Egy ideális világban nem közpénz jellegét, hanem magánvagyon jellegét vesztette el. #StopÖrkény
Fórum » Egyéb számítástechnikai témák
Programozás
I wish I could have known about the view from halfway down
Vagy valami keretrendszer?
Egy ideális világban nem közpénz jellegét, hanem magánvagyon jellegét vesztette el. #StopÖrkény
Mekkora már

I wish I could have known about the view from halfway down
I wish I could have known about the view from halfway down
A játékos egy olyan lényt alakít aki mentális erejével képes iránytani a történet szerinti ősi robotokat. A harcok egy hexákra fölosztott mezőn zajlanak, körökre osztott, taktikai harcokban. A játékosnak fejlesztenie kell magát az irányító lényt és a robotot is. Vásárolhat fegyvereket, melyekkel erősítheti a robotját, ezek a fegyverek meglátszanak persze a harcban is. Lenen piacozás, klán és minden ami kell egy ilyen játékban. A játékmódok is többfélék. Lenne egy single akció, amolyan story mód féle. Itt a játékos egyedül száll szembe az ellenséggel és alakítja a saját történetét. Aztán lenne egy kooperatív küzdelem, ahol max 5 játékos együtt harcolhat a játék ellenségeivel. Végül pedig egy pvp mód, ahol 1Vs1 ill 5 Vs5 játékos küzdhet egymással. Minden grafikai elemet én készítek, plusz a szöveget is. Olyan programozó lenne az ideális aki jól kódol hálózati dolgokat, mert ugye ez egy online játék lenne, túlnyomó részt pvp tartalommal. Az ideális egy klienses megoldás lenne, mert sok látványos effektet képzelek a játékhoz, és így talán jobban bírná a játék. De ha megoldható pl böngészőben is nekem az is jó.
címen keressen meg aki lát benne fantáziát és utána egy részletesebb leírást is tudok küldeni illetve megbeszéltünk minden részletet.
Íme pár kép a játékból.
http://kepfeltoltes.hu/view/130524/fejlesztovektoros_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/view/130524/f_v_rosvektorosan_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/view/130524/kezd_naprendszer_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/view/130717/pvpreszlet_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

I wish I could have known about the view from halfway down
Tudom ajánlani, hogy valamilyen konvenciót kövess, ami az elején csak szívás és extra munkának fog számítani, de egy idő után rájössz, hogy nagyon hasznos. Ilyen lehet például a prefixek használata. A program név mindig PR_nev, a változó VAR_nev, stbstb. Ez nagyon kezdő hozzáállás, amit el fogsz hagyni, de eleinte sokat segíthet, főleg debuggolásnál.
Egy több szóból álló függvény név esetén például minden új szót nagy betű jelez, például ezEgyHosszuFuggvenyNevAmiBeszedesIs. Így később is tudod, mit is takar, anélkül hogy dokumentációt kéne olvasni(ez egy általánosan használt, követendő módszer).
Rengeteg ilyen módszer van, ami nyelvenként is változhat, de vannak általános iránymutatások. A lényeg az, hogy törekedj az olvasható kód írására, a programozás során ugyan extra munkát és odafigyelést igényel a dolog, viszont amikor hibát keresel(és fogsz rengeteg hibát keresni), nagyon megkönnyíti a dolgod!
Persze, amikor kritikus részeket kódolsz, ahol a teljesítmény rettentően fontos, például egy több tízezerszer, vagy még többször lefutó ciklus magjában lévő kód esetén, ezeket el lehet dobni a francba. Elég csak arra gondolni, hogy egy kis változtatás, ha az egyszeri lefutás esetén csak 1 microseccel gyorsabb, akkor az 10000 lefutás után már 10 seccel lesz gyorsab...

Too stubborn to die...


I wish I could have known about the view from halfway down
Sajnos kötelező a pascal. Térképészeti számításokhoz ebben irat a tanár programokat. Ennek a feladatnak persze semmi köze a térképészethez, ez csak a tömb első szemléltetése volt egy példán keresztül, amit itthon kellett végrehajtanunk.

Egyébként meg, inkább másik nyelvet ajánlanék a tanuláshoz, például c/c++ páros bármelyikét, de inkább az utóbbit. Ha persze muszáj a pascal, hát akkor ez van.

Too stubborn to die...

I wish I could have known about the view from halfway down
Ugyanis az órai jegyzet egy rakás sz@r, a neten meg szinte csak címszavakat találtam eddig.

Too stubborn to die...

Too stubborn to die...
a 180 kezdő reális, ami aztán 1-2 éven belül simán duplázódhat, határ a csillagos ég, pláne Java-val

hands into a fist,static in my head.now i'm sitting face to face with loneliness... - by Finch
Too stubborn to die...
Meg egy-két tanonc.I wish I could have known about the view from halfway down

hands into a fist,static in my head.now i'm sitting face to face with loneliness... - by Finch
korulbelul hogy alakulnak Pesten a programozo fizetesek? tudom, hogy ez kicsit igy altalanos, ugyhogy pontositok: 2 ev tapasztalat Java enterprise-al.
Altalanos vagy utbaigazito valaszoknak is orulok
elore is koszihands into a fist,static in my head.now i'm sitting face to face with loneliness... - by Finch
Best of mysql hibaüzenet
Elugrott a szerver elszívni egy cigit.I wish I could have known about the view from halfway down
Too stubborn to die...
Segítséget kérnék olyanoktól akik jártasak a flash programozásban.
Egy egyszerű 36 képből álló, egérrel forgatható galéria lenne a terv egy általam készített modell bemutatásához swf formátumban.
Kérem ha akad valaki aki megbirkózna ezzel a szerintem kevés időt igénybevevő feladattal az kérem válaszoljon.
Minden segítséget szívesen fgoadok.
Előre is köszönöm.

Eladó G-Vírust vagy Progenitor vírust keresek saját felhasználás céljából.
Néha az, amit nem teszünk meg, többet számít, mint amit megtehetnénk.
http://pastebin.com/raw.php?i=u2t31PPa
már majdnem tökéletes minden, viszont gond van az itt látható sorrendbeállító, majd az az alapján választó függvénnyel. meg van adva egy 0,1,2,3 sorszámokból álló tömb, amit így kellene átrendeznie a megadott adatok (vegido) alapján: 3,1,2,0. az egyik gond, h az incorder csak odáig jut el, hogy egyszer végigmegy a tömbön (annak ellenére, h a külső cikklus négyszer végigfuttatná, tehát csak addig jutunk el, h a 0 a sor végére kerül, és így néz ki a dolog: 1,2,3,0 többször valamiért nem akar lefutni a belső ciklus. a másik, h a forrásban szereplő másik függvény, ami ezt a tömböt kapja bemenetként, vmiért fordítva, 0,3,2,1 sorrendben kezdi el kezelni.
Eladó G-Vírust vagy Progenitor vírust keresek saját felhasználás céljából.
AVRstudio programhoz kérnék némi segítséget, hogy mivel lehet megnyitni a státusz regisztereket, hogy lássam a változásukat program debuggolás közben.
Remélem valaki tud segíteni, lécci.

Azthiszem ez az Canvas.FillRect(Rect(20, 20, 100, 80));.
De lehet hogy tévedek.
Talán érdemes lenne 2 canvast egymásra rakni. a hátsón lenne a háttér, az elülsőn pedig menne a hajó vagymi, így a hátteret azt hiszem nem kell minden pillanatban frissíteni.
Készülj fel a legrosszabbra, így nem érhet meglepetés!
Egy játékot kéne készíteni és én egy ilyen oldalnézetes bálnavádászos játékra gondoltam és talán a legegyszerűbb résznél akadtam el.
Probléma:háttér.Simán fel akarom osztani a képernyőt úgy hogy 1/8-ada fehér,7/8-ada meg kék (ez lenne a víz).Paintbox canvassával akarom,odáig jutottam el hogy van egy kék vonalam ami elválasztja a képernyőt,de nem sikerül beszíneznem az alatta lévő területet.
Azért nem Timage típust használok mert (és ebben lehet hogy tévedek) így gyorsabb másféle felosztást csinálni ha teszem azt az 8-ados nem jó.Persze ha valakinek van valamilyen jobb ötlete/tanácsa hogy milyen típust használjak szívesen megfogadom.
Válaszotokat előre is köszönöm,ha sikerül megoldani egyedül akkor azért beírom.
In the grim darkness of the far future there is only war.
Hatarozzuk meg, hogy a parameterkent kapott evben az adott honap
adott napja az ev hanyadik napja. A fuggveny ezzel az ertekkel terjen
vissza. Figyeljunk a szokoevekre! Az input adatok egy 1800 es 5000
kozotti valos napot jelolnek. A fuggveny fejlecet ne valtoztasd meg!
Input mondjuk 2007 12 13
Mi a franc lenne itt 1800 és 5000 között? Az év? 1800 és 5000 még benne van, vagy már nem? Mi történjen ha mást adok meg?
fos feladat...
I wish I could have known about the view from halfway down
int main() {
int a,b=10;
scanf("%d", &a);
switch (a) {
case a > b:
printf("juhuú");
Ezt így hogy kéne?
I wish I could have known about the view from halfway down
Egyébként ez egy dobókocka szimuláló program, mely megszámolja, hogy xy dobásban hányszor volt 1-es, 2-es...6-os.
Program kocka;
uses crt;
var n,szam,a,b,c,d,e,f:byte;
BEGIN
clrscr;
randomize;
write('Kockadobások száma: ');
readln(n);
repeat
szam:=random(6)+1;
case szam of
1:inc(a);
2:inc(b);
3:inc(c);
4:inc(d);
5:inc(e);
6:inc(f);
end;
dec(n);
until n=0;
writeln('1-2-3-4-5-6');
writeln('a:3, b:3, c:3, d:3, e:3, f:3');
readln;
END.
Tehát ennek a folyamatábrája kellene nagyon, valaki ha megrajzolná és belinkelné nagyon megköszönném.
FC Barcelona! Més que un Club!
I wish I could have known about the view from halfway down
Van itt valaki aki ért pascalhoz? elakadtam a projectemben jól jönne a segítség.
Puby1337 stat: http://www.bf2stats.nl/player/114358831/ oldalam: www.pubber.extra.hu
A kibaszás társas játék, sose feledd.
Nincs meg valakinek véletlenül egy egyszerű amőba életjáték, torpedó aknakereső ansi c kódja házit kellene beadnom holnap és még sehol se tartokA programozó nem attól tud programozni, hogy pl. a c++-t keni vágja hanem, hogy át tudja vinni más programozási nyelvbe is a tudását.
De pl. egy 3d-s játékhoz igencsak erős geometriai és algebrai tudás alap kell(vagy rá kell jönni, mint John Romero a programozózseni). A másik, hogyha már megvan a világ, azt transzformálni két dimenzióra.
Ülni azt tudok a gép előtt
A gyakorlás az már problémásabb. Ha folyamatosan elérek valami újat, akkor az is megy

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Nekem most talán egy-két alapdolog is bebaszna c-ben
amúgy egyetlen tika van az egésznek:
kell egy jó segg hozzá, amivel képes vagy a monitor felett görnyedni
és a második
soksok gyakorlás
meg cimborák, alkohol, nők
Fél év nem sok idő. Tehát ha intenzíven gyakorlok, 18 évesen már tudok egyszerűbb játékokat is írni?
Ez nem is rossz
És mondjuk 1 F.E.A.R. szintű játékhoz mennyi idő is kell? 1-2 év megírni, és 10 év megtanulni?

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Az egyetememen egy félév után még csak aknakereső-szintű játékokat irattak meg velünk c-ben

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak
- 3. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 4. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 5. Ingyen játszanál a SAROS-szal? Semmi akadálya, mutatjuk is, mire van ehhez szükséged!
Legfrissebb fórumtémák
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 12:44
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [76]
- 19:54
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1597]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]
- 19:41
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [6]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]
