KATPOL.BLOG.HU - "Only the dead have seen the end of war"
Fórum » Beszélgetés a játékokról
The Elder Scrolls V: Skyrim

No other way but down!

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
"A holtakat el kell temetni. Nem túl mélyre persze, hisz bármikor szükség lehet rájuk." Alyr Arkhon

Szóval:
1. Néha sétálok békésen, amikor fura hangokat hallok az út mentén. Ha továbbmegyek, elmúlik. Be lehet lőni, hogy honnan jön, de soha sem találok ott semmit. Kicsit olyan hang, mint amikor nirnroot van a közelben.
2. Néha hallok furcsa mennydörgés szerű hangot. Mintha valahol valaki hatalomszót (shout) használna...
Tudja valaki, mit jelentenek ezek?
Úgye nem csak én hallom...?
(Mint a Witcherben a SW birodalmi indulót...
)"A holtakat el kell temetni. Nem túl mélyre persze, hisz bármikor szükség lehet rájuk." Alyr Arkhon

"A holtakat el kell temetni. Nem túl mélyre persze, hisz bármikor szükség lehet rájuk." Alyr Arkhon
"A holtakat el kell temetni. Nem túl mélyre persze, hisz bármikor szükség lehet rájuk." Alyr Arkhon
szöveg
[ /spoiler ]
tagben ne legyen szóköz.





"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Visszamész a sírboltba, ahol a Companions szál végén megszabadítottad Kodlak lelkét a farkastól. Ugyan azt el kell játszani ahányszor valakit meg akarsz szabadítani (boszorkányfej a lángba/akármibe, majd a kiszabadult farkaslélek legyőzése).
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Bár az esküvő óta nem láttam az asszonyt...
Hogyan lehet kikúrálni magamból a vérfarkast?! Mert volt a companions végén lehetőség rá, de akkor nem éltem a dologgal. Viszont most szeretném meggyógyítani magam.
No other way but down!
Mert most tök mind1,h Bandit itt,vagy ott van,akit ki kell iktatni az csak 1 Bandit nem Kovács Péter két ugyanazon a helyen,hanem 1 gyűjtőfogalom. Bandit lehet több száz karakter a játékba,s a drop sem volt ugyanaz a karakterektől.
-
-
Megcsináltam a Dragon Armort, eddig nem sokkal véd kevesebbet mint a deadra.
No other way but down!

-
Respect is not given. It's taken.
A Companions belső köre egytől-egyig az, élükön "Farkas"-sal (aki egyébként direkt lett így elnevezve).
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Asszem meg kell várnom, míg kijön a Construction set, és lerakok mégegyet...
bosszantó

Asszem meg kell várnom, míg kijön a Construction set, és lerakok mégegyet...
bosszantó

A tolvajok céhébe a Companionstól függetlenül beállhatsz, sőt, a fősztoriban kénytelen is leszel kicsit "segíteni" nekik (gondolom itt tarthatsz most).
Ha pécén játszol, akkor a steam számolja, hogy eddig mennyit játszottál (illetve azt, hogy eddig mennyit futott a program). Ezt a saját játékaid menüpont alatt nézheted meg, ha a Skyrimre kattintasz (felül lesz a cím alatt). Egyébként ahogy mások is írták, a mentésben is benne van az adott karakterrel eltöltött játékidő. Mindkettő mást jelez tehát egy kicsit. Konzolon a mentésből derül ki, vagy egyéb statisztikákból (oprendszerben lévőkből).
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
"A holtakat el kell temetni. Nem túl mélyre persze, hisz bármikor szükség lehet rájuk." Alyr Arkhon
-Jozef-: Mentésednél kiírja,h hány óra,hány perc,hány másodperc a játékidőd.
-




btw Riften: kétkezes harcosomhoz híven a Companionshoz húzok, a vérfarkas forma már megvan, most kéne leölnöm a második Silver Hand vezetőt, viszont még csak most értem el Riftent és a Thieves Guildet. A kérdésem pedig az lenne, hogy a tolvajcéhes küldetések befolyásolják a kapcsolatomat a Companionsal?
Sosem szerettem az Elder Scrollsokat, még a Dragon Age is túl HC-nak tűnt az első 1 órában; ez a játék ellenben maga a tökéletesség, alig tudom otthagyni Skyrim világát ha egyszer beszabadulok elé.
Hiába keresem a statisztikákban, menükben, sehol nem találok infót arról, hogy eddig mennyi időt gyűrtem bele. Meg tudom tekinteni valahol?

"A holtakat el kell temetni. Nem túl mélyre persze, hisz bármikor szükség lehet rájuk." Alyr Arkhon
"A holtakat el kell temetni. Nem túl mélyre persze, hisz bármikor szükség lehet rájuk." Alyr Arkhon


-

Az axe 1-2 ebony ore után 89-et sebez, minden encsant nélkül...

No other way but down!
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Directive 8020 teszt – A nyolcadik utas: a Dolog
- 2. Ezért nem jön idén novemberben PC-re a Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick megmondta azt, amit eddig is tudtunk
- 3. Megérkezett a Conan Exiles Enhanced PC-re, kívül-belül megújult a nyolc éves barbár MMORPG
- 4. Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában
- 5. Bő egy hét múlva fontos frissítést kap a Sid Meier’s Civilization VII, jön a Test of Time
Legfrissebb fórumtémák
- 08:21
- Ki mivel játszik mostanában? [8230]
- 08:09
- Warhammer 40,000: Mechanicus II [5]
- 12:29
- Diablo IV [473]
- 12:05
- Izometrikus nézetű akciójáték lesz a 2027-ben érkező Werewolf: The Apocalypse - Rageborn [hozzászólások] [2]
- 15:29
- Moderátoroknak [17402]
- 19:24
- Megvan az év egyik legjobb kalandjátéka? A minap megjelent Mixtape egész jó értékeléseket kapott [hozzászólások] [1]
- 07:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1589]
- 05:51
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2566]
- 11:29
- Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában [hozzászólások] [1]
- 08:38
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [9]
