Az elején nagyon örültem, hogy ennyi féle új hívás van, de aztán a kampány 20. műszak tájára elfogytak a hívások. Azért ez kicsit béna. Simán betehették volna a 911 hívásait is. Nem lett volna semmi baj vele, hogy újrahasználják és mégis több hívás lehetett volna.
A 911-hez képest sokkal sűrűbben jönnek az esetek (nem a hívások, azok ritkábban, de mivel olyan sűrűn jönnek az esetek, hogy kapkodsz, ezért annyira nem zavar, hogy nem jön hivás). Szerencse, hogy Normal fokozaton kezdtemn a kampányba, mert itt még meg lehet állítani az időt.
Azt nem értem, hogy minek a beosztott diszpécserek. Értem, hogyah nem lehet megállítani az időt, akkor segítség. Bár nem jöttem rá a lelki világukra: folyamatosan azon sírnak, hogy nem adok nekik elég egységet (we need more units), miközben ott van a kerületében egy mentő, egy rendőr és egy tűzoltó és egyetlen ügyet kéne megoldania. De máskor meg fogja és a város másik végéből átirányít egy kocsit magához... Ez nagyon idegesítő, mert arra a kocsira ott van szükség, ne hozza már el. Ha meg képes ilyesmire, hogy átnyúl más kerületbe, akkor miért sír, hogy more units? Hozzon egyet!
Van két bomb squadom, akik bombára specializálódtak, ezért tűzharcban azonnal végük. Na ezek az AI diszpécserek szó nélkül bevetik őket a maffia háborújában. Ez is nagyon idegesítő. Annyi tűzszerészem halt meg a beosztottjaim miatt, mint ahány rendőröm az én vezetésem alatt, amikor még sima járőröket küldtem bombát hatástalanítani.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Áprilisban jön a 112 Operator [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Áprilisban jön a 112 Operator
Ismét belekóstolhatunk egy segélyhívó-diszpécser munkájába.
Szia Baracklekvár!
Na megvettem a 112-t és azért nincs már két slot a felszerelésnek, mert egyszerűsítették a mikrómenedzsment részt: tehát míg régen vehettem pisztolyt (vagy shotgunt) és mellé golyóálló mellényt (vagy tabletet), addig most van egy dolog: pisztoly (az csak egy pisztoly meg egy bilincs), a golyóállómellény az egy pisztoly, bilincs, mellény és gumibot.
Tehát tényleg csak egy dolgot lehet betenni, de az az egy simán több dolgot jelent.
Persze ezzel elveszítjük azt, hogy teljesen specializáljak egy rendőrmotorost arra, hogy ő sosem fog harcolni, csak büntetni. De nem olyan rossz.
Na megvettem a 112-t és azért nincs már két slot a felszerelésnek, mert egyszerűsítették a mikrómenedzsment részt: tehát míg régen vehettem pisztolyt (vagy shotgunt) és mellé golyóálló mellényt (vagy tabletet), addig most van egy dolog: pisztoly (az csak egy pisztoly meg egy bilincs), a golyóállómellény az egy pisztoly, bilincs, mellény és gumibot.
Tehát tényleg csak egy dolgot lehet betenni, de az az egy simán több dolgot jelent.
Persze ezzel elveszítjük azt, hogy teljesen specializáljak egy rendőrmotorost arra, hogy ő sosem fog harcolni, csak büntetni. De nem olyan rossz.
Naponta kap frissítéseket a 112 már jó ideje. Már meg sem próbálom követni, hogy mit változtattak és bővítettek. Szóval, a korai állapothoz képest akár érdemben bővebb tartalom is kerekedhet a végére.
Kösz a megerősítést. Ez kicsit visszafejlődésnek tűnik. Az tök jó volt a 911-ben, hogy a rendőrmotorosnak nem adtam golyóálló mellényt, helyette kapott tabletet, amivel hamarabb megbirságolta a gyorshajtót. De a 4 személyes kocsiba, mindenki full testpáncél és gépkarabély.
Illetve a tűzoltóknak is adtam eü csomagot és amíg odaért a mentő, addig ők is el tudták látni a sebesülteket egy picit gyorsabban, mintha nem lett volna náluk.
Még nem tudom mit értesz körítésen, de az alapkampányban a 911-ben is volt története a városnak: az egyikben felrobbant egy gyár, ami utána csomó problémát okozott. A másikban földrengés lett, de annak is voltak előjelei már az előző napokon is.
Illetve a tűzoltóknak is adtam eü csomagot és amíg odaért a mentő, addig ők is el tudták látni a sebesülteket egy picit gyorsabban, mintha nem lett volna náluk.
Még nem tudom mit értesz körítésen, de az alapkampányban a 911-ben is volt története a városnak: az egyikben felrobbant egy gyár, ami utána csomó problémát okozott. A másikban földrengés lett, de annak is voltak előjelei már az előző napokon is.
Megerősítem, továbbra is egy eszköze lehet egy beavatkozónak.
Azért annyiban több a 112, mint a 911, hogy van körítés. Időjárás, némi beleélhető email értesítések, városnak vannak körzetei, s egyre több körzet szerezhető meg...
Az új patch óta sokat fejlődött a játék, új telefonbeszélgetés került bele, értelmesebb lett minden.
Azért annyiban több a 112, mint a 911, hogy van körítés. Időjárás, némi beleélhető email értesítések, városnak vannak körzetei, s egyre több körzet szerezhető meg...
Az új patch óta sokat fejlődött a játék, új telefonbeszélgetés került bele, értelmesebb lett minden.
Épp most:
"We switch to weekly builds now that will be available on Steam each friday. If you pledged for the early access, You can already play the Beta!
PS. Watch yourself during the coronavirus outbrake. Better stay home and play some games"
"We switch to weekly builds now that will be available on Steam each friday. If you pledged for the early access, You can already play the Beta!
PS. Watch yourself during the coronavirus outbrake. Better stay home and play some games"
Kickstarteres támogató vagyok, szóval már hónapok óta hozzáférek a játék aktuális állapotához. Pl. a korai verziókban még a mentés funkció sem működött, s amikor már harmadszor kezdtem mindent elejéről, akkor kicsit visszább fogtam a tesztelést.
Az utolsó és legkomolyabb méretű patch óta (néhány nappal ezelőtt) azonban nem próbáltam. Meglehet hétvégén ránézek, hogy frissebb legyen az élmény.
A kampány első néhány küldetése kvázi tutorial, amiben kb. semmi lehetőséged nincs manipulálni a felszerelést és csapatokat, szóval ez teljesen kívül esett az eddigi tapasztalataimon. Még a bevétel-kiadás oldal sem működött rendesen, mikor utoljára néztem: vagyis mindent tökéletesen csináltam, de fogyott a pénzem... De valóban, amennyire láttam, egy cucc adható egy embernek - legalábbis eddig így volt.
Az utolsó és legkomolyabb méretű patch óta (néhány nappal ezelőtt) azonban nem próbáltam. Meglehet hétvégén ránézek, hogy frissebb legyen az élmény.
A kampány első néhány küldetése kvázi tutorial, amiben kb. semmi lehetőséged nincs manipulálni a felszerelést és csapatokat, szóval ez teljesen kívül esett az eddigi tapasztalataimon. Még a bevétel-kiadás oldal sem működött rendesen, mikor utoljára néztem: vagyis mindent tökéletesen csináltam, de fogyott a pénzem... De valóban, amennyire láttam, egy cucc adható egy embernek - legalábbis eddig így volt.
jawsika: workshop!!!! Én magam is készítettem egy csomó egyedi telefonhívást, de mások is csináltak. Ha azt betolod, akkor annyival több variáció van. De az igaz, hogy repetitív. De a workshopos esetek kicsit feldobják. Pl amikor egy kisgyerekhanggal szinkronizált londoni savas támadás az eset... Kicsit csodálkoztam.
barack: te konkrétan játszol az EA-szel? Mert én csak a képeket meg a leirásokat olvastam a 122-ről, de ott se tűnik ki semmi különbség. A beharangozás eredetileg az volt, hogy ez majd európaibb lesz. Tipikusabban európai esetekkel.
A képeken csak azt láttam, hogy visszalépés, hogy az embereinknek csak egy cuccot lehet adni és nem kettőt mint eddig. Ez igaz?
barack: te konkrétan játszol az EA-szel? Mert én csak a képeket meg a leirásokat olvastam a 122-ről, de ott se tűnik ki semmi különbség. A beharangozás eredetileg az volt, hogy ez majd európaibb lesz. Tipikusabban európai esetekkel.
A képeken csak azt láttam, hogy visszalépés, hogy az embereinknek csak egy cuccot lehet adni és nem kettőt mint eddig. Ez igaz?
Már egy ideje nézegetem az early acces-t, s ugyazából a 112 ugyanaz, mint az előd 911 játék. Ez nem baj különösebben, hiszen azt is nagyon szerettem; csupán észrevétel.
Amit eddig nem láttam különösebben érdeminek, azok a forgalmi dugók. Vagy nincsenek még teljes mértékben implementálva, vagy teljesen súlytalan játékelemek.
Ebben a 112-ben is elfordul sajnos olyan bug, hogy egy telefonbeszélgetéskor valami lekezeletlen ágra fut a beszélgetés, s onnan aztán se előre, se hátra, semerre. Ez az előd játékban is ismert probléma volt, a patch-ek folyamatosan javították ezeket. Reméljük, hogy ezúttal is így lesz.
Amit eddig nem láttam különösebben érdeminek, azok a forgalmi dugók. Vagy nincsenek még teljes mértékben implementálva, vagy teljesen súlytalan játékelemek.
Ebben a 112-ben is elfordul sajnos olyan bug, hogy egy telefonbeszélgetéskor valami lekezeletlen ágra fut a beszélgetés, s onnan aztán se előre, se hátra, semerre. Ez az előd játékban is ismert probléma volt, a patch-ek folyamatosan javították ezeket. Reméljük, hogy ezúttal is így lesz.
Az a helyzet, hogy a 911-s is jó kis game, de sajnos nagyon hamar repetitívvé válik. Kevés a unique esemény, sok az ismétlődés. Ezen nem segít az sem, hogy egy-egy esemény nem mindig ugyanúgy folyik le, gyakorlatilag hamar kifullad a játék. Ami tetszett, azok az időnként megtörténő egész napot lekötő nagy események, egy tűzvész, egy bombariadó, ilyesmik. Azonban ezekből nincs sok, és én azt tapasztaltam, hogy kábé 10 óra után ki tudod magad annyira maxolni, hogy gyakorlatilag bármi történik, meg tudod oldani. Városokat lehet persze cserélgetni, de ennek nem láttam értelmét.
Azért remélem jó lesz, meg jó lenne, ha a régit is bővítenék, mert ha - akár workshopból - teleraknák új eseményekkel, akkor sokat nőne az újrajátszhatósága.
Azért remélem jó lesz, meg jó lenne, ha a régit is bővítenék, mert ha - akár workshopból - teleraknák új eseményekkel, akkor sokat nőne az újrajátszhatósága.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. MindsEye teszt – Adtunk majd’ egy évet, hogy összeszedje magát a játék, most megnéztük, mit tud
- 2. A VR történetének egyik legcukibb játéka kilép a virtuális valóságból, nyáron jön a Moss: The Forgotten Relic
- 3. Dark fantasy shooteren dolgoznak a Hatred alkotói, a Nailcrown nem kevésbé lesz véres és brutális
- 4. Megjelent a legújabb ultrarealisztikus shooter, de a Better Than Dead sem fogja megváltani a világot
- 5. Tizennégy játékkal bővül a következő két hétben az XBOX Game Pass kínálata
Legfrissebb fórumtémák
- 16:40
- Christopher Nolan [84]
- 13:24
- Warhammer 40,000 [315]
- 11:28
- Versenyszimulátorok [53]
- 10:10
- Warhammer 40,000: Mechanicus II [6]
- 18:22
- Aphelion teszt – A Don’t Nod visszatért a gyökerekhez, és újra dobott egy sci-fi kalandot [hozzászólások] [1]
- 14:54
- Elhunyt... [2778]
- 14:41
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1522]
- 11:10
- Diablo IV [480]
- 10:49
- GG - GameGuess játék [977]
- 10:11
- Ki mivel játszik mostanában? [8232]
