Fórum » Beszélgetés a játékokról
Sacred: Diablo fanoknak
Most kezdtem a Sacred-del játszani, és sikerült elakadni!Az act.1-ben kaptam egy küldetést, melynek neve: "the father's sword", megtalálom a helyet, melyet a térkép jelöl, lemegyek az erődítménybe, mindenkit legyilokolok, és utána állok, mint egy f...,mert nem találok semmit, se kard, se utasítás, hogy merre kell menni, se további lejáratot nem találok!Segítsetek,mert k.....a játszanám, de nem akarok failedes küldetést.Aki tudja a megoldást az emailben a -ra irjon! Elöre is köszi, és minél hamarabb annál jobb.
bah
Just another freak in the freak kingdom
A lóháton való harcolás jelenleg tényleg elég 'rossz'... jelenleg csak annyit lehetne mondani róla, hogy a WoodElf-en és a BattleMage-en kívül senkinek se jó, ha lóhátról harcol... mondjuk szerintem nekik se
Szal gyalogolj csak... én már egy ideje nem veszek lovat az új karaktereimmel se, csak ha találok egy 'gazdátlan'-t, akkor azt 'megszelidítem', mert olyan jól néz ki a karakter egy ezüstös lovon
Vmint még a játék elenjén a gyors közlekedésre jó... reménykedjünk, hogy majd egy patch-ben javítanak ezen a dolgon is

Just another freak in the freak kingdom
Nekem is sok gondom van a game-val, mert szerintem nagyon bugos az egész.
Kezdve azon, hogy csomószor elakad a harcos, pl. szerafinnal hard hit-et csak 10. kattolásra tudok művelni, mert mikor rákatt az ellenre vele, akkor odalovagol a fránya és nem megüti, körbelovagolja az ellent.
Küldinél volt, hogy elküldött egy Hárpia ellen egy Cave-ba és én lementem, de csak medvéket találtam ott, kinyírva mindet sem jött semmiféle "tündér" akivel a kardom élét megcsókoltathattam volna.
Jah, és míg le nem mentem a Cave-ba, addig a kék nyilacska jelezte az útirányt, de mikor lenmentem, már eltűnt és sehol sem volt semmi se nem!!!!
Pedig nagyon jó lenne a játék, csak kár, hogy a béta verziót adták ki
Jah, fent van az 1.5-ös pöcs is.
Rommel
Megtaláltam a bejáratot a JASON INTIM-HEZ de nem csinál semmit?
Csak ki van rakva köböl hogy JASON.
Hogy tudom megtalálni a kardot meg a sisakot?
Ez egyik küldetés lessz majd?
Tök üres volt az erdő
P4 Abit Is7-P4 2.4@3.0 GHz- 2X256 DDR400 - Inno3d Gf 6800 GT - Maxtor 160 Gb + WD 120 Gb
multihitet 4re,quick as flash-t 1re érdemes fejleszteni,e mellé jöhet mondjuk companion of the wood,25-30% lifeleech,és gond egy szál se

Just another freak in the freak kingdom
Nekem már volt vagy 10 ilyen esetem, pedig eredeti a játékom (mindegyik az) + feltettem a legutóbbi javítást is. 
Blade
Blade
a válaszotokat előre is köszönöm.

Várjunk a következő patch-re, talán kijavítják ezt is. 
Blade
Üdv,
.:i2k:.
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2005
Megtaláltam a bejáratot a JASON INTIM-HEZ de nem csinál semmit?
Csak ki van rakva köböl hogy JASON.
Hogy tudom megtalálni a kardot meg a sisakot?
Ez egyik küldetés lessz majd?
Tök üres volt az erdő
P4 Abit Is7-P4 2.4@3.0 GHz- 2X256 DDR400 - Inno3d Gf 6800 GT - Maxtor 160 Gb + WD 120 Gb
Psychedelic Dreams
Azt viszont észrevettem, hogy a 'random' küldiknél sokszor olyan messze van a célpont, hogy egy rakat feldeírtetlen területen kellene keresztülmennem... na olyankor szoktam visszatölteni, hogy majd ha már arra járok akkor megcsinálom... nem szeretek csak úgy átrohanni egy nagy feketeségen csak, hogy megbosszuljam egy lakos feleségének/gyerekének halálát, stb
A seraphim-hoz meg hozzátennék pár dolgot... asszem ezekről itt még nem volt szó... az attack-speed igenis fontos, mert sok (ha nem minden) CA (CombatArt)-nak a végrehajtási sebessége függ az attack-speed-től... ez leginkább a Seraphim 'Attack'-jánál jön ki... ezt meg is szívtam mert a hivatalos fórumon több helyen olvastam, hogy nem számít így nem is törődtem vele... persze amikor visszament 150-re az attack-speed-em igencsak észrevettem a különbséget
A másik a Multi-Hit... asszem ez jelenleg minden kaszt esetén 'bug'-os (ha csak nem direkte ilyen), mert sokszor hibázik... velem jópárszor előfordult, hogy a körülöttem álló 10 ellen közül egy 4x-es Multi-Hit combo SENKIT se talált el
Erre mondta vki, hogy a találat esélye függ az ellenek pozíciójától (ami jelenleg igen kaotikus) és volt aki azt mondta, hogy a Multi-Hit ellenben a többi CA-val tényleges rtámadésnak minősül... vagyis ha kicsi a ToHit, akkor szinte mindíg hibázik... ebben leet vmi, mert a DarkElf-emnek tűrhető ToHit-je van és csak ritkán hibázik... de jelenleg ez is kaotikus, mint majdnem minden
A nehézség... poénból és kipróbáltam silver-t 1. szintű karival... hogy is mondjam... elég esélytelen... mondjuk WoodElf-el azért lehet vmelyest trükközni, de azért én nem csinálok ilyet... persze olyanról is olvastam, hogy volt aki elvitte 5. szintig a kariját Bronze-on, majd 25. szint elérése után már ment is Gold-ba... gondolom ő is 'könnyűnek' találta még a silver-t is

Innen le lehet tölteni az újabb krekket, amivel elindítható az újabb verziójú game:
http://spacetarget.com/games/pc_sacred.shtml
Put down your weapon! You have 20 seconds to comply!!!
Your brain gets smart but your head gets dumb.
Tudom, hogy ezzel igencsak meg fogom osztani a társaságot, de így "kicsit" ment a dolog. Hozzáteszem, hogy multiban nem próbáltam még, ott lehet hogy nagyokat zuhannék ezzel a karival.
Csaba
Your brain gets smart but your head gets dumb.
Feketeséget (főleg, mert vannak még itt is érthetetlen részek) akkor láthatsz a logbook-ban, ha elfogadsz egy küldetést, majd load-olsz (mentés nélkül), és utána megint beszélsz az illetővel, és újfent elfogadod a küldetést. Ebben az esetben két dolog lehet.
1. személyt kell megtalálnod, vagy szörnyet kell megölnöd -> nézz körül a közvetlen környezetedben: ott lesz valahol a személy vagy a szörny
2. valakinek az elveszett tárgyát kell megtalálni -> quest failed lesz a vége: a tárgy olyankor sehol sincs.
Nekem egyébként egyszer volt olyan, hogy még Silver Creek-ben kaptam egy küldetést, melyben egy wyvern-t kellett megölnöm egy várbörtön mélyén. El is mentem a várbörtönig, majd amikor lementem, a progi frissítette a quest-térképet, amelyen döbbentem láttam, hogy a wyvern valami barlangrendszerben rejtőzik, én viszont szó szerint egy várbörtönben jártam. Szó mi szó, quest failed lett a vége, mivel időlimites volt. És most jön az igazi meglepetés: a földelementálért menvén, jó másfél hét múltán, egy barlangba betévedve a sötét elf erőd környékén találtam meg azt a helyet, ahol a wyvernt keresnem kellett volna. De már csak egy szép piros "wyverns are not dragons" quest táblácska díszelgett ott, mutatván, hogy ezt beszívtad kis köcsög...
A nehézséggel kapcsolatban: kíváncsiságból indítottam egy első szintű barbárt, izé, gladiátort
silver nehézségi fokozatban, és mire kijutottam az arénából, vagy 5-ször behaltam...Endure. In enduring, grow strong.
Csak külön gratulálok, ha 'olyan' könnyűnek tartod a játékot... de azért lenne néhány megjegyzésem... eleve ha dual-wield-el mész akkor BRONZ fokozatban mindenkit lazán le lehet kaszabolni komolyabb nehézségek nélkül... viszont ha átmész silver-re, akkor majd észreveszed, hogy a sebzés nem minden (mondjuk majdnem, de akkor sem csak az)... vagy ha még az sem jelent kihívást, akkor a silver-t kihagyva menj gold-ba (én kipróbáltam a 40. szintű Seraphin-ommal) és majd amikor 7-8 szintel magasabb szintű ellenek jönnek szembe majd megtudod mi az a nehéz...
Azt én is észrevettem, hogy ha vki nem cseszi teljesen el a karakterét (mint anno én a mágust), akkor a Bronz fokozatot viszonylag könnyen végig lehet vinni... gondolom ezt egyfajta bemelegítésnek szánték... majd a silver, gold és leginkább a platinum lesz az ami megizzasztja a játékosokat...
És ugyanígy a Diablo-t is sztem igen könnyen végig lehet vinni Normal-ban.... szal sztem nincs akkor különbség

"The only thing that ever really frightened me during the war was the u-boat peril" -Sir W.Churchill
Put down your weapon! You have 20 seconds to comply!!!
AZ ÉN KÉRDÉSEIM:
- A legújabb patch-ban javították-e már a LAN-os multi undorító hibáit? (pl. küldetések befagyása, -elfelejtése, teleportáláskori szinkronizációs várás, majd kifagyás, stb...)
- Ebben a patchban rontottak-e valamely vagy minden kaszt eddigi extra képességein a kiegyenlítettség érdekében?
- Ehez a patchoz létezik-e már törés? Hol?
- Van-e már valamelyik megszállottnak olyan fun oldala, ahol ezeket a hasznos infókat, közzéteszi, megkímélve a fórum ömlengéseinek időrabló böngészésétől?
- Ha single-ben végignyomattam bronze-fokozaton a küldiket, mi egy kell a LAN-os multi party silver szintű elindításához. (nálam nem lehet választani még mindíg a pálya kreálásakor a bronzon kívül más nehézséget..)
- Egy angol fórumon olvastam a Seraphim-ok easter eggjéről, hogy valami másik serafimtopt kiszabadítva bead egy fénykardot a játék. Na, ez működik valóban és ha igen mit kell tenni érte?
A VÁLASZOKAT ELŐRE IS KÖSZ, TAPOSSÁTOK LAPOSRA A GETTO SHADDART!
És végül azoknak akik most kezdik a játékot és azt akarják kérdezni, hogy mit kell csinálni a sivatagban, hogy vizet bírjanak adni a lassan instantá váló katonának:
= nyomjátok meg a konzolt előszedő gombot (ű), majd írjátok be németül: víz (wasser).
Csak, hogy ne kérdezze megint ezt valaki...

Put down your weapon! You have 20 seconds to comply!!!
No de vissza az elementálos küldetéshez: én is ebben akadtam el (legalább is az alapján gondolom hogy itt tartok, amit itt olvastam, egyébként egy könyvtárban vagyok északon). Szóval olyan megoldást olvastam, hogy át kell menni egy portálon (és esetleg vissza), és attól megjavulHAT az iránytű.
Több mint egy hete egyszerűen nincs kedvem kipróbálni, mert az első, elkefélt szerafinommal is olyan mértékben könnyű a játék (pedig csak 24-es szint körül van a drágám), hogy csak megyek a jégóriások között, azok meg dőlnek el. Szóval inkább újra és újra kezdem a történetet, próbálok valami nehézséget vinni a játékba (mágus aki csak karizmára gyúr -- mármint charismára, nem a kar izmára), kár hogy nem lehet egy kacsát indítani, mint a MUD-ok többségében

Your brain gets smart but your head gets dumb.

Psychedelic Dreams
Amúgy én is annak a híve vagyok, hogy ha tehetem osztály-specifikus fegyvert/páncélt használok... csak hát a Seraphim-al pl: ezt nem igazán tehettem meg mert a talált Seraphim cuccok olyan gyengék voltak, hogy ha azokban akartam volna rohangálni, akkor már 3 ellen-el is komoly gondjaim lettek volna... mondjuk ez alól kivétel a Lábszárvédő, Sisak, Vállpáncél, öv... inkább azt írom, hogy a Sera páncélok és fegyverek nevetségesen gyengék voltak
Remélem azért a DarkElf-el más lesz a helyzet

Just another freak in the freak kingdom
A játék van olyan pofátlanul könnyű, hogy megengedhessem magamnak pl., hogy csak sötét elfes cuccokat használjak, abból is csak az egyik "páncélfajtát" (a kékeset, amelyiknél a sisak kicsit Sauron-utánérzésű
), annak ellenére, hogy sokkal jobb általános cuccokat is szoktam találgatni. Kesztyű és csizma kivételével már mindent megtaláltam ehhez a páncéltípushoz, a lilás színű változat darabjait meg (remélem, hogy érthető amit írok) a ládában gyűjtögetem.
Ez amolyan játék a játékban; én élvezem.
Endure. In enduring, grow strong.

Just another freak in the freak kingdom

Vannak tárgyak amiknél nincs feltüntetve értelmes szintkövetelmény... viszont vannak olyanok ahol van minimum és normál szintkövetelény... ha egy karakter legalább olyan szinten van, mint a minimum akkor használhatja az adott tárgyat... ha viszont nem éri el a normál szintkövetelményt, akkor bizonyos esetekben HÁTRÁNYOS dolgok érvényesülnek... fegyvernél jelentős sebességcsökkenés... legtöbb esetben 100-ra visszaveszi
Páncél esetén meg a futás sebességéet veszi rendesen vissza... most nemtom, hogy 100-ra vagy csak 130-ra...
Viszont úgy vettem észre, hogy sisak, karvédő, csizma, öv, vállpáncél esetén nincs semmi hátrány... bár lehet, hogy csak én nem vettem észre
Vmint olyasmit is észrevettem (és ezt többször meg is szívtam), hogy ha egy páncél szintkövetelménye xx és belerakok egy gyűrűt vagy amulettet akkor bizonyos esetekben jelentősen megnő a páncél szintkövetelménye és amit eddig vígan tudtam volna viselni immáron gyakorlatilag használhatatlan
Ez akkor jó amikor már csak akkor veszem ezt észre, amikor eladtam a régi páncélomat
3-4 slotos cuccokból lehet a legjobb fegyvereket/páncélokat csinálni(mondjuk amire azokat elkezdi dobálni a játék
)Just another freak in the freak kingdom
Lehet, hogy annak a szintértékes dolognak van befolyása egy csomó kaotikusnak tűnő dologra? Erre idáig nem is gondoltam.
Én amúgy már a legeleje óta 1.5-tel nyomom, de így sem használtam a csapdákat sohasem (kivéve az első sötét elfemet, amit ezek miatt hagytam abba).
Set-ügyben: nálam annyiban normalizálódott a helyzet, hogy amellett, hogy minden nap találok egy Bahamut's Bond-ot, néha találok más set-tárgyakat is. Tegnap például esett egy angyalszárny (Uriel set-ből) és egy vámpír lábszárvédő (nem a thorwin-os, vagy milyen set-ből, hanem egy másikból), persze a szokásos Bahamut's Bond öv mellett, amiből már van úgy 15 darab raktáron. Az eladottakkal együtt meg vagy 20-szor megtaláltam már azt a nyamvadt övet.
Endure. In enduring, grow strong.
Amúgy meg én is úgy vettem észre, hogy a nem dark-elf pengékkel valamelyest lassabban harcol (ugyanakkora sebesség mellett)... ami sztem jó pont
Szal lehet, hogy inkább erről van szó mintsem, hogy a a BladeCombat adódik hozzá... én pont szintlépésnél figyeltem meg a dolgokat... volt nálam több típusú fegyver és felírtam a dolgokat... majd költöttem 1-2 pontot a BladeCombat-ra (aztán meg a DualWield-re) és megnéztem mi változott... bár ahogy mondtad ez valóban meglehetősen kaotikus jelenleg... reméljük később kijavítják ezeket a dolgokat
Csapdákból meg kipróbáltam párat és most, hogy 1.5-el játszok rendesen működik a BottomlessPit és az a robbanásos (most nem jut eszembe a neve)... szal így sokkal élvezetesebb játszani... így jelenleg asszem csak a Confusion, CobraStrike, BattleFog az ami 'használhatatlan'



Készülj fel a legrosszabbra, így nem érhet meglepetés!
Bocsika haver nem akartam felhúzni a gumit meg nem akartam hogy az agyad ledobja az ékszíjat de előbb küldtem be a levelet minthogy visszaolvastam. Szóval ne hari öreg .Amúgy új vagyok nem vagyok tájékozott az oldalon. utána megtaláltam . Szóval PLease Excuse me!
u.i. Kösz a tanácsot!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Szóval kicsit kaotikus, nemhiába írtam az előző hozzászólásomban, hogy "személyes tapasztalat".
Egyébként meg úgy vettem észre korábban, hogy a fegyvertípus skill és a dual wield skill összeadódik (két karddal lassabb voltam, mint két bladed weapon-nel). De vannak azért rejtélyes dolgok is, az tény...
Endure. In enduring, grow strong.
no mind1
én hiába nyomom az "ű" betűt nem jön le semmi konzol...vagy nemis kell lejönnie?

Sacred powaaa
Akinek van az irja meg ide is, meg akkor legyen itt a forumon pénteken éjfél körül.
Muhhahahahhaha!!
Muhhahahahhaha!!
Az hogy vámpírnak találsz setet, az pech is, meg ahogy én észreveszem meg van melyik karakternek melyikkel lehet találni leginkább, én dark elffemmel szintén vámpírnak találtam meg szeráfnak a cuccokat, a vámpírommal meg szinte mindig gladiátornak, persze beüt néha a szerencse, mikor magadnak találsz
Jaa battle mageval, meg állandóan dark elf cuccokat találtam

Muhhahahahhaha!!
HALÁL!! Kemények nagyon! De én vámpírom erősebb lesz

Muhhahahahhaha!!
Minden karinak megvan a maga erőssége, ez a dark elfnél pl a bénító dolgai, ami nem fair, de ettől dark elf a dark elf.
Muhhahahahhaha!!
Tehát ez alapján nem marad semmi (csak a játékos hajlama) ami arra késztetné a játékost, hogy a DarkElf-je DarkElf pengékkel harcoljon... mert ugyebár ha csak a DualWield-et fejleszti és pl: két kardot fog meg akkor kb ugyanott van (na jó nem teljesen)... mondjuk én úgy tervezem, hogy csak DarkElf-es pengékkel fogok harcolni
Sztem igenis adódjon össze... ha meg túl sok lenne, akkor csökkentsék a bónuszt.... vagy legyen ahogy sok más esetben, hogy elég legyen 1 pont a DualWield-re és a megadott Lore-t fejleszti az ember
Én jelenleg 12. szintű vagyok 217-es sebzéssel és asszem olyan 220-240-et ütök... mondjuk ezt főleg a két gyönyörűséges kardnak köszönhetem... mondjuk igaz, hogy kinézetre olyan a kard, mint az IronSword, de kifejezettten DarkElf fegyver... no meg +14 attack-speed, +2 soul-catcher, +2 poision-mist, +4 phys-regen és posion alapú... kicsit meglepődtem amikor úton PortoVallum felé egyből kettő ilyen szépséget kaptam
Amúgy nekem úgy tűnik annyira ne rossz a set-dobás aránya... nemrég találtam: Thorwyn's Blood-Shade Shoes (Vampiress) és Polemide's Sturdy Footwear (WoodElf)... attól eltekintve persze, hogy élt. a program kiválaszt egy set-elemet és azzal elárasztja a karaktert

...
Észrevettem hogy a "marokfegyverekkel"(2) fegyverenként dupla annyit sebzek mint a többievel. pl: azt írja a sebzésre az inventoryban hogy 200-312 ami ugye az összesített tehát a 2 fegyverrel együttesen. DE ezek külön-külön sebeznek ennyit. A többi fegyverrel viszont nem így van. sebzésre 379-512-őt ír de fegyverenként ennek csak a felét sebzem tehát ugyanannyit kb mint a "marokkal", sőt kevesebbet kb 10-15el. Megnéztem többféle fegyvert, dark elf fegyvereket dual bladet broad swordot, de mindegyikkel így van. Egyébként 1.5 patch fent van. Nemtom hogy bug-e de mindenesetre érdekes.
Gigabyte k8nf9 ultra, 3200+(venice), 2x512Mb ddr Kingmax Hardcore, 6800GT+ nv silencer, 400W chieftec táp
Úgy vettem észre hogy amire a blade combat hat arra nem hat a dual wielding, és ugyanez fordítva. Bár azt írja hogy a blade combat a dark elf bladed fegyverekre hat, ez sem igaz, mert sokra nem
pont ahogy gothmog írta. Őszintén szólva nem is értem mi alapján válogatja mit számít annak. Mondjuk ez érthető is hoogy a 2 nem adódik össze, mert 1 picit durva attackok jönnének ki. Már így is
85-90% hogy találok asszem 13mas blade combattal, ha hozzáadódna a 11 dualw is akkor már kb 99% lenne, és az nem lenne szép dolog, szegény szörnyek ellen
Az ő érdekeiket is nézni kell
Egyébként lvl 22 dark bladdel nyomom dupla fegyverrel 218 attack speed, ütésenként 220 sebzéssel kb, és ellenfél eddig nincs. 5mp alatt 1500as sebzéseket osztok ki kb. kezd túl könnyű lenni a játék, és még battle fogot meg csapdákat se nagyon használok.
Gigabyte k8nf9 ultra, 3200+(venice), 2x512Mb ddr Kingmax Hardcore, 6800GT+ nv silencer, 400W chieftec táp
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 2. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
- 3. A Warner Bros. a részvényeseknek küldött riportban erősítette meg, hogy már elkezdődött a Hogwarts Legacy 2 fejlesztése
- 4. The Sinking City 2 teszt – Színtiszta lovecrafti túlélőhorror a háború árnyékából
- 5. Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát
Legfrissebb fórumtémák
- 14:07
- Ki mivel játszik mostanában? [8277]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
