28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Beyond Divinity

somesz83
#42 somesz83 [3336]
most szereztem meg. Oblivion után semmi sem dob fel. De jó kis game

Válasz erre

gothmog
#41 gothmog [5188]
Tegnap megjelent, ha ez érdekel itt bárkit is rajtam kívül...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2005.06.09. 13:59
gothmog
#40 gothmog [5188]
Gondoltam felhozom a sűllyesztőből a témát, mivel a CD-Galaxis új katalógusa szerint állítólag végre-valahára (több, mint egy évvel a külföldi megjelenése után) nálunk is kijön a game. Ráadásul kedvezményesen, 4000 hun forintért. Úgyhogy, akik szívták a fogukat az idei szegényes rpg/akció-rpg kínálat láttán (és nem töltötték le, szerezték meg valahogy a játékot), most kicsit megkönnyebülhetnek. 100 óra körüli tiszta játékidő, rengeteg humor, király zene, jó sztori. Én várom a megjelenés napját!

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

gothmog
#39 gothmog [5188]
Én már találtam kritikát a német nyelvű változatról, meg van egy az angol nyelvűről is. Ez utóbbi elérhető a Larian honlapjáról.
A grafikát leszólták, amúgy meg dícsérték a sztoriját, a humoros oldalát, a karakterfejlesztést, a zenéjét. Viszont a harcot kicsit kuszának találta a német változat kritikusa. 75-85% között értékeltek, de igazából a grafika miatt mindenhol lehúztak vagy 10%-ot, úgyhogy ha a demó látványvilágával nem volt gond, akkor a végső változat sem fog senkit fintorgásra késztetni (legfeljebb konstatálja az ember, hogy a Sacred sokkal szebb)...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: SShark 2004.05.04. 15:54
SShark
#38 SShark [2387]
Éppen ma néztem, de még nem találtam....

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2004.05.04. 13:51
Cassell
#37 Cassell [51]
Na de ezaz ,hogy semmit se lehet róla hallani pedig már megjelent.Anno a Divine Divinity-vel sem játszottam mert valahogy nem lett feldobva amikor kijött csak nehogy ezzel is így járjak..vagy ami mégrosszabb lenne:azért nem írnak róla mert nagyon trágya lett mint a Lords of the realm3 nemrég

Válasz erre

gothmog
#36 gothmog [5188]
Én várom a netes kritikákat a játékról, majd annak függvényében eldöntöm, hogy megveszem-e (úgyis meg fogom venni ), ha megjelenik.
RPG-ket elvből nem töltök le. Ha nagyon jó, megveszem, ha kevésbé jó, akkor is megveszem, csak megvárom míg leértékelik, ha meg szar valami, akkor nem foglalkozok vele...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Cassell 2004.05.04. 12:19
Cassell
#35 Cassell [51]
Na megszerkálta már valaki?Vagy csak néma csönd és hullaszag...

Válasz erre

Cassell
#34 Cassell [51]
Én is várom már aztán sajnos egy ideig megint semmi a fél rpgk piacán...

Válasz erre

gothmog
#33 gothmog [5188]
Megjelenés április 27.-én. Legalábbis elvileg. Hogy nálunk mikor jelenik meg, az egy más tészta...
Eredetileg egy novellát is mellékelnek a játékhoz (children of chaos a címe, ha minden igaz), de ez a nálunk kapható verzióban biztos, hogy nem lesz benne. Kár. Amúgy remélem, hogy jó game lesz. A demo alapján nagyon ígéretes, bár én pont a Sacred-del jártam úgy, hogy a demo nem jött be, a végső változat meg nagyon király lett. Remélem, itt nem kell a fordítottjával szembesülnöm majd...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

gothmog
#32 gothmog [5188]
Hírek a Beyond Divinity-ről:

A játék angol nyelvű változata április végén fog megjelenni (a német április elején). A késé oka: a demó után sok játékos joggal fanyalgott a gyenge beszédhangok miatt, illetve többen kifogásolták, hogy a harcrendszer kissé taktikusabb, mint amilyen a div. div-ben volt (magyarán voltak, akik visszasírták a tiszta hack'n'slash jellegű harcokat).
Lars Vincke a következőket mondta a dologgal kapcsolatban:
“We are very sensitive about what our community thinks about our games, and when we saw they were all but pleased by the voice recordings, the decision to go back to the recording studio was easily made.” says Swen ‘Lar’ Vincke, project leader at Larian Studios. “With the support of Hip Games, whom I really want to thank, and a crew of sound engineers and actors who were willing to burn the midnight oil on this, we’ll manage to set straight something that could’ve gone very wrong. Voice recording all the dialogues in a RPG as extensive as Beyond Divinity was a very ambitious task, and we didn’t get it right the first time. I’m happy we’ve been given the opportunity to rectify that.”

On the subject of the different game modes, Vincke said “One of the design goals of Beyond Divinity was to introduce more tactical combat to the mix. We thought everybody was going to prefer this over the typical hack & slash gameplay you found in the original game. To our surprise it turned out that a part of the community didn’t want that at all. So we introduced different combat modes. The game now offers you the choice between action, tactical or hardcore combat, each leading to very different gameplay experiences. I think this is exactly what our audience was looking for. ”


Magyarán többféle harcrendszerből választhatunk és jobbak lesznek a beszédhangok. Ezért megéri várni, főleg, hogy addig a Sacred-del, vagy valamelyik régi kedvenccel el lehet ütni az időt!

A Larian hozzáállása a dolgokhoz mindenesetre nagyon megbecsülendő!

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

SShark
#31 SShark [2387]
Április végéig nem fog megjelenni. /gamestar.hu/

Válasz erre

defned
#30 defned [11]
leszedtem a sacred angol teljes verzióját és amint elkezdenék játszani elmegy a kép de a játék menne tovább...
k....va szar tök vártam és erre meg bekrepál, pedig haveromnál megy.Én már megpróbáltam mindent (op rendszer csere driver csere majd most jönne a gép csere...neeem) de tényleg van egyéb ötletetek??????plz

Válasz erre

vortób
#29 vortób [12314]
csak még gyorsan végigviszem az nwn-t(maugrimnál tartok). utána megformálom a gépemet

,,Happiness is only real when shared."

Válasz erre

Blade Runner
#28 Blade Runner [3128]
No akkor nem egyedi hiba, hanem az oprendszered haldoklik. Ments le minden fontos adotot és format.

Blade

Válasz erre

Előzmény: vortób 2004.03.14. 18:53
vortób
#27 vortób [12314]
a gond az hogy letöltöttem a dr vs. ak demoját és ujjabb hiba telepités közbe.
Na mindegy huzzom le a Sacredot term. nem megy ideje reinstalt használni a gépen....így is furcsa dolgokat müvel mostanábba.

,,Happiness is only real when shared."

Válasz erre

Blade Runner
#26 Blade Runner [3128]
Ha beszélsz angolul (feltételezem, ha a BD-vel játszol ), akkor menj fel a larian site-ra, és kérdezz rá a fejlesztőktől mit kell tenned. Általában tudnak segíteni. Mielőtt pedig rákérdezel, a következőket érdemes még megtenni:
legutolsó driverek fel
xp-hez (vagy bármi máshoz) utolsó service pack
DX9b
és megnézni, mit mond a DXdiag

Blade

Válasz erre

Előzmény: vortób 2004.03.14. 09:58
vortób
#25 vortób [12314]
Most döntöttem el hogy öngyilkos leszek!nem indul a BD demoja!!!telepités közbe a felénnel hibát ír ki.pedig jó játék lett volna....



na bye minden....*puff*

,,Happiness is only real when shared."

Válasz erre

SShark
#24 SShark [2387]
Ha jól olvastam a Gamestar oldalon akkor lesz hozzá egy 50 oldalas novella is. Ez azért nem semmi.

Válasz erre

Blade Runner
#23 Blade Runner [3128]
No akkor annyit mondok neked, hogy nézz jól szét a földön, mert lesz azért még itt-ott egy pár kulcs, és minden cellába be kell menni, mert onnan vezet a kiút az intézetből.

Blade

Válasz erre

Előzmény: Death man 2004.03.04. 19:29
Death man
#22 Death man [6926]
Énmég cellákba vok.2kulcsal kinyitom cellát aztan ennyi

! ! ! DE OTT NEM VOLTAK NŐK ! ! !

Válasz erre

Előzmény: Salafat 2004.03.04. 19:01
Salafat
#21 Salafat [562]
Ott má voltál ahol a kis föld alatti üregből kellett az imptől elszedett kötéllel följönni???

Far Cry ruleZzzZZz :-)

Válasz erre

Előzmény: Death man 2004.03.04. 18:46
Death man
#20 Death man [6926]
Gondolom íjjal kell mahinálni deh mosse megy

! ! ! DE OTT NEM VOLTAK NŐK ! ! !

Válasz erre

Előzmény: Blade Runner 2004.03.04. 16:40
Blade Runner
#19 Blade Runner [3128]
Jaja. Egy kicsit komolyabb cikket vártam volna. Nem baj, majd itt elolvassátok az igazit!

Blade

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2004.03.04. 16:08
gothmog
#18 gothmog [5188]
Itt egy link az origóra, ahol van egy rövid cikk a Beyond Divinity-ről. Semmi extra, van is benne néhány "furcsa dolog", de hátha valakit érdekel.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Blade Runner
#17 Blade Runner [3128]
A 2D/3D váltásnak megvan persze a hozadékos előnye is, a játék zoomolható, ami nagyon jó bizonyos helyzetekben. A karakterek egy kicsit gyengébbek valóban, mint a DD-ben voltak, de azt kell mondanom, hogy hozzá kell szokni ehhez, mert a tisztán 2D-s játékok erőforrás pazarlók (ahogy ezt gothmog megállapította). A jövőben ez a trend, főleg a Longhorn megjelenése után, amelyik oprendszer már DX9-es kártyát kiván, minden bizonnyal egyre szélesebb körben fog folytatódni.

Blade

Válasz erre

gothmog
#16 gothmog [5188]
Tényleg, a karikat én is elfelejtettem. Szóval a DD-ben sokkal szebbek voltak, pl. a harcosnak lobogott a haja futás közben stb. Egy gond volt csak ezzel: a három karaktertípus "animációs fázisai" másfél cd-t foglaltak el, de pl. a fekete sárkánby is 150 Mb volt betömörítve. A 3d-s megoldásokkal viszont sokkal kisebb helyen meg lehet oldani ezeket a dolgokat, ráadásul szabadabban tudod változtatni a kari külsejét (dagi, sovány izom stb.). Ez mondjuk sovány vigasz/indok. Nekem is jobban tetszett a DD ilyen szempontból.

Viszont kolbi!: mi az, hogy bugyuta hangok voltak a DD-ben?! Szerintem pont, hogy tök jók voltak! Egyediek, poénosak, és egy-két kivételtől eltekintve cseppet sem erőltetettek! Hallgasd meg a Dungeon Siege-t, na az az alja mindennek a beszédhangok tekintetében!

Amúgy az IWD1-et tartom a legszebb (leghangulatosabb grafikájú) játéknak (a Greyhawk: Temple of Elemental Evil sem csúnya, az a következő szint a BG-k evolúciós ösvényén!). És a rajzolt képekből vetített, mesélős intrója/átvezető videói is a kedvenceim közé tartoznak. Nálam hangulatban mossák a Blizzard - amúgy marha jó, gyönyörű és hatásos - videóit.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: SShark 2004.03.04. 09:41
SShark
#15 SShark [2387]
Én is egy kicsit bővebben:
A zene nekem is tetszik, de a karakter hangok a DD-hez hasonlóan bugyutára sikeredtek, a Death Knight még valahogy elmegy. A vizet kérő pali hangja jó poén .
A karakterek külalakja: a Divine Divinityhez képest fű!!! Én nem tudom, hogy miért szebb egy „korszerű” 3D egy szépen megcsinált 2D grafikánál???? A DD-ben az első dolog, amire felkaptam a fejem a karakterek kinézete volt. Örülök hogy a háttérgrafika megmaradt 2D ben. Szvsz. a grafika fejlődése egyes játékkategóriákban elengedhetetlen viszont az én szememben a BG vagy az IWD sorozat bármelyik része szebb mint mondjuk a Neverwinter Nights-é, effektek ide vagy oda. Hozzáteszem hogy a NWN grafikája is nagyon jól nézett ki.
Nagyon jót fogok játszani a játékkal ha megjelenik, mert a demót a rövidsége ellenére nagyon élveztem és mindenképpen a megvásárlása mellett fogok dönteni.

Válasz erre

gothmog
#14 gothmog [5188]
Tegnap végigvittem a Beyond Divinity demót. Kicsivel több, mint egy órát vett igénybe, de az a bő óra tartalmas szórakozást nyújtott.

Szép a grafika, bár nem szívesen mondom ki, de a Sacred-é kicsivel szebb talán.

Jó a zene, bár a My Dying Bride új albumát hallgattam éppen előtte, azután meg kevés zene áll meg a lábán; minden olyan halovány fosnak tűnik utána... Mindenestre nem dobtam olyan hátast tőle, mint anno a Divine Divinity elején, Alleroth-ban felcsendülő döbbenetesen hangulatos, ambient jellegű muzsika hallatán.

A demó alapján nekem úgy tűnt, hogy tettek egy lépést a Diablo-Baldur's Gate keresztútról az utóbbi játék irányába. Ez nagyon dícséretes!

Minden párbeszéd "élő hangok" útján zajlik. Ez ma már szerintem nem nagy dolog (Gothic II, SW: KotOR), ez igencsak rövid időn belül általánossá fog válni, legalábbis az igényesebb játékok körében (ha még nem vált azzá...). A beszédhangok viszont csak átlagosak, pedig nagyon sokat vártam ezen a téren a Divine Divinity zseniális hangjait (Mordaneus, agyíkember gyógyító, a Death Knight, a Gandalf-szerű varázsló, akinek most nem ugrik be a neve, az impek stb.). A Death Knight-nak pl. el tudtam volna képzelni egy kicsit death-metalosabb hangot, vagy még inkább olyat, amuilyen a korábban már említett új My Dying Bride album The Blue Lotus dalában hallható.

A poénok ülnek: még a kedvenc játékom, a szerintem kissé méltánytalanul elfeledett Planescape: Torment is megkapja a magáét benne (beszélj a fura koponyával... ).

A skillrendszer ígéretes: végletes specializációknak ad helyet és talán elkerüli, a mindenhez baromira értek zsákutca kialakulását.

Nekem tetszett a demo: míg a Sacrednél nem tudom eldönteni, hogy egy közepes, jó vagy kiváló játékkal állok-e majd szemben a végső változatnál, addig addig a Beyond Divinity esetében csak az utolsó két kategória kérdése marad kérdéses előttem, egészen áprilisig...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Shockwave 2004.03.04. 08:48
Shockwave
#13 Shockwave [116]
A Sacred szép játék, nagyon jó grafika, Diablo-klón...


...de egyszerűen 0 skillrendzer. Az a pár különböző rúgás/ütéskombo... Hát, ez kevés a Dio-hoz képest. És nem tetszik a mana hiánya sem. Az egész a megboldogult Revenant-ra emlékeztet...

A Divinity-t majd ma letöltöm és megnézem, de tuti, hogy a skillrendszer jobb lesz a Sacred-nél...

"Anything else would be... illogical."

Válasz erre

Blade Runner
#12 Blade Runner [3128]
No akkor most szentségtörést fogok elkövetni a BD topicban. Szerintem a két játék eléggé különbözik, a Sacred inkább a karakter fejlesztésre helyezte a hangsúlyt, a küldetések is azért vannak, hogy jó sok pontot gyüjtsön össze az ember fia, a BD meg az egész pontozósdit és pácélt meg egyéb cuccokat csak eszközként használja, hogy a humoros és jópofa sztorinak meglegyen a kerete. Hiába nagyon hasonló felszinesen a két játék, a mélyben eléggé különböznek szvsz.
A DIO lelkemnek a Sacred tetszik, de a sztori oldali lelkemnek meg a BD. Szerintem mind a kettő nagyon jó lesz, én legalábbis mind a kettővel játszom majd.

Blade

Válasz erre

neonx
#11 neonx [288]
Bővebben nem lehetne egy kicsikét?

P4 Abit Is7-P4 2.4@3.0 GHz- 2X256 DDR400 - Inno3d Gf 6800 GT - Maxtor 160 Gb + WD 120 Gb

Válasz erre

SShark
#10 SShark [2387]
A demót kipróbáltam. Rövidecske.... A játék viszont gyakorlatilag DD.

Válasz erre

Salafat
#9 Salafat [562]
Szerintetek a demó alapján a Sacred vagy a Beyond Divinity a jobb??

Far Cry ruleZzzZZz :-)

Válasz erre

Death man
#8 Death man [6926]
Kulcsok megvannak meg 1ikbe beis mentvele.
Deh áltba 2.jára mindig sikerül

! ! ! DE OTT NEM VOLTAK NŐK ! ! !

Válasz erre

Előzmény: Blade Runner 2004.03.03. 18:42
Blade Runner
#7 Blade Runner [3128]
Nem akarom a dolgot elrontani, így annyit mondok csak, hogy először próbáld meg a kulcsokat megkeresni, és amikr van kulcsod, menj be minden cellába. Érdemes minden kis anomáliára figyelni, és elég gyorsan megtalálod a kiutat a börtönből.

Blade

Válasz erre

Előzmény: Death man 2004.03.03. 17:02
SShark
#6 SShark [2387]
mentés-újrajátszás..... Már a DD-ben szerettem volna ezt a funkciót.

Válasz erre

Előzmény: Blade Runner 2004.03.03. 15:49
Death man
#5 Death man [6926]
Lehet énvok lama deén börtönből se tok kijutni egyenlőre
(Sacredet is ellámáztam)

! ! ! DE OTT NEM VOLTAK NŐK ! ! !

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2004.03.03. 16:05
gothmog
#4 gothmog [5188]
Talán ma én is sort kerítek rá. A jófajta humor nagy erőssége volt az első résznek (veszekedő törpe és ember kocsis, filozofáló csontvázak, zsörtölődő sárkánylovas (John do this, John do that..., money is money, sucker stb.)

Én kíváncsi leszek, hogy hogyan oldják meg a csatákat (végülis, most már partival mehetünk), és kíváncsi leszek arra is (ez a demóból gondolom nem derül ki), hogy hogyan csinálják meg/építik be azt a random generálós-questes részt, ami elvileg a replay-value-t fogja megdobni.

Érdemben majd a demo végigjátszása után (talán lesz rá két órám) nyilatkozom, holnap.

Mindenesetre, Sacred, Beyond Divinity: jól kezdődik az év (lekopogom), kár hogy folytatásként nincs semmi a láthatáron...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Blade Runner 2004.03.03. 15:49
Blade Runner
#3 Blade Runner [3128]
Az első rész (Divine Divinity) demoja túl hosszúra sikeredett, ez meg egy kicsit rövidke lett. 2 óra alatt szőröstül-bőröstül végig lehet nyomni, és ebben még a mentés-újrajátszás is benne van. A játék a nagy felbontás támogatása és a folyamatos zoom következtében nagyon jól kezelhető. A két karakteres játék is érdekes ötlet, és az első részben megszokott humor is ott van ám rendesen. Étvágygerjesztőnek nagyon jó volt, most már jöhetne a végleges változat is.

Blade

Válasz erre

gothmog
#2 gothmog [5188]
Most már a PcDome szerveréről is tölthető. Ma én is leszedem, és ha lesz időm, a héten ki is próbálom. Addig is várom a véleményeket...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

gothmog
#1 gothmog [5188]
A Beyond Divinity név a belga Larian Studios most készülgető, s nemsokára megjelenő játékát takarja. Eredetileg Riftrunner néven lett bejelentve, ha valakinek így ismerős.
Akció-RPG lesz, nagyjából az elődje, az elég sikeres és valóban jól sikerült Divine Divinity stílusában. Én kicsit bízom azért, hogy az RPG oldal felé billen majd a mérleg nyelve...

A lényeg a lényeg: a topicot azért indítottam, mert holnaptól (március 3) tölthető a játék demója, mégpedig innen . Itt egyben elolvashatjátok azt is, hogy mi szépet és jót ígérgetnek a fejlesztők. A Larian szimpatikus csapat, remélem a nagyját be is tartják majd...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat