Fórum » Beszélgetés a játékokról
Command & Conquer 3:Tiberium Wars
Ne mond már bazdmeg, facility majdnem teljesen ugyan az...
1. te nem játszottál a ra2-vel(+YR), mert szinte nem is hasonlítanak(najó az engineer)
2.már az alap c&c szebb volt mint a StarCraft, innentől kezdve nincs miről beszélnünk
3.igen, szebb
2.már az alap c&c szebb volt mint a StarCraft, innentől kezdve nincs miről beszélnünk
3.igen, szebb
horrorgeeks.blogspot.com
1. A red alert 2-ben is szinte ugyanúgy néz ki minden épület
2. Mondj 1 C&C játékot, ami különösebben szép grafikájú
3. Miért ocsmány az SC? A Tiberian Sun szebb?
2. Mondj 1 C&C játékot, ami különösebben szép grafikájú
3. Miért ocsmány az SC? A Tiberian Sun szebb?
A Red Alert és a C&C egybeforrt sorozat, a WC-éknél könyörgöm(főleg 1-2-ben) ugyanazok az egységek néznek szember egymással csak máshogy nevezik őket. A Red Alert 2 + YR-el tökéletesen elkülönítettek 3 csoportot. (Hozzáteszem a Starcraft 1 játék, míg a C&C egy sorozat és naná hogy hasonlítanak az egységek egy másik epizódbeli társukra, mert nézd meg a Warcraftot, ott se találták fel a spanyolviaszt a külö9nböző részekben)
Attól még hogy, nem lehet akárhova építkezni, még uyganúgy taktikázni kellett, hogyan húzzuk fel a bázist.
,,És nem a fejlesztések miatt, vagy grafika, vagy hangulat, mert ebben egyik game se jobb a másiknál.,, már ne haragudj, de a Starcraft már megjelenéskor ocsmány volt, hangulat nulla.
Attól még hogy, nem lehet akárhova építkezni, még uyganúgy taktikázni kellett, hogyan húzzuk fel a bázist.
,,És nem a fejlesztések miatt, vagy grafika, vagy hangulat, mert ebben egyik game se jobb a másiknál.,, már ne haragudj, de a Starcraft már megjelenéskor ocsmány volt, hangulat nulla.
horrorgeeks.blogspot.com
Nekem mind2 RTS bejön, de a SC egyértelműen jobb. És nem a fejlesztések miatt, vagy grafika, vagy hangulat, mert ebben egyik game se jobb a másiknál.
1.Az SC-ben oda építesz ahova akarsz. Ez nincs C&C-ban, csak a Generalsban, de azt nem a Westwood csinálta, meg egyébként sincs sok köze a sorozathoz. Nem is kell mondanom mennyivel több a taktikai lehetőség.
2.Az SC-ben sokkal eredetibbek a felek, míg a legtöbb Red Alert-ben és társaiban szinte ugyan az.
1.Az SC-ben oda építesz ahova akarsz. Ez nincs C&C-ban, csak a Generalsban, de azt nem a Westwood csinálta, meg egyébként sincs sok köze a sorozathoz. Nem is kell mondanom mennyivel több a taktikai lehetőség.
2.Az SC-ben sokkal eredetibbek a felek, míg a legtöbb Red Alert-ben és társaiban szinte ugyan az.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Helyzetjelentés Extra [3408]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
