Hát lehet, hogy X850XT-vel már jól fut, de 6600GT-n is érezhető az a kis fáziskésés, ami a Doom 3-nál, valahogy késik az egérmozdulathoz képest a kép, ami Unreal motornál nem tapasztalható, ott valahogy sokkal könnyebb célozni, szerintem az egér ott hardware-esen sokkal jobban össze van dolgozva a motorral.
Szerintem a grafikus motort nagyon eltalálták és igaz én csak ati chipkészlettel teszteltem,de faszán fut maximumon 1024x768-ban 60 fps-sel.És a keményebb golyóesőnél is csak 45 ig esik le ez a szám. Tanulhatna ebből sok fejlesztő,mert a nemrég kiadott játékok grafikai optimalizálása egy rakás szar...