Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Command & Conquer 4 - képek (Hírek)

(Congratulations!!!! You WINNER!!! (10 év letöltendő a Szegedi Csillagbörtönben) XDXDXD)(BF3:EnforcerHUN)(MW3:http://steamcommunity.com/id/Kill_Them_All1)
Az űr pedig sztem majd a következő C&C sorozatban lesz, ami gondolom majd továbbviszi a tiberium vonalat a Föld elpusztulása után.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Ha sokáig robbantgatott az ember, akkor amúgy szívta is, mivel itt még sérült a kommandós egy-egy robbantás után.
Amúgy amikor a C&C 1-et toltam végig, még nem tudtam angolul, így sokszor fingom nem volt, mi a küldetés, s úgy kellett magamtól rájövögetni mindenre.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Nem kell hogy olyan legyen ez a játék mint a 95' ös előd egyszerűen ma az már nem állná meg a helyét. Eleve a játékosok 90% az újításokra ugrik szóval sejthető, hogy újdonságokat fognak belerakni, ennél sokkal jobban elrugaszkodhattak volna történetben és technológiában is. Én pl azt jósoltam, hogy az űrbe is kivonúlnak és ott is csaták lesznek meglovagolva a Starcraft hipeot...
Egyszerűen butaság temetni valamit amiből kijött talán 10db nagyon korai kép meg egy megkérdőjelezhető cikk...
Amúgy is inkább örülni kellene, hogy jelentősen hasonlít a TS ra ami nem volt rossz a maga idejében...
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
"
Miért? Azok tök jók. A kedvencem az volt, amikor a Tiberian Dawn-ban a Nod valamelyik épületét kellett felrobbantani egy kommandóssal, de szakadozott az adás, és nem tudtuk meg, hogy mi a célpont. Próbálkozni kellett egy kicsit.
Mondjuk remélem olyan hülyeségek nem lesznek benne, mint a Kane's Wrath-ban, hogy el kell foglalni valamit és akkor nyögi be, hogy azt majd meg is kell(ene) védeni. Anno egy jó 50 perces játékom ment rá erre. Kiirtottam mindenkit a pályán, elfoglaltam amit kell és akkor jött egy baromi nagy haderő (nagyrészt légi ráadásul) ami védelem híján röhögve lelőtt. Másodjára telepakoltam a támadási irányt tornyokkal
Az egy emberes kommandózásokat meg utálom

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
A szívatós mellékküldetéseket én meg kimondottan szerettem, legalább sokáig elvolt az ember a játékkal.
Mondjuk C&C 1-ben és TS-ben is volt jópár olyan (főként bázis nélküli kommandós) misszió, hogy a hajamat téptem ki, mire sikerült a végére érnem. 
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Egyébként legidegesítőbb küldetés volt a TW-ben, mikor mellékküldetésként vigyázni kellett a tibérium-bombás autóra (NOD oldal, Szarajevó). Egy találat akár gépfegyverből is és buktad a mellékküldetést. Kb. 10-15 próbálkozás kellett hozzá
Mindenesetre én szkeptikus maradok, majd ha megjelenik és kap nagyon jó kritikákat, akkor esetleg megnézek egy "demót", de addig nem igazán izgat. Maximum idegesít, hogy mi lett a kedvenc sorozatomból

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Hát egyre kevésbé tetszik a sztori: a Földön tibérium már csak mutatóban lesz, mert Kane(!) segített a GDI-nak olyan szerkezetet készíteni, ami eltünteti
De persze közben azért hidegháborús helyzet van és mindenki fegyverkezik.
Az XP-rendszer meg új egységeket/fejlesztéseket enged, ahogy egyre több gyűlik össze és ha jól értem, akkor minden játékmódban (kampány, skirmish, multi) folyamatosan pörög a számláló. Nehéz a küldetés? Skirmish ezerrel és lehet próbálkozni tovább. Na most ha ez tényleg így lesz akkor még a "demót" sem fogom megnézni

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Már a Generals óta minden C&C ben benne van max nem jelenítette meg, és gyanítom, hogy itt sem fogja, csak a kezdeti képeken. Eleve több taktikázási lehetőséget ad, ha az egységek fejlődnek, ma már szinte minden játékban van tapasztalati pont ettől nem lesz RPG...
A játék grafikájáról túl sokat nem érdemes agyalni, mivel a korai fázisban a C&C játékok mindig részletszegények (kevesebb efekt, poligon szín stb...)
Így volt ez a Generalsnal, a TW nél és a leginkább az RA 3 nál is ott pl. az első képeken a víz egy kék sima textúra volt.
A játékmenetről semmit nem lehet tudni, csakúgy mint a tröténetről, multiról, szóval leírni kár lenne...
Ellenben az egységek 60% jobbára a C&C 2 TS ra hasonlít, Titan, lépegető MKII stb...
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
Mondjuk a kampányban mérgelődtem is emiatt néha, mikor lazán kétcsíkos egységeket gyártott a gép
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

A képekben meg nagyon bízom, hogy vmi évekkel ezelőtt elkezdett alfa-verzióból származnak..."Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
A legelső képen meg lazán megborzongtam, mi a nyavalya akar ez lenni? Javítsatok ki, ha tévedek, de az eredeti C&C-ben sosem volt szokás a HP-zás, volt egy életcsík és kész. Nem kellene ezt a hülyeséget erőltetni, mert nem illik ide.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
horrorgeeks.blogspot.com
horrorgeeks.blogspot.com
horrorgeeks.blogspot.com
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
War, war never changes...
Egyébként engem nem érdekelne alapvetően a grafika, de ez csúnyább, mint a TW. Ráadásul úgy néz ki(pl az egységek), mint a RA 3, csak sötétebb színekkel.

Amúgy gondolkodjatok már, a játékmenetre értettem...

If I look back I am lost
... ,de ha tényleg így fog kinézni megeszem a kalapom(már ha lenne).
Az egyik képen a felrobbant egységek után XP-k vannak írva, akkor ez most egy RPG és RTS keveréke lesz???!!!

(Congratulations!!!! You WINNER!!! (10 év letöltendő a Szegedi Csillagbörtönben) XDXDXD)(BF3:EnforcerHUN)(MW3:http://steamcommunity.com/id/Kill_Them_All1)
"Everyone who run, is a VC, everyone who stand still, is a well disciplined VC"
If I look back I am lost
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

horrorgeeks.blogspot.com
Command & Conquer 4 - képek (Hírek)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 16:59
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1578]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
