28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dark Messiah Of Might & Magic



Írd ide hozzászólásod:

GustyX
GustyX [7048]
HL2 kivételével melyik más játékban lehetett ennyire kihasználni a környezetet, a fizikát?Ráadásul tudtommal itt alternatívákat is jelent ez az interaktivitás a továbbjutást illetően.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Dile
Dile [5900]
Szerintem a fizikai interaktívitás nem nagy szám benne. Sok játékban felhasználták már, itt se sokkal jobb. Ráadásul a könnyű győzelemnek nem örülök annyira, amikor az illető orkot egyszerűen elsodorja egy farönk, vagy leesik a mélybe.
Mondjuk imádom, hogy fel lehet rúgni őket, meg dobozokat lehet a fejükhöz vágni

Szóval kardozás rulez. És így a 10. végigvitel környékén kezdem is megtanulni

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."

Razor03
Razor03 [14703]
Hogy ne csak off legyen:
Végigtoltam még1x a demót és azt mondom h nagyon cool játék lesz csak az a baj hogy alig láttunk belőle valamit, így butaság előre lehúzni, én sem lehúzni akartam mert nagyon tetszik, az interaktív környezet nagyon profi és az is hogy mindezt felhasználhatjuk "fegyverként". Egyedül a korábban egekig magasztalt Source engin hiányosságait és a demo optimalizálatlanságát róttam fel negatívumként.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Vissza

Fórumszabályzat