
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
XCOM: Enemy Unknown [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: XCOM: Enemy Unknown
Egy hónap múlva érkezik a '90-es évek klasszikusának újjászületett változata. Kipróbáltuk - maximálisan meggyőzött.
De! Most sikerül eljutnom ismerőshöz, ahol lekaptam, és backup-ot is csináltam, szóval elvileg menni is fog otthon. Megőrülök, hogy mobilnette kell szarakodnom otthon... 

Állítólag elég szar lett és nem sokat tükröz a teljes játékból, ami meg ezzel szemben kiváló
Szóval lehet, hogy jobb is hanyagolni! Bár én azért holnap kipróbálom 
Szóval lehet, hogy jobb is hanyagolni! Bár én azért holnap kipróbálom 
Respect is not given. It's taken.
Na, akkor úgy látom, itt is el fog kelleni a nyugtató néha
Mondjuk az Afterlight ban is hasonló volt, ha elfoglalták ezt vagy azt a területet akkor buktad vagy a fémet, vagy az üzemanyagot, gyakorlatilag itt is hasonló lesz akkor a rendszer. Akkor itt se lesz fáklyás menet a győzelem, de nem baj az, növeli a győzelem értékét.
Mondjuk az Afterlight ban is hasonló volt, ha elfoglalták ezt vagy azt a területet akkor buktad vagy a fémet, vagy az üzemanyagot, gyakorlatilag itt is hasonló lesz akkor a rendszer. Akkor itt se lesz fáklyás menet a győzelem, de nem baj az, növeli a győzelem értékét.A preview-ban leginkább olyanok vannak, hogy 3 támadás jön egyszerre, és neked kell eldöntened, melyiket teljesíted. Mindegyik különböző bónuszokat ad (plusz tudósok, plusz pénz, stb.). És a nem teljesítetteknél nőni fog az elégedetlenség, hosszú távon pedig nagy probléma lehet, mert most nem lehet csak úgy az egész bolygót belátni és járőrözni. Nehezebb szinten szükségszerű, hogy az elhanyagoltabb/nem belátott területeken idővel el tud mérgesedni a helyzet, és kilépnek az Xcom projektből. Ami pénzügyileg egyre komolyabb nehézséget jelent. Szóval azért ez nehéz ügy.
Én a csehek klónjával játszottam, a harmadik rész a mai napig nagy kedvencem, az Afterlight, amikor menetel benne a gömbvillám
egész Bestia bázisokat csaptam szét vele. Viszont amit ott utáltam: egyszerre bejött 3-4 támadás, te meg csak kapkodtál,remélem itt legalább kevesebb támadás lesz egyszerre
egész Bestia bázisokat csaptam szét vele. Viszont amit ott utáltam: egyszerre bejött 3-4 támadás, te meg csak kapkodtál,remélem itt legalább kevesebb támadás lesz egyszerre
Én is vártam nappali pályákat, de eddig nem jött. Talán a teljesben majd lesz.
Én úgy érzem, hogy ebből a szempontból túl is lőttek a célon. Legalábbis a screenshotok többsége éjszakai. Míg az eredetiben, ha nappal indítottad az akciót, akkor azért nem volt akkora a para.
Nagyon örültem annak, hogy pozitív benyomásaitok voltak, én is sokat várok a játéktól. Bízok a Firaxis-ban.
Részemről egy próbát mindenképp megér majd. A sorozathoz semmi közöm nemvolt ezidáig.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Mondjuk a Firaxis Games elég jó játékokat csinál. Imádom a mai napig a 2004-es Sid Meier's Pirates!-et. Majd meglesem.
A fenntartásokkal való közelítéssel egyetértek, de nekem a preview verzió alapján ez meggyőző volt. Egy dologtól féltem csak igazán, a régi rész titokzatos, kissé parázós atmoszféráját át tudják-e emelni (anélkül szerintem felejtős az egész történet), de az eddigiek alapján úgy tűnik sikerült 

hát nehéz is jót alkotni rimék "műfajban". gondolj csak bele, a klasszikus játék rajongói a mai napig inkább a régiváltozattal játszanak (lásd Death Rally cikk), az új generáció meg nem is érti meg a legtöbb esetben hogy ez mi és miért kellett ez nekünk...
Én elég nagy fenntartásokkal kezelem ezt a remake lázat. Valahogy nem igazán tudom elhinni, hogy a legendás első rész közelébe kerülhet. Majd ha kipróbálom, akkor megtudom.
Előjegyzésben természetesen, az első két rész hatalmas kedvencem volt anno a megjelenéskor! Ez a logisztika és szürkeállomány igénybevétele kimondottan jól hangzik, mert sajnos a játékok ezen része mára szinte teljesen kihalt. A mai fiatalok már lefagynának, ha a joy rángatáson és a színes gombok nyomkodásán kívül másból is állna egy gém. Persze gondolom itt is igyekeztek egyszerűsíteni, de remélhetőleg nem olyan drasztikus mértékben.
?????????
?????????
????????????
?????????????
?????????????
?????????????
???????? l???l
?????????
????????????
?????????????
?????????????
?????????????
???????? l???l
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]

