Nekem az ra2- vel mar az volt a bajom, hogy meseszeru lett! Amig az 1-eben azert valos eletben is ertekelheto missziok voltak. Konvojra vigyazni, felrobbantani ezt-azt, kiszabaditani, ellopni, stb.
Persze ott is ott a volt a "kronoszfera" meg a "vasfuggony" de ez belefert a haborus fejlesztesekbe es hadvselesbe!
En a D2 ota gyakrlatolag mnden resszel jaxtam de szamomra mar a TS se volt egy nagy szam. Itt lepett be az EA a kepbe amugy
Az abszolut #1 a Dune2, C$C1, RA1 bar anno a empire dune se volt rossz de ott igazabl a 3d es kezelofelulet varazsolt el mnt maga jatek mert sajna nem sikerult 2x probalkozas(elso a d2000-volt) utan se felulmlni az uber dune2-ot!
A regi WC1,2,3 nagy kedvenc volt mindig a rts-ek kozott de SC az soha nem fogott meg ahogy a diablok se bar az mar mas teszta...
Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...
Én is teljesen egyetértek Kanduhrka-val. Habár ízlésekről vitatkozni a legnagyobb ostobaság talán a világon, mégis megteszem. Mindenek előtt szeretném leszögezni: én elismerem a Blizzard-ot, tényleg nem rosszak a játékai, de szerintem közel se olyan jók, mint amennyire azt sokan hangoztatják, és főleg nem jobbak -ha úgy vesszük- a saját teremtőiknél, hiszen ha nincs Dune 2 nincs WC...
Szóval a StarCraft-ot már a Yuri's Revenge is, sőt, már a sima Red Alert 2 is lehagyta 2000-ben. Az SC egyszerűen NEM konkurálhat ezzel a kettővel, legalábbis szerintem. Én elfogadom, hogy a Blizzard játékai változatosak, a több választható fél (SC:3, WC:4) szintén jó dolog. De mit ér mindez, ha nincs meg benne az igazán fontos dolog: a HANGULAT. Mert ebben a C&C verhetetlen.
A multkor szereztem vissza a StarCraft-ot, mert már régen (kb 1 éve) játszottam vele és már elfelejtettem, újra ki akartam próbálni. Ha 10 percig bírta a meghajtón sokat mondok. Egyszerűen nem köt le. Nincs semmi benne, ami a képernyő előtt tartana. A legnagyobb előnye, hogy közvetlenül a játékból is ki lehet belőle lépni. Egyszerűen meg se közelíti a Red Alert 2-t, hogy a Yuri-t ne is említsem, ahol bár nincs 3 faj (most a sima Red Alert 2-ről beszélek, a Yuri-ban már ez is adva van), nincsenek fejlesztések, meg még sok minden amivel a WC-sek jönni szoktak, de egyszerűen felemelő, amikor elindul a játék, a háttérben szól a Grinder vagy a Hell March 2 (hangulat már itt megalapozva), aztán kezdetét veszi a tömör gyönyör.
Azért az USA és a Szovjetunió is markáns jellemvonásokkal bír, és már ez is biztosítani tudja a kellően változatos játékmenetet.
A küldetésekről pedig csak annyit, hogy a Red Alert 2 volt az a játék, ahol szabályosan szomorú voltam mikor végére értem a hadjáratoknak, mert annyira jól kidolgozottak és változatosak, hogy jót tesznek az egészségemnek.
(egyébként kövezzetek meg, de a sima C&C-t és Red Alert 1-et még én se nyomtam végig, viszont a sorozat összes többi tagját igen. Még a Generals-t is, de azt nem igazán szeretem C&C-ként emlegetni, mert semmi köze nincs hozzá. Véleményem szerint amúgy nem is lehet, de különösebben értelme sincs összekapcsolni az EREDETI C&C-kel. Amúgy meglátszik, hogy az EA-nek ez a kedvence a C&C-k közül... fantáziátlan iparosmunka a nagy elődökhöz hasonlítva, semmi C&C)
De kapcsolódva a C&C3-hoz:
Én is izgulok miatta, drukkolok a fejlesztőknek, remélem nem csesznek el semmit és sikerül visszaadni a C&C játékokra jellemző pörgős hangulatot. A grafika nagyon vad, viszont kíváncsi vagyok a harmadik fajra és a sztorira is. A CnCHQ-n újabb képek és infók jelentek meg vele kapcsolatban, ha még nem láttátok akkor mindenképpen vessetek rá 1 vagy több pillantást, mert nagyon megéri. De nem árt ha a kezetekben van egy német-magyar szótár. Viszont az a 2féle NOD jel tényleg sokat sejtet