Swine és a Blitzkrieg is nagy kedvencem ugyhogy remélem hogy két játék elemeinek kombinálásával összehozznak valami áállaattii ***** jót a Stormregionosok! A győnyőrű grafika és az imádott II. világháborús hadszintér már biztosan adott, már csak a hab(n, gépelési hiba de rá jötttem hohy igy jobb)gulaton és a játék meneten kell csiszolni és biztos leszek benne hogy jó lesz a game. De azért remélem NEM ELÉGEDNEK MEG ENNYIVEL, azzal hogy kihozzanak egy teljes átlagos 836. RTS-t! Én most igazi FORRADALMAT várok tölük mert érzem benne van ebbe a projectbe hogy igazán kiemelkesőt alkossanak és tudom hogy képeske erre ezek a MAGYAR fiúk!
Első sorban az A.I. nagy foku fejlesztését szeretném nem pedig a megszokott scriptelt harc "illuzió"-t! Igazán akkor tudnánk szinte a börübkön éerezzi a csatateret ha igazán izigvérig tábornok bőrébe bujhatnák igazi stratégiát kidolgozva átverni az ellenfelet és a saját javunkra forditani a csata menetét mint a valóságban! Ne csak tulajdonképen taktikábol álljon a "stratégia" hogy merről hogyan támadunk hanem a csata teljes menetét sratégiai mélységben iránytva zaljon. Ezzalat arra gondolok mint amikre könyvekben vagy dokumentiumfilmekben lehet látni hogy (pl. Rommel) ilyen meg ilyen hadi csellel verték át, csalták csapdába, lepték meg az ellenséget... húúhúhúh vagy kicsit túl sokat akarok?!
Na minden esetre én szoritok és buzditom a fiukat hogy mindent belle és ne agyák ALÁBB mint amit megálmodtak! és csak akkor adjátok ki (persze a kiadó mindig elakarja cseszni hogy mihamarabb jöjjön a mani) ha az valóban kész lesz. Ne kelljen asztán rágodnunk a gép előtt a félig átsült húson hogy ettőll töbett vártunk......
STOP
Villers-Bocages, 1944
Ha nem, akkor elnézést.


)
), mellesleg a Föld legjobb kapáit gyártotta..."
