28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Thief [hozzászólások]

Kapcsolódó tartalom: Thief
Tíz év után Garrett ismét sötétségbe burkolódzik.

gregmerch
#10 gregmerch [3766]
Visszatérve a képek témaköréhez: a cikkben illusztrációként szereplő screenshot-ok akár a PS4-es változatból is lehetnek. A játék semmivel sem néz ki rosszabbul az új konzolon.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Dino
#9 Dino [6085]
davkar9: A PS4 facebookra share-elés funkcióját használni azért meglehetősen macerás lenne screenshotokhoz, de ami ennél is rosszabb, az az, hogy bizony elég nagyarányú JPEG-tömörítést használva nyomja fel a gép az elkészült képeket, ilyen eredménnyel. (Ez a file kb. 350 kbyte, ami kb. 75-ös fokozatú tömörítésnek felel meg, ha a 100 a legjobb minőség.) Nagyon remélem, hogy előbb-utóbb egy szoftverfrissítéssel bekerül "save to USB" funkció is a share részlegbe, lehetőleg beállítható tömörítési minőség mellett...

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.03.11. 19:57
balays82
#8 balays82 [14276]
"Szóval kíváncsi vagyok, hogy Garret miért ment vissza tolvajkodni."

Pedig benne van a cikkben a válasz:

"A kanadai csapat egyfajta rebootnak szánta a játékot, amely főszereplőjében és körítésében kapcsolódik szervesen az alap trilógiához, amelynek azonban a készítők szerint se nem előzménye, sem pedig folytatása a történet."

Válasz erre

Előzmény: Balanses 2014.03.11. 22:40
Balanses
#7 Balanses [2136]
Jól emlékszel, és ez egy nagyon szép lezárása volt a trilógiának; úgy fejeződik be ahogy elkezdődött, és Garret a kulcs jellel a kezén elfogadja Őrző sorsát. "You have talent. It is no easy thing to see a Keeper. Especially one who does not wish to be seen" mondja ugye a lánynak Garret Stephen Russel hangján.

Szóval kíváncsi vagyok, hogy Garret miért ment vissza tolvajkodni. Bár ahogy elnéztem a kommenteket erről semmiféle magyarázatot nem ad a játék, sőt... Persze lehet hogy csak én vagyok olyan szőrszálhasogató, elvakult rajongó, aki ilyenekkel törődik.

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2014.03.11. 20:33
gregmerch
#6 gregmerch [3766]
A tesztpéldányhoz kapott review guide füzet értelmében csak Garrett (no és a Város) köti ezt a részt az eddigi trilógiához, és a történet teljesen független tőlük. A szereplők elméletileg teljesen újak, de lehet, hogy az a kislány Erin volt...

A képeket nem tudom egyelőre, hogyan lehet elővarázsolni, bár a Thief-ben a DS4-es "share" gombja különféle online feltöltési lehetőségeket hoz elő. Egyébként valóban érdemes megnézni gameplay videókat a neten, azok teljesen jól mutatják a next-gen erejét. (Létezik egy összehasonlító videó is az 5 féle változat grafikai, teljesítménybeli különbségéről. Érdemes rákeresni, tanulságos.)

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2014.03.11. 20:33
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#5 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Ha jól emlékszem a Deadly Shadows azzal ért véget, hogy egy kislány megpróbálja kirabolni Garretet. Ez most tisztelgés az ős felé, ha már ezzel kezdődik, nem?

Válasz erre

balays82
#4 balays82 [14276]
"Kíváncsi lennék már az új konzolok erejére. Főleg a nextgen TR és AC ismertetőknél lett volna ez jó."

És ehhez miért van szükséged néhány Dome cikkhez beszúrt képre? Tele van az internet ilyen videókkal, amelyekből ráadásul jobban meg is ismerheted az új konzolok erejét, mint néhány képből. Vagy ott van a Twitch, amelyen folyamatosan streamelik a játékokat, PS4-eseket és X1-eseket is. Adjak még tippeket?

A cikkhez:

Egyetértek a tartalmával és pontszámmal is. Nem lett hibátlan a játék, de a hibáit összevetve az erényeivel, végeredményben egy jó és hangulatos játékot kapunk.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.03.11. 19:57
davkar9
#3 davkar9 [11515]
Saját képeket továbbra sem lehet összehozni? Vagy csak nem sikerült még rájönni a hogyanra? Természetesen nem baszogatás, nekem úgy rémlik Dino ps4-es cikkéből, hogy csak valami fészbukra-máshova feltöltős nyakatekert share opció van, de erre a célra be lehetne fogni a dome profilt, nem? Kíváncsi lennék már az új konzolok erejére. Főleg a nextgen TR és AC ismertetőknél lett volna ez jó.

Válasz erre

gregmerch
#2 gregmerch [3766]
Monotonitás alatt ilyesmiket értettem én is. Ugyanaz a bútorzat van mindenhol (5-6 féle), ugyanazokat a tárgyakat visszük el, ugyanazt a pár mondatos párbeszédet folytatják az őrök stb. De szerencsére a questek változatosak, és vannak ugye a collectible cuccok, amelyek viszont egyediek (még ha hasonlóak is egymáshoz). Amit még hiányoltam, az az volt, hogy amenyyiben csak betévedtem valahová (útközben egy ablakon, csatornán keresztül), és körbejártam, illetve körbeloptam a helyszínt, soha nem kellett tartanom attól, hogy valaki van odahaza, és rajtakap. Ez talán az egyik legelhanyagoltabb rész, pedig nagyon sokat dobhatott volna az élményen...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

erpy
#1 erpy [158]
Monotonitás? Az oké, hogy egy játéknak az a célja, hogy minél tovább lekösse az embert, de az hogy egy szobában van kb ~10-15 dolog amit ellophatunk, és ezek ellopása, ablak felnyitás, dolgok zsebre tétele, szobából távozása kb igénybe vesz majd 1 órát (kicsit túzlok) az más kicsit sok. Pedig csak lopni mentünk, és nem questet csinálni...

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat