I'll be here...
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Egyre nehezedő játékok !? vagy a kor követelménye!
Nem késztet arra hogy leülj mellé ujból!!!!
The Lord-nak:
Szeretedd a UFO szériát?
Egy magyar nyelvü, fullos progival akarsz játszani, mit 6 hónapja játszom és nem akar vége lenni!!!!
GORKY 17 a jelszó!!
és kezdjétek el nyomni a final fantasy kat. jo sokáig kitart, az elején picit uncsi, de amint elkap a történet, nem lehet abbahagyni.
vagy pl:rock and roll racing.. autoverseny, ahol az autokbol idövel tankot lehet fejleszteni.
keressetek abandonwarezt. a 3-486 os korbol rengeteg jo játék maradt, amiket lassan elfelejtenek. ha valakit nem csak az érdekel hogy hö, vettem dzsíífoorsz kettőt 64 rammal gts el és most 2 frammel gyorsabb a q3 2100*1820 ban 32 biten mint a havernál.
Szerintem a (közel) tökéletes játék olyan, mint az Ultima IX. A grafika a leglenyűgözőbb, amit valaha láttam, de nem ezért szerettem meg, hisz először csak a legalacsonabb grafikai opciókkal tudtam futtatni, akkor is majdnem játszhatatlanul lassú volt a régi gépemen. Szóval a szinte tökéletes grafikához igen jó történet társul, nem is beszélve arról, hogy ez a sorozat már maga is legenda. A harmadik pozitívum az, hogy szerepjáték, bár nem mindenki kedveli ezt a műfajt
Végül pedig: azt semmiképen sem lehet hibaként felróni az Ultimánál , amit annyi kiváló játéknál - azt hogy rövid. Szabadidőtől függően (nekem nem túl sok van) hetekig kitart. Az egész játékon meglátszik az aprólékos gond, amivel készítették. gyakran ledöbbenek, hogy milyen apróságokra is gondoltak a fejlesztők.A régi játékok közül is van mit válogatni. Rengeteg jó játék készült régebben, nem úgy, mint ma. Sok game annyira jó lett, hogy évek múlva újra végigjátszom.
I'll be here...
losztmucsacsosz
"Félelmetes amúgy, hogy tőled állandóan csak elégedetlenkedő levelek jönnek..." A köbön!
A gyorsaság más kérdés, én néha az UT-t, Q3-t is lassúnak érzem (mondjuk ilyenkor belekezdek egy Sacrifice partyba, az gyorsan feledteti minden bajom...
, ez embertől függő paraméter.Ha pedig tényleg nehezednek, annak valamennyire örülök is, lévén többet szenvedek = több ideig kitart. A fent emlegetett half Lfe például nekem első nekifutásra medium szinten egy délutánba került... Ez persze semmit nem von le abból, hogy tökéletes, de akkor is...
Szóval, amig megmondhatjuk, hogy kb. milyen nehézségben akarunk játszani (az esetek többségében), addig nyugodtan jöhetnek nehezebb játékok is, hiszen azért valljátok be: Yo érzés, amikor két hét szenvedés után benyögheted a telefonban a havernak, hogy végre sikerült xy-t very hard szinten is végigvinni!
Nekem az a véleményem hogy semmiféle képp sem olyannak mint most.
Pl: az Unreal tournamentben és a Quake 3-ban
(már nem mint ha nem tetszenének) nagyon sok minden a számítógépre van bízva!
Egy gyors harci jeleneteket tartalmazó játék motorja a mai állapotában még sokat téved.
Gondolom már volt nektek is olyan érzésetek , hogy "a K**** A**át ez nem szabadott volna hogy megöljön, olyan furcsán szált a rakéta / vágott a kard stb.
Engem ezek a hibák rohadtul zavarnak, és ha pont ezen muklik a játék végeredménye......
Amúgy én azt is szeretem, ha a játék lelkileg is megizzaszt. Szóval a történet úgy olyan jól meg van írva, hogy nem mond el mindent, és el kell gondolkozni a felfedetlen részeken. A Sanitarium is ilyen game volt pl.
YEP YEP! - Kipling :P
I'll be here...
Faszom ki van már vele, de elhatároztam hogy végigviszem akkor is
"Félelmetes amúgy, hogy tőled állandóan csak elégedetlenkedő levelek jönnek..." A köbön!
A quake 3 és más multiplayer játékok meg természetes, hogy gyorsak, és kapkodja a fejét az ember. Teljesen normális, hogy a gyorsak maradnak életben. Az is igaz viszont, hogy egy órás quake 3-azás egy jó ellenféllel igen fárasztó, jól kikészül tőle az ember.
I'll be here...
Ez persze egyfelol jo, mert erdekesebbek lettek a jatekok, de az is igaz, amit az elottem szolo irt, hogy nem mindig kikapcsolodas, hanem kokemeny MUNKA.
Ezert is eli reneszanszat a C64 es ZX emulatorok, mivel azok az egyszeru jatekok marhara jatszhatok voltak. Vagy ha PC-n a Worms 1-re gondolok... az is kikapcsolodas volt. Neha szerintem a jatekkeszitok elfelejtik, hogy az egyszeruseg is lehet jatszhato... Sot! Emlekeztek a Dynara? Hat evekig nyomtuk az ocsemmel, pedig annal primitivebbet meg nem lattam.
"Félelmetes amúgy, hogy tőled állandóan csak elégedetlenkedő levelek jönnek..." A köbön!
Képzeld el, minden sarok után mentek, így legalább figyelni, meg ügyeskedni kellett.
esetleg valami korlátozott save lehetőséggel kibékülnék. Mondjuk max 2-szer lehetne menteni egy küldetés alatt.
Q3, UT? Hát nem is tudom, nekem ezek is igencsak bejöttek. Próbáld emberek ellen játszani, nem hiszem hogy megunnád. Utána rögtön jobban esne a botok elleni gyakorlás.
...
Mostanában elég sok ujnak mondható játék kerül hozzám, mindegyikkel játszom egy kicsit legalább kiprobálás szinten.
Nem tudom, hogy csak én vagyok-e ezzel igy de nekem egyre nehezebbnek tünek ezek a játékok.
Nem feltétlenül a általános logikai bonyorultságról beszélek, hanem egyszerűen vagy annyi ellenség szakad a nyakunkba hogy szétvágnak mint a rogybabát (pl: Project I.G.I, Blade of darkness) vagy a nagyon gyors játékmenettől tompul be az ember és a 20-dik perc után lefordul a székről. (PL: Quake 3, Unreal tournament)
Mikor megjelent a Half-Life és elkezdtem játszani vele soha egy percig sem gondoltam arra hogy akár csak pihenni is megáljak a játék közben.
Normális játékmenet, és egészséges bonyorultság.
Volt idelye a karakteremnek "józanodni" az erösebb ellenfelek között.
Azóta volt már egy-két játék a kezem között, de egyszerüen CHEAt nélkül nem tudom megcsinálni őket, pedid elég erkölcstelennek tartom a csalást.
Nekem már-már az az hogy arra meg ki a játék hogy valami ökör kóddal, amitől az emberünk félistenné válik végigkaszaboljuk az egész történetet megállás nélkül.
Érdekelne a hogy ki,mint vélekedik erről a dologról, mert vagy ilyen szarul dolgoznak mostanában a játékgyártók vagy én kezdek korszerütlenné válni.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Nioh 3 teszt – Beutazzuk a japán (alternatív) történelmet
- 2. 1,5 milliárdos állami támogatást kap a NeocoreGames AAA-kategóriás játék fejlesztésére
- 3. Év játéka 2025 – Ezek voltak a mi kedvenceink
- 4. A Ubisoft ajánlata 2026-ra: The Division: Definitive Edition 50 dollárért – nulla újítással
- 5. Earth Must Die teszt – A bolygó neve: konyec
Legfrissebb fórumtémák
- 10:53
- Windows Help Desk [7922]
- 00:31
- Nioh 3 teszt – Beutazzuk a japán (alternatív) történelmet [hozzászólások] [27]
- 18:02
- Diablo II [21923]
- 15:38
- Diablo IV [456]
- 12:09
- 1,5 milliárdos állami támogatást kap a NeocoreGames AAA-kategóriás játék fejlesztésére [hozzászólások] [9]
- 08:47
- Olimpia [22]
- 17:20
- Ki mivel játszik mostanában? [8206]
- 10:51
- A Google MI-je övön alul találta el a videojátékipar több szereplőjét, a Project Genie miatt zuhanni kezdtek az árfolyamok [hozzászólások] [5]
- 09:20
- Code Vein II teszt – Idősíkok, nyílt világ – alaposan átalakult a Bandai Namco klasszikusa [hozzászólások] [3]
- 23:25
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1511]
