Engem a leginkább az bosszant, hogy a játék helyettem dönt. Az id Software veri a mellét, hogy mekkora istencsászár motort rakott össze, ami felméri a gépedet és ahhoz mérten tolja eléd a grafikát. Ehhez képest a csoda megatextúra effekt nálam egy 5 évvel ezelőtti szintet prezentált, mert a játék így döntött. A motor célja, hogy mindig 60 fpsen fusson, ezért gusztustalan a grafika. De mi van, ha nekem tökéletesen elég lenne a 30 fps? ÉS talán akkor ki is nézne valahogy a játék...
Beállítási lehetőség 0, még egy istenverte vsync-t sem lehet bekapcsolni, így a kép a játékidő 75%-ban két különálló részből áll kb. középen egy cuki csíkkal...
A játékmenet egyébként tetszik, azzal nincs semmi baj. Csak ez a prezentálás, ez verte ki a biztosítékot. (igen, most lehet kötöszködni, hogy ne a grafikát nézzem, de ez a játék pont azért készült, mert MILYEN SZÉP LESZ...)
Gratulálok id. Ülj le, egyes.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Rage - gondok a PC-s változat körül (Hírek)
Néztem pár videót, van akinek közepes konfigon sincs gondja, van akinek meg i7-el 580 SLI-vel is csinálja. Remélem megoldódik hamarosan és mehetek fizetni.

Gaming is about killing time, not killing people
A villogast szerintem a hddrol a memoriaba torteno muvelet lassusaga okozza, mégha kis részt tolt be csak egyszerre (1-2 giga) a RAM-ba - en ugy latom ez a technologia szuk keresztmettszete, nem maga a rendering.
En kiprobalom SSDrol futtatni, Vertex 3 nem teljesit rosszul ezen a téren.
En kiprobalom SSDrol futtatni, Vertex 3 nem teljesit rosszul ezen a téren.
jaja, ezt nézzétek meg:
http://www.youtube.com/watch?v=p49vOX-_LyU
http://www.youtube.com/watch?v=p49vOX-_LyU
Benne van a megatexture, csak úgy nevezik az id tech 5-ben, hogy Virtual Texturing, és a lényege, hogy ondemand módon tölti be a textúrát. Tehát lényegében vagy egy orbitálisan nagy textúra, a látóteredet figyeli a motor, és UV mappinggel azt a részt szedi ki belőle amit épp látsz. Valszeg ezért vacakol mindenkinek, mert ha kevés a RAM, akkor keveset tud benntartani, és állandóan be kell töltögetni. Elvileg ez volt a kihívás, hogy hogy tudják "megtippelni", hogy mit látsz, "mit fogsz látni", és ez alapján lehető legoptimálisabban betölteni a textúrából azokat a részeket.
afro
Már a Quake Wars is Mega Texture-t használt, ami alapján inkább Tech5 specifikus hiba lehet.
Amíg gond van addig részemről marad a boltban.
Amíg gond van addig részemről marad a boltban.
Gaming is about killing time, not killing people
Ha jól tudom azért,mert Open World arra mész amerre akarsz. 

Kérdezem akkor hogy miért 20gb a játék?
War, war never changes...
Új kezelés= Ilyen sz*rul még senki nem csinálta

(Congratulations!!!! You WINNER!!! (10 év letöltendő a Szegedi Csillagbörtönben) XDXDXD)(BF3:EnforcerHUN)(MW3:http://steamcommunity.com/id/Kill_Them_All1)
Hát ez az, sokan panaszkodnak emiatt.
Egyébként a sokáig messiásként várt Mega Texture technológiára gondoltam, ami elvileg végül mégsem került bele a játékba.
Egyébként a sokáig messiásként várt Mega Texture technológiára gondoltam, ami elvileg végül mégsem került bele a játékba.
Ha a textúrák új kezelésén azt értik, hogy csak azokat a dolgokat tölti be a játék ami éppen a látótérben van és azt is szép lassan, mintha egy ősrégi géppel tolná az ember, akkor én nem kérek ebből az újításból.
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Rage - gondok a PC-s változat körül (Hírek)
Rage - gondok a PC-s változat körül (Hírek)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 15:52
- Helyzetjelentés Extra [3396]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
