28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Command & Conquer 3:Tiberium Wars

McCl@ne
#1111 McCl@ne [13409]
Plusz minden pályán próbálj meg építeni minden egységtípusból, amit addig nem ismertél, mert néha azokra is bedobálja!

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Wesker101 2008.04.04. 14:59
Barthezz
#1110 Barthezz [54727]
Vannak titkos, rejtett feladatok is, amelyeket ha elmulasztasz, nem jelzi ki a küldetés után a program.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: Wesker101 2008.04.04. 14:59
Wesker101
#1109 Wesker101 [2]
Hellósztok!!! Ahogy olvastam a fórumot, úgy vettem észre, hogy eléggé vérprofik vagytok. Viszont sajnos nem találtam választ a kérdésemre, pedig lehet hogy már elhangzott. Nem tom mit csináljak... GDI - al megcsináltam az összes küldit először normal-ban, aztán hard-ban és mégsem kaptam meg az összes infót a hírszerzési adatbázisba... Pedig minden pályán azt írja hogy megvan minden. És eléggé maximalista vagyok. Tudtok segíteni?

Előre is kösz.

Válasz erre

karimi
#1108 karimi [4]
Szerintetek ilyen konfig-al hogy futna a játék? Milyen magasra rakott grafikával? Ilyen gépet vennék, és kiváncsi vagyok a véleményetekre.
AMD Athlon 64bit Dual Core X2 AM2 4800+,2 gb ram, 250gb sata2 harddrive,asus M2A-VM alaplap, ATI Radeon X1250 1GB Hypermemory(VGA)integrált, direktx 9.0 támogatás van rajta.
Ilyen géppel és videokártyéval hogy futna a játék, milyen grafikán?

Válasz erre

McCl@ne
#1107 McCl@ne [13409]
Jár azért valami plusz, ha Gold-ra nyomok minden küldetést? Van csak szép színes lesz tőle a térkép?

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

karimi
#1106 karimi [4]
sziasztok.
Segitség kéne hogyan kell interneten játszani. Mi szügséges hozzá. leirnátok a lépéseket, mert valami olyat is olvastam, hogy regisztrálni kell a játékot elsönek, de csak enyit tudok.
ingyenes-e?
ja és ha van egy angol verziójú játékom. A legutolso patch-el meg lesz a magyarosítás?

Válasz erre

Kolin Mekré
#1105 Kolin Mekré [6614]
Aham, THX

Minden ellenállás hasztalan! 8-)

Válasz erre

Előzmény: sysnrt 2008.03.08. 17:31
sysnrt
#1104 sysnrt [1146]
Szerintem a magyarítás csak a Kane Edition-höz van, ezért normál játékra nem lehet telepíteni. Az amúgy is magyarul van.

Válasz erre

Előzmény: Kolin Mekré 2008.03.08. 17:26
Kolin Mekré
#1103 Kolin Mekré [6614]
Sziasztok.

Kövezzetek meg engem, de nem tudom feltenni a magyarosítást.
(Igen, másolt a game)
Magyarítás menüjében nem tudok tovább menni mert nem engedi a telepítést...mivel másolt.
Csak echte játékkal tudom magyarosítani? Nem gond, mert tetszik a játék, csak kivi vagyok hogy tényleg ennyire szigorú a magyarosítás ?

Minden ellenállás hasztalan! 8-)

Válasz erre

Szabip
#1102 Szabip [2426]
"Medium-Hard army nem nagyon figyel oda a gazdaságra, látványosan visszafogja magát amikor kifogyott a nyersanyagból. Ha ezt észreveszed, egy kisebb garmadával be lehet fejezni a játékot. Brutal esetében az ember azt hiszi hogy korlátlan tiberiummal rendelkezik. "

Ha eljutsz a odáig, hogy észrevedd, de általában ahogy írtam már az elején rush szerü taktikával több de gyengébb egységekkel rohan le, ha ezt kivéded akkor akár nyerhetsz is, de tartom, hogy több nyersanyagra van szükség a korai szakaszban.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Válasz erre

Előzmény: TurboX 2008.02.22. 10:17
TurboX
#1101 TurboX [441]
"Nem mondanám, hogy csal, inkább csak gyors"

Erre mondják hogy finom és nőies a kifejezés.

Brutal army esetén a zéró reakcióidőt nem nevezném fair playnek. Ennek megfelelően 8as pályán (1v1ben) képtelenség leverni hotkey ide vagy oda. Ám ha valakinek mégis sikerült volna le a kalappal. Persze ha magad mellé teszed és instant küldöd az engineereket megoldható, ami távol áll egy jó jétéktól.

Medium-Hard army nem nagyon figyel oda a gazdaságra, látványosan visszafogja magát amikor kifogyott a nyersanyagból. Ha ezt észreveszed, egy kisebb garmadával be lehet fejezni a játékot. Brutal esetében az ember azt hiszi hogy korlátlan tiberiummal rendelkezik.

"What's the most you ever lost on a coin toss?"

Válasz erre

Előzmény: Szabip 2008.02.22. 07:14
Szabip
#1100 Szabip [2426]
Nem mondanám, hogy csal, inkább csak gyors és egyszerre sokkal több dologra tud figyelni, mi viszont nem igazán. Gyorsan terjeszkedik, a védelmét sok esetben hozzá igazítja a mi harci taktikánkhoz, ha sokat bombázod elöbb utóbb légvédelmet épít.
Sok apró egységet gyárt az elején és akkor rohan le, nem vacakol bázisvédelemmel.

Nem könnyü a gép ellen játszani, az elején igen gyorsan eldől, hogy ki lesz a gyöztes, ha nem sikerül több pénzt összegyüjtened egy bizonyos idő alatt mint az MI akkor nem lesz esélyed.

Ügyes a gép mit ne mondjak, csalni talán abban csal, hogy ott is kiszúrja az egységeinket mikor kikerülő úton támadom ahol elvileg neki fekete ködöt kellene látnia.

Multi meccsek gyakorlására viszont kiváló a skirmish !

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2008.02.22. 03:43
McCl@ne
#1099 McCl@ne [13409]
Hmmm...
Van egy olyan sanda gyanúm, hogy skirmish módban elég durván csal a játék! Vagy csak ennyire fejlett lenne a mesterséges intelligencia? Ugyanis egyelőre medium nehézségen is kihívást jelent, holott azért annyira balfasz mégsem vagyok. Vagy igen? Nem sokat játszottam anno a Tiberian Sunnal, talán csak a kampányokat vittem végig, de a Red Alert 2-ben 3-4 brutal enemy sem jelentett kihívást a végén, legalábbis meg tudtam fogni őket, itt meg egy medium legyűrne?

Tudtok esetleg tippeket adni? Kizárólag GDI oldallal játszom amúgy.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

tomcsa4
#1098 tomcsa4 [1340]
Hát a Kane Editionos változat +2 egysége és multi mapja letölthető már régen De amikor megjelent a játék, én is a KE-t vettem meg, 13 ropogós ezresért.

World of Warcraft 2006.01.31-2007.10.08 || only original server (Arathor) || total played: 239 days || Kedvenc játékom

Válasz erre

Barthezz
#1097 Barthezz [54727]
Itt is így van sztem. Kb. 1.5-ösig követtem a patch-ek sorsát, s addig elég volt mindig az utolsót feltelepíteni (pláne, hogy a legelső patch-ek hemzsegtek a bugoktól, s inkább csak rontottak a játékon, mint javítottak volna... ) Szóval sztem elég lesz az 1.9-es.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2008.02.20. 19:23
McCl@ne
#1096 McCl@ne [13409]
Köszi, közben utánanéztem és mivel tartalmazott még 5 bónusz multipályát is, így megvettem a Kane Edition-t!
Most viszont lenne még egy kérdésem: elég a patchek közül feltenni az 1.09-est, vagy szépen pakoljam fel az összeset? Általában elég mindenből az utolsót és az tartalmazza a többit, de biztos azért nem vagyok benne!

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2008.02.18. 12:08
Barthezz
#1095 Barthezz [54727]
Kane Edition-höz jár egy bónusz DVD is, amely jópár plusz videót tartalmaz az alapjátékhoz képest. Továbbá a játékon belül is azt hiszem vmelyik egység csak a Kane Edition-ben érheto el. De ezeken kívül ugyanaz a 2 változat.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2008.02.18. 08:40
McCl@ne
#1094 McCl@ne [13409]
Kérdés:
Most akarom megvenni a játékot, de van belőle Kane Edition, meg sima is... A helyi boltban asszem csak sima, én meg már játszanék vele, viszont netről rendelhetnék ilyen Kane Edition-t is, csak az meg másfél hét, míg ideér.

Megéri kivárni azt a másfél hetet, vagy tökmindegy?

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

bogiferi
#1093 bogiferi [1]
Szia!
Nem kell foglalkozni az elakadt MÉG-re vonatkozó, sürgető felhívással, ott a csücsökben "balra-fent" - ahol megállították - biztonságban is van. Mielőtt érte mész, nyugodtan állíts fel jó sok tankból álló csapatot, és menj neki a NOD bázisnak "jobbra-fent". Ha sikerült elfoglalnod, akkor mérnökökkel vedd birtokba az épületeket, és ha megépíted, már a NOD-os légierő lehetősége is a tiéd. Ezzel már nem olyan nehéz a NOD "balra-lent" bázisát leépíteni, és az ellenállást felmorzsolni. Utána a MÉG-gel ellenállás nálkül besétálhatsz középre, és ezek után már csak a "jobbra-lent" bázis van hátra. Itt a lopakodó tankokkal vigyázz jobban, különben meg, ahogyan "jólesik".
Üdv, Feri

bogiferi

Válasz erre

Előzmény: Blasois 2008.02.03. 18:53
davkar9
#1092 davkar9 [11539]
Én APC-ket vittem, rakétavetősöket és lövészeket ültettem beléjük, meg 4-5 tank.

Válasz erre

Előzmény: Blasois 2008.02.03. 18:53
Blasois
#1091 Blasois [21]
Sziasztok!
Elakadtam a horvátországi pályán: már összeszedtem a MÉG-et, tartok vissza és a hidaknál vagyok, de ahol fel kellene állítani a jm.-vet, r.hadt sokan vannak, mindig kilőnek, vagy a kamikazék felrobbantanak. Tud valaki segíteni?

Válasz erre

kuffka
#1090 kuffka [2]
császtok brokik!
:sick-(

Válasz erre

davkar9
#1089 davkar9 [11539]
Viszont remélem ez akkor is így lesz amikor én irányítom.

Válasz erre

Előzmény: georgee 2008.02.01. 21:31
georgee
#1088 georgee [1990]
mar-mar tul jol. a flames hand emberek pl.
22 egysegnyi troopert lenyomott 4 ilyen...:S

atestek a lo masik oldara kb.
ami meg ugyancsak rosz, hogy nem lehet csak 1 vedekezo tornyot gyartani egyszerre.

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2008.02.01. 21:11
georgee
#1087 georgee [1990]
kosz szepen...akkor ez a volt a gond mer regebbi verzioban meg a user nev nel levo konyvtarba kelett rakni.

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: harras125 2008.02.01. 19:48
davkar9
#1086 davkar9 [11539]
1.09. patchet felraktam -> Nod néha igen jól teljesít

Válasz erre

harras125
#1085 harras125 [342]
Rejtett könyvtárba kell betenni őket, vmi application data vagy appalachion data, jól el van dugva.

Az én gondom: tönkrement a lemez, a játék meg fenn van, 1.09-ig frissítve. Van megoldás hogy tudjak valahogy játszani ?

Öreg vagyok ehhez a sok játékhoz, abba kéne hagyni

Válasz erre

Előzmény: georgee 2008.01.29. 18:39
georgee
#1084 georgee [1990]
megtudna vki mondani miert nem mukodnek azok a mappok amiket letoltok a jatekhoz es beteszem a maps konyvtarba. a legujabb 1.09 van fent mondom hatha ez a baj 1.06 utana de tovabbra se latom az ujabb terkepeket amiket leszedtem. otlet?

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

ShuleyvA
#1083 ShuleyvA [911]
Köszönöm! :]

Válasz erre

Előzmény: goodboy007 2007.12.19. 18:36
goodboy007
#1082 goodboy007 [9204]
Ahol kiválasztod a fajt, nyomsz egy n betűt.

Válasz erre

Előzmény: ShuleyvA 2007.12.19. 18:32
ShuleyvA
#1081 ShuleyvA [911]
Nah... izé... mit kell tenni, hogy a demoban elérhető legyen a nod? Skirmish -ben... :]

Válasz erre

Kanduhrka
#1080 Kanduhrka [9380]
Szívesen

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: ferry 2007.11.06. 17:22
harras125
#1079 harras125 [342]
Letöltöttem a frissítéseket az 1.09-cel együtt. Klafa ez a Romopoils térkép, 2v2 csak úgy tudtam a nehéz scrin úthengerek ellen hogy az arató volt a kedvenc egységem.

Öreg vagyok ehhez a sok játékhoz, abba kéne hagyni

Válasz erre

ferry
#1078 ferry [636]
Köszi az összefoglalót!

Tedd amit tenned kell, de én vagyok a lelkiismereted!

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2007.10.27. 10:36
Scarecrow
#1077 Scarecrow [63]
Lehet hogy hülye kérdés de nem tudná valaki megmondani hogy hogy lehet kikapcsolni a 30 fps korlátot a játékban?????

Válasz erre

Barthezz
#1076 Barthezz [54727]
Havas tájakat én is hiányoltam a TW-ból, szal én is remélem hogy a kieg.-ben visszatérnek!

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2007.10.27. 10:57
Kanduhrka
#1075 Kanduhrka [9380]
Remélem a februárban megjelenő kiegészítőben már lesznek havas mapok. Mekkora fíling lenne, amikor az ellenfél tankjai egy befagyott tavon keresztül menne és helikopterekkel berobbantanám a jeget

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Kanduhrka
#1074 Kanduhrka [9380]
Kijött az 1.09-es patch, letölthető a pcdome-ról is:

A Command & Conquer 3 Tiberium Wars ezen javítócsomagja kijavít
számos hibát, változtatásokat eszközöl a játékegyebsúlyban mindhárom
oldalon, és elérhetővé tesz egy új, négy játékosra szabott méretű
többjátékos térképet, és még sokminden mást.



ˇ Kijavítottuk a hibát, amelyik miatt játékosok néha akaratlanul
kijelöltek egyszerre több egységtípust egy kezelőfelület-késés miatt,
amikor gyorsan váltogattak a különböző egységtípusok között online
játék közben.

ˇ Az épületek most már azonnal elveszítik a Földi Irányítást amint
megsemmisülnek. Korábban még nyújtottak Földi Irányítást pár
másodpercig, amíg a burkolatuk a képernyőn maradt.

ˇ Kijavítottuk a hibát, amelyik miatt némely gyalogos egység tüzelés
közben továbbment a célponja felé ahelyett hogy maximális lőtávon
megállt volna a tüzeléshez.

ˇ Kijavítottuk a hibát, amelyik miatt a fejlesztett Erőművek és
Reaktorok még pár másodperccel a megsemmisülésük után is biztosították
az energiát.

ˇ Kijavítottuk a hibát, amelyik miatt a játékosok képesek voltak a
fátylon át is épületeket észrevenni a Gyülekezési Pont Megadása jelzővel.

ˇ Kijavítottuk a hibát, amelyik miatt a számítógép által irányított
játékosok a "Teknős" személyiséggel nem építettek a bázisuknak védelmet
az elvárt módon.

ˇ A Nod Avatar lángszóró fejlesztése most már helyesen megjeleníti a
helyőrséget megtisztító funkciót.




/Új Térkép: Roncsváros/
A GDI, a Nod Testvériség, és a Scrin között dúló ellentét szörnyű árat
követelt, ennek bizonyítéka a megszámlálhatatlan város kiégett váza.
Roncsváros egy példa ezekre. Ez egy négyjátékos térkép, nem pontszerző
meccsekhez.

/Egyensúlyjavított térkép: Barstow-i Préri/
A térkés kicsit nagyobb lett: Több beépíthető terület van a játékosok
kezdőbázisai mellett, és a szűkületek nem olyan keskenyek. A helyőrség
telepítésére alkalmas épületek most már szimmetrikusan helyezkednek el
mindkét játékosnál.

/Egyensúlyjavított térkép: Versenytorony/
A térkép közepén már nincs harmadik szint, így a hely felszabadult, és
küzdelemre alkalmas lett. A terjeszkedést segítő Tiberium-mezők kék
helyett zöldek lettek. Sok tárgyat eltávolítottunk a térképről hogy
helyet szabadítsunk fel az építkezésnek és a harcnak.

/Egyensúlyjavított térkép: Gondok a Csövekkel/
Ezen a térképen már nincsenek csővezetékek az északi kiindulópont
mellett, így másolata a déli kiindulópont elrendezésének.

/Egyensúlyjavított térkép: Tiberium Kertek III (Kane Kiadás)/
Ezen a Kane Kiadás térképen már nincsenek Tiberium-mezők a keskeny
hegygerincek mentén. Új, terjeszkedéshez való mezők lettek kialakítva
a játékosok kiindulópontjait tartalmazó katlanok messzebbi végén.




A következő változtatások szándéka, hogy a nyersanyag-beszerzést
stratégikusabbá, és a tüzérségi egységeket életképesebbé tegye, míg
tovább hangolja a harci erőket hogy biztosítsa a tökéletes egyensúlyt
a három frakció között bármilyen összetételben.


/Általános változások a játékegyensúlyban/

ˇ Arató: A szállítókapacitás lecsökkent 42%-kal, 1400 kreditre
zöld kristályok esetén, és 2800 kreditre kék kristályok esetén. A
betakarító körút lerövidült 8 másodperccel. Az összesített bevétel
lecsökkent kb. 35%-kal.

ˇ GDI Építőegység, Nod Építőegység, Scrin Dolgozóplatform: Ár/Építési idő
megnövekedett 40%-kal, 3500/35-re, életerő és sebesség normalizálva.

ˇ Előörs: Az életerő megnövekedett 5%-kal. Ez megakadályozza hogy a
Nod Árnyék Csapat egyetlen Robbanótöltettel megsemmisítse őket.


/Változások a játékegyensúlyban a GDI oldalán/

ˇ Gránátos Brigád: Hatótáv megnövelve 20%-kal.

ˇ Kommandó: Az elfojtási idő lecsökkent 70%-kal. Ez annyit tesz hogy
a Kommandó most már több épületet tud gyorsan egymás után lerombolni
a C4 töltetekkel.

ˇ Romboló: A hatótáv megnövekedett 25%-kal.

ˇ Mammut Tank: A lövegtorony fordulási ideje lecsökkent 66%-kal. Ez
azt eredményezi, hogy a jármű kevésbé lesz hatékony ha gyorsan kell
célpontot váltania.

ˇ Szonikus Sugárzó: A támadóerő lecsökkent 25%-kal. Ez azt eredményezi
hogy a Szonikus Sugárzó nem tud egy lövésből elpusztítani egyes
járműveket.


/Változások a játékegyensúlyban a Nod Testvériség oldalán/

ˇ Daru: Az életerő megnövekedett 50%-kal, ezzel összehangolva az
életerejét a GDI Daruval és a Scrin Kohászattal.

ˇ Fanatikusok: Ár/Építési idő lecsökkent 13%-kal 700/7-re.

ˇ Kommandó: Az elfojtási idő lecsökkent 70%-kal. Ez annyit tesz hogy
a Kommandó most már több épületet tud gyorsan egymás után lerombolni
a C4 töltetekkel.

ˇ Támadó Motor: A hatótáv megnövekedett 16%-kal.

ˇ Lopakodó Tank: A támadóerő megnövekedett 66%-kal.

ˇ Sugárágyú: A hatótáv megnövekedett 25%-kal. Ez nem befolyásolja az
Avatár speciális fegyverét amit Sugárágyúval rendelkezés esetén kap.

ˇ Avatár: Az életerő megnőtt 25%-kal. A támadás előtti késleltetés
lecsökkent 33%-kal. A főfegyver támadóereje megnőtt 25%-kal.

ˇ Gyóntató: A fejlesztés többé nem ad tűzgyorsasági bónuszt az érintett
gyalogos egységeknek.

ˇ Tiberium Infúzió: A fejlesztésből származó, gyalogos egységek
életerejét érintő bónusz lecsökkent 60%-kal.

ˇ Katalizátor Rakéta: Az energiaellátási költség megnövekedett 33%-kal,
2000-re.

ˇ Tiberium-pára Bomba: Az energiaellátás késleltetlsi ideje
megnövekedett 25%-kal, 300-ra. A támadóerő megnőtt 140%-kal.


/Változások a játékegyensúlyban a Scrin oldalon/

ˇ Dezintegrátorok: Amikor az ellenséges járművek eltiporják őket, a
robbanó bosszú támadás ereje megnő 30%-kal.

ˇ Keresők: Az életerő lecsökkent 13%-kal.

ˇ Pusztító Hadihajó: A hatótáv megnőtt 20%-kal. A tűzgyorsaság
lecsökkent 200%-kal. A támadóerő megnőtt 100%-kal. A szóródási
tartomány lecsökkent.

ˇ A Raj: Az energiaellátás többé nem alkalmazható egyenesen a gyalogos
egységeken és a járműveken. A késleltetési idő megnőtt 66%-kal, 150-re.
Már 5 Zümmögőt készít, 7 helyett.

ˇ Fázismező: Az energiaellátás többé nincs befolyással a gyalogos
egységekre. A késleltetési idő lecsökkent 50%-kal, 180-ra.




ˇ Hangolás a Klasszikus Command & Conquer (Balgombos parancskiadás)
egér-kezelőfelületre: Mostantól a hidak nem jelölődnek ki a mozgás
parancsok sérelmére. A játékosok már a radaron is adhatnak ki
parancsokat.

ˇ Mostantól van egy előretekerés gomb a képernyőn a Visszajátszások
és BattleCast-ok nézése közben.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

ferry
#1073 ferry [636]
Ja igen ezt nem írtam haversrác gépén, Nod fan és azzal kezdett, kicsit sanyargattuk aztán újra kellett rakni a gépét és ...

Tedd amit tenned kell, de én vagyok a lelkiismereted!

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.10.07. 13:04
Kanduhrka
#1072 Kanduhrka [9380]
Patch még sehol, pedig hamarosan megint tolni fogom a game-mel.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Barthezz
#1071 Barthezz [54727]
Nem kötekedésképp írom, de hogy a francba kezdhettél bele a Scrin kampányba, ha a Nod-ba is csak belekezdtél?

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: ferry 2007.10.07. 07:34
ferry
#1070 ferry [636]

harras125: danke! megvaaaan!

Barthezz: kiegészítő jöhet... eddig csak GDI oldalon vittem végig a küldetést. A másik kettőbe csak belekezdtem. Azt mondhatom simán leköt a game ahogyan a cnc sorozat mindegyike! A Scrin alapból "ellenség" nekem, jelenleg csetepatékban emelem a nehézségi szintet és edzek ellenük

Tedd amit tenned kell, de én vagyok a lelkiismereted!

Válasz erre

harras125
#1069 harras125 [342]
Van egy rejtett appalachion data vagy miféle könyvtár de nem a cnctw mappában, azt meg kell keresni mint rejtettet, abban van egy C&C alkönyvtár és oda.

Öreg vagyok ehhez a sok játékhoz, abba kéne hagyni

Válasz erre

Előzmény: ferry 2007.10.04. 09:14
Barthezz
#1068 Barthezz [54727]
Scrin superweaponnal én már GDI meg Nod kampány alatt elszórakoztam párszor, ugyanis előszeretettel foglaltam el mindig a Scrinek hasadékgenerátorát

ferry: Már bejelentették egy ideje a kiegészítőt, ami a Kane's Wrath nevet fogja viselni Remélhetőleg abban valóban ennél hosszabb Scrin kampányt kapunk majd kézhez

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: MagicMoment 2007.10.04. 10:56
ferry
#1067 ferry [636]
Dobnak maj kiegészítő lemezt szerintem és azzal majd remélhetőleg az ilyen és ehhez hasonló igényeket kielégítik. No meg a patch-ek...

Tedd amit tenned kell, de én vagyok a lelkiismereted!

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.10.04. 10:48
MagicMoment
#1066 MagicMoment [17778]
igen
de azért nem volt sálmi azokkal kolbászolni.
no meg a scrin superweapon sem volt egyszerű történet.

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.10.04. 10:48
ferry
#1065 ferry [636]
ez van

Tedd amit tenned kell, de én vagyok a lelkiismereted!

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2007.10.04. 09:17
Barthezz
#1064 Barthezz [54727]
Jaja, utsó 2 pálya tényleg nem volt vészes, főleg a 2-eshez képest Egyedül azt sajnálom, hogy a Scrin csatahajókat így csak 1 pálya erejéig használhattuk

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: MagicMoment 2007.10.03. 19:31
Kanduhrka
#1063 Kanduhrka [9380]
Fogalmam sincs. Sry.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: ferry 2007.10.04. 09:14
ferry
#1062 ferry [636]
Köszi a változtatások leírását!

Nem sokat olvastam vissza de megmondanád, a készített térképet hová kell bemásolni?

Tedd amit tenned kell, de én vagyok a lelkiismereted!

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2007.10.03. 04:44

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat