolt cuccokat és a kapott aranyból megvenni a kívánt holmikat.

A legtöbb embert pedig szvsz a "mi fog ma esni?" virtuális lottó/tombola hajtja előre, plusz az az érzés, amikor még tudod, hogy tudsz hova fejleszteni a karaktereden.

Itt nincs olyan blockja a szörnyeknek, mint a D2-ben volt, szóval akit ütsz, az sebződni is fog.

Most így hirtelen ennyi.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2013.04.05. 14:54
GustyX
#3204 GustyX [7048]
Copy paste magamtól máshonnan, mások véleménye is érdekel:
"- solozni mennyire jó?
- mennyire nagyobb eséllyel esnek jó/jobb cuccok, mint anno a 2-ben? Eddig szinte az összes hasonló játékban (Sacred, Titan Quest) élvezhető volt a droprate (talán ez a szakmai neve? biggrin.gif), nem úgy mint a 2. részben... [aukciózni nem igazán akarok]
- a itt is van olyan mindenre, csak a fingásra nem immun szörnyek?
....
Meg ha nincsenek "skill szintlépések" (meg pocsék a drop), akkor mi hajtja az embert előre? Ahogy én gondolom, gyakorlatilag minden skillt lehet használni szintlépéskor és nincs olyan, hogy most erre gyúrok, következő monkom olyan lesz... Gyakorlatilag (ofc túlzásokkal) egérpusztító, fejlődés nélküli akciójáték, rengeteg képességgel, fegyverrel.
Hmm... Kár, hogy a PC-s verzióban nincs gamepad support biggrin.gif.
....
- későbbiekben, nagyobb nehézségen mennyire jellemző a jó találati esély? Anno a 2. részben hiába fejlesztettem jól a karakterem, volt nagy az Attackom, pár milliószor előfordult, hogy ütöm, ütöm, semmi sebzést nem kap Diablo és a többi így másfél+óra míg észrevettem, hogy a HP csíkján van egy kis fekete. Erre nem vágyom."

Kíváncsiságból
A SE bejött.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

gothmog
#3203 gothmog [5188]
Anno teljesen maga találósan vittem végig a játékot (Inferno Diablo killig), csak utána kezdtem el AH-t használni. Ezt csak azért írom, mert nekem sem volt akkor még magasabb a sebzésem a tiédnél, és igazából nagyon sok mindenhez elég is annyi.
A magasabb DPS a nagyobb MPL-en történő gyorsabb farmoláshoz szükséges. Na igen, meg néhány ember esetében e-penis faktorként is bejátszik (Ismerek olyan játékosokat, akik mindig fullra felbuffolva lépnek ki a játékból, hogy ha valaki esetleg ránézne a karakterükre, akkor az vakuljon is rögtön a csilliárdos dps érték láttán)

Ha megfelelő útvonalon farmolsz, olyan MPL2-3 környékén, akkor minimális erőbefektetéssel csak az elhullott aranykupacokból és a talált tárgyak vendornál történő túladásával össze lehet kaparni néhány milliót (3-5 millió arany elég), és abból simán meg tudod ma már háromszorozni a mostani sebzésedet.

Egyébként igen, chc a legfontosabb, na és mellé minél több crit damage. Valamint as, és monk esetében dexterity.
És magasabb MPL mellé nagyon kell a LoH (Life on Hit), illetve az LS (Life Steal). Ha már elég magas a dps értéked (kb. 100k-tól fölfelé), akkor főleg LS, LoH már nem számít annyit. Alacsonyabb érték mellett viszont a LoH kell, perszeminél több (amuletten, gyűrűn, egy-két nadrágon, illetve fegyvereken szerezhető be), mert LS-ből nem tudsz visszaszívni elegendő életet.

Aribeth: szívesen is segítettem! Kár, hogy már beleuntál a játékba! Igaz, én is. Néha egy hétig be sem lépek, máskor egy-két naponta azért felnézek, de egy-egy farmkört futok csak. Az utóbbi hónapban léptem egy darab paragon szintet (pedig az új patch-csel gyorsabb a fejlődés, mert jobban adja az XP-t). Ebből is látszik, hogy már elég inaktív vagyok én is.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: david139 2013.03.17. 00:32
Aribeth
#3202 Aribeth [2791]
A witch doctoromnak év végén 75k volt a sebzése. (A varázslónak 62, a monknak és a DH-nak 43, a barbinak 47.)

Csak azért úsztam meg két (maximum két és fél) millióból a WD-m felszerelését, mert hajlandó voltam az utolsó másodperces licitálásokkal bohóckodni, és így hozzájutottam pár alapjáraton drága cucchoz. A monkot és a DH-t meg részben gothmog levetett gönceiből öltöztettem. De végül azért hagytam abba a játékot, mert én is megakadtam. A jó felszerelések drágák, ahhoz meg egyáltalán nem fűlött a fogam négy hónapnyi megszállott diablózás után, hogy további több száz órát beleöljek a farmolásba. A több XP-vel és magic+gold finddal járó magas MPL-szintekre viszont azért nem tudtam lépni, mert azokhoz meg nem volt elég erős a felszerelésem, és pláne nem akartam magamat szívatni.

Válasz erre

Előzmény: david139 2013.03.17. 00:32
david139
#3201 david139 [18730]
Durva, nekem a 300k-s gearemben kemény 39k a dps-em, de úgy látom, hogy crit chance + crit damage mindenek felett

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2013.03.16. 20:15
gothmog
#3200 gothmog [5188]
Tessék

A segítőm egyik passzívjával ennyi a dps, anélkül 207k körül van.

Nem olyan nagy szám egyébként, több monkot ismerek hazai fórumokról, akik kb. ezen a szinten állnak (kicsit erősebbek vagy gyengébbek, de kb. egálban vagyunk) és hozzám hasonlóan "önerőből" (talált cuccok segítségével és ezeket eladva) fejlesztették a karakterüket.
No és persze ismerek az enyémnél sokkal durvább hazai monkokat is, igaz, ők viszont már valós pénzt is beletoltak (némelyikük nem is keveset) a játékba cuccvásárlás céljából (vagy AH-ban cápáznak éjjel-nappal), amire én sohasem lennék hajlandó.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: david139 2013.03.16. 18:48
david139
#3199 david139 [18730]
Screenshot vagy battletag vagy valami!

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2013.03.16. 16:23
gothmog
#3198 gothmog [5188]
Az én esetemben kb. 207k a monkom unbuffed, segítők nélküli sebzése. Innen vagy kegyetlen mázlista drop vagy sok-sok százmillió arany kellene, hogy tovább tudjak lépni anélkül, hogy hp, armor vagy all res terén nagyon meggyengíteném magam.

Néha még - két-három naponta - felugrok negyedórára vagy félórára kicsit farmolgatni, de amúgy már kb. két hónapja elszállt a varázs (azért bő 550 órát belepakoltam egyhuzamban).
Mostanában demonic essence-eket gyűjtök és dexterity-s kesztyűt próbálok kraftolni belőlük. Egyelőre sikertelenül (vackok jönnek csak ki).

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: david139 2013.03.16. 15:19
david139
#3197 david139 [18730]
Na igen, én most a 300 ezer aranyamból újraöltöztettem a monkomat, ezzel megtriplázva a DSP-ét
MPL2 most nekem a szórakoztató szint, nem verek le mindent instant, hanem kicsit figyelni is kell, de azért nem nagyon.

A szaggatás nálam szinte állandó, úgy kell elképzelni, hogy ahogy megyek előre 2 secenként kimarad pár frame. Lehet, hogy a vincseszterem lassú elérési ideje miatt.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2013.03.16. 11:57
gothmog
#3196 gothmog [5188]
Egyébként MPL0 valóban röhejes, és egy-két helyen - géptől függetlenül - előfordulhat valóban szaggatás.
Nálam belépés után kb. fél percig a ping is rohadt magas szokott lenni (piros sávban), de utána stabilan 50-70 ms között marad.

A játék manapság inkább olyan szempontból van elcseszve, hogy kegyetlen infláció uralja az AH-t. Illetve, úgy pontosabb, ha azt mondom, hogy nagyon kettéosztott a jellege. A top vagy majdnem top cuccok milliárdos tételek, megfizethetetlenek, ugyanakkor egy MPL5 környéki farmoláshoz pár százezerből már fel lehet öltözni (kaszttól is függ a dolog mondjuk).

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: david139 2013.03.16. 11:36
david139
#3195 david139 [18730]
De én voltam, de van akinek az a szenvedés bejött, ezért írtam, amit írtam.
Ezt az MPL dolgot nem tudtam, és így olyan volt, mintha végletből végletbe estek volna, de akkor ennek utána járok

Viszont ami biztosan nem változott, az az, hogy még mindig grafikától függetlenül ugyan úgy be-be szaggat

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2013.03.16. 09:38
goodboy007
#3194 goodboy007 [9205]
Meg a HP-visszatöltődéssel () sem!

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2013.03.16. 09:38
gothmog
#3193 gothmog [5188]
Anno nem te sírtál itt a legerősebben, hogy milyen szemétség, hogy ilyen meg olyan nehézre csinálták az infernót? Hogy mekkora nagy ugrás van nehézségben Hell és Inferno között, és rohadjon meg ezért a Blizzard?

Ahogy az előttem szóló is írta, a nerfeléssel párhuzamosan behozták az MPL rendszert. Olyan MPL 6-7 környéke adja már a régi infernós életérzést, és MPL10-ig megy, tehát még durvábban is szívathatod magad, mint anno, ha ahhoz van kedved. (leszámítva egy-két olyan feature-t, mint a szúnyogok köpködése 1.03 előtt, ami tényleg a rohadékság netovábbja volt; olyan genyósággal azért nem fogsz találkozni a legnagyobb nehézségen sem)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: david139 2013.03.16. 00:43
Raistlin666
#3192 Raistlin666 [4860]
Az ugye megvan, hogy van nehézség állítás egy ideje?

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

Válasz erre

Előzmény: david139 2013.03.16. 00:43
david139
#3191 david139 [18730]
Bekukkantottam ma a Diablo-ba, hát szarrá gyengítették az egész játékot. Rámentem Diablo-ra is, mert hát mért ne, simán elsőre mindenféle erőlködés nélkül megfeküdt, pedig sok hónapja nem játszottam, a felszerelésem is pont olyan szar.
Most már tényleg semmi értelme a játéknak, eddig legalább azoknak szórakozás volt, akik szerették a közel lehetetlen kihívásokat, de most faceroll az egész.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Kanduhrka
#3190 Kanduhrka [9380]
Witch Doctorral ma volt meg Inferno Diablo

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

david139
#3189 david139 [18730]
Google for the win.

https://us.battle.net/support/en/article/error-3

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: Gobiakos 2013.01.13. 22:44
Gobiakos
#3188 Gobiakos [13336]
Error 3. Ebben segítsen nekem, aki okos. Már rég nem nyúztam a játékot (uninstall nem volt) és mikor ma megpróbáltam belépni, akkor az authenticator kód beírása után nem enged be a játékba az error 3-ra hivatkozva. Ez miért lehet? Esetleges megoldás?

"You don't wanna be my enemy, I promise you"

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat