Hát ilyenkor nyilván bajban van az ember, mert nehéz mit írni.
Ami pozitívumok vannak sztori vagy karakterek kapcsán, azokat nem írhatom, mert még mi, akik játsszuk, is mind külön-külön pontokon járunk, egymás spoilerdobozát is risky lenne megnyitni. Aki meg se vette a játékot még, az nyilván nem is fog beleolvasni.
Ami játékmeneti újítás, én őszintén alig-alig használom, pl. combat tekintetében 99%-ban single sabert használok, néha átnyomom crossguardra, így ehhez meg nem tudok érdemben hozzászólni.
Ilyenkor marad az, hogy amikor valami felbasz, azt írom be, mert az nem spoileres, és ventelek kicsit.
Egyébként én imádtam Fallen Ordert, és így elnézem a technikai dolgokat, de aki csak úgy so-so elvolt az első résszel, vagy nem hagytak mély nyomot a szereplők, annak én nem is ajánlom, hogy ezt most egyből megvegye, mert katasztrofális a performance. (Legalábbis konzolon, mert itt a srácok hozzászólásai alapján nekik PC-n oké - ami megintcsak vicces, mert a net ugye azzal van tele, hogy milyen gány PC-n is.

)
Edit: De oké, pozitívumok.
Pl. Cal-BD-fénykard-pisztoly customisation nagyon fasza és csomó lehetőség van, a kis "közösségi hubok" bevezetése a nagy bolygókra (bár fapados, de) ugyancsak fasza, és mindkettőhöz kapcsolódóan az is tetszik, hogy a felfedezés során talált biszbaszok itt beválthatók mindenfélére az eladóknál.
Shortcutokkal is mintha bőkezűbb lenne a játék felfedezéskor. Én legalábbis nem futottam olyanba, mint anno Dathomiron, hogy elfelejtettem ráállni egy liftre, és hatalmas kerülő során tudtam csak utólag korrigálni ezt.

(Meg ugye most már van bolygón belüli fast travel meditációs pontok között.)
Sztori is érdekel, hogy végülis mire fog kifutni - bár én azért reméltem, hogy nem dobják a kukába teljesen a Zeffo szálat az elsőből -, Cal pedig számomra továbbra is nagyon szimpatikus karakter maradt.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status