28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Call Of Juarez



Írd ide hozzászólásod:

Razor03
Razor03 [14703]
Ha megy 20-25 fps-t az erdős részen az már uggyan jó . Nekem 1-2 fps-el megy azon a részen . Erre mondanám inkább hogy megfexik. Városban egész tűrhető, 14-30 fps.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

eti8
eti8 [10104]
"Ide már X2 kell illetve 7900 GT" őőő inkább conore és gtx Na jó az x2 még okés, de a 7900gt már megfekszik rajta full grafon Bár a teljest még nem próbáltam, csak sejtem

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!

Razor03
Razor03 [14703]
Manapság a legszebb grafikai effekteket pixel és vertex árnyalókkal oldják meg, illetve különböző mapping eljárásokkal. Ezek számítását a VGA végzi, így szükség van a nyers és brutális shader teljesítményre. Minnél nagyobb egy játék shader igénye annál jobban háttérbe szorul a CPU, a ram mennyisége\gyorsasága csak annyira fontos hogy ne swappolás, akadozás. Magyarul minnél fejlettebb egy kártya shader számolása annál jobban viszi a játékokat. Ezért van az például hogy a közel azonos órajelen dolgozó Geforce 6800 Ultra 70-80%-al lasabb mint a 7800 GT (főként az ilyen játékokban).
Így az én kártyám ami jó 25-30%-al gyengébb a 6800 Ultrához képest szinte semmit sem ér ezeknél a nextgen gamek-nél, így bele lehet gondolni mire képes egy 9800 Pro vagy 9600 XT nevetséges shader teljesítménnyel. Szinte semmire. Azok felett már rég eljárt az idő, ilyen játékokhoz abszolút alkalmatlanok. A procimról meg annyit hogy jófórmán semmit sem jelent, legyen akár 4.2-ig húzva akkor sem lesz 1 fps-el sem több ennél a játéknál. Egy normális kártya mellett pl: Gf 7800 GS sokat jelentene, jobban ki tudnám hajtani a kártyát, de ezzel a 6800-al már többet nem tudok elérni.
Ide már X2 kell illetve 7900 GT.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Christoph
Christoph [4806]
Hát igen elég gáz a konfigod...nem adod el nekem?
Ez szemétség amit most csinálnak a fejlesztők, régen azért nem volt ilyen brutális gépigénye a játékoknak. Korábban jóval több ideig ki lehetett húzni a gépfejlesztést, most meg ennek az időnek a lerövidítése a cél a hardwares oldalon. Jól öszefogtak ellenünk
1-2 éve még poénkodva mondtuk, hogy 3 ghrz lesz minimumja meg Paks, most meg itt ez a játék pl...
Razor03
Razor03 [14703]
Az a baj hogy én meg rohadtul nem vagyok hozzászokva a kompromisszumokhoz . Lassan itt az idelye egy kis gépfejlesztésnek.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

eti8
eti8 [10104]
remélem nekem fog futni így fullon engem nem zavarna a fordulásos beröccenés De mondjuk az sem katasztrófa, ha az árnyékokat le kéne venni mediumra, mert már hozzászoktam az előző gépemnél a komprumisszokhoz

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!

Tinman
Tinman [1418]
Fraps-el alatt most volt időm tesztelgetni.
1024x768, minden high-on... átlag 30-35 FPS, fordulásoknál 15-25 FPS, azon a bizonyos ponton amikor lenézel a városra 27-29 körül volt, a farmer felé baktatva 20-24 FPS, a városban 35-40 FPS.
Ettől függetlenül ezzel sem fogok többet játszani... baromi zavaró, hogy 1 hirtelen fordulásoknál ennyire beröccen a játék. Na majd az Oblival együtt a következő gépemen.


Ja még annyit, hogy a játék alatt is meglehetősen sokat tölt vinyóról... szinte állandóan pislákol a vinyó led

The Enrichment Center reminds you, that the Weighted Companion Cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak.

Razor03
Razor03 [14703]
Hát most lehet fikázni a játékot mert nagy a gépigénye meg nem optimalizálták rendesen, de lásd be ez egy nextgen game, igazi nextgen graffal, örüljünk hogy egyálltalán megjelent PC-re is, úgy tudom hogy eredetileg csak x360-ra készült. Már pedig aki ilyen szintű játékokkal akar játszani az jobb ha felköti a gatyát mert sok ilyen lesz még. Ha kijönnek az Unreal 3.0-ás gamek akkor is ezt fogod majd mondani mert nem fut rendesen 2600+on meg 6600 GT-n? Mert oda nem lesz elég 3800+ 7600-7800 GT alatt semmi.
Én teszteltem ezt a játékot 7600 GT-n is egész jól vitte (még az első demót, azóta meg még "jobb" lett a MP demó alapján), városban teljesen akadásmentesen futott. Egyedül erdőben a fás részen esett le a frame 6-10-re. Egyébként meg gondolj bele micsoda terhelést jelent a kártyának kiszámolni azt a rengeteg árnyékot meg mozgó fűszálat, levelet .. szóval nem kispályás az a környezet amit létrehoztak. Én nem a gépigényt szidnám hanem azt hogy nem tudták megfelelő módon butítani a grafikát low gépekhez...

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

mucius
mucius [10106]
milyen warez, hát ti nem veszitek meg eredetiben?

Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)

Vissza

Fórumszabályzat