Na ezt fejezzétek be, pls.
Razor, én veled vagyok haver, de ne állj már le annyiszor vitatkozni, aki nem vágja miről van szó, azzal felesleges.
A HDR témában kis rendet kellene tenni, és befejezni a vitát ezzel kapcsolatban.
Alapvetően 3 féle HDR van.
1. Van az SM3.0-ás, ami csak az azt támogató vga-kkal megy, ez mellé nem lehet FSAA-t kapcsolni, hacsak nincs egy erős X1800-X1900-as vga-d. Pl. Oblivion, Splinter Cell CT, ilyen lesz az összes UE3-as játék.
2. Van az SM2.0-ás HDR, ez a bloom effektre nagyban hasonlít, mivel erre épül. ami az összes SM2.0-át támogató vga-val megy, pl Radeon 9600, vagy pl FX5700. Sok játék használja ezt, vegyük példának ezt a játékot is, ahol éppen vagyunk, de ilyen lesz még a Timeshift, a
Lost Coast, Sin, ilyen volt a Most Wanted is. Ez mellett be lehet kapcsolni az élsimítást is, és ez is van olyan szép, mint az SM3.0-ás HDR.
3. A harmadik, amiről sokan nem is tudtak eddíg, az a Limitált HDR, ami egy elég kezdetleges formája volt a világítás megvalósításának, ilyen volt pl az NFS Underground 2, Deus Ex 2, stb. Ehhez semmi különleges dolog nem kell, de nem is gyakori dolog, és már teljesen alvult mára.
Info itt akit érdekel.
---