Éspedig a technikai fejlődés miatt: mi a C64-en, Enterprise-on, Atarin, Amigán sőt, jó ideig a pc-n is nem élethű, hihető, már-már fotórealisztikus erőszakot kaptunk az arcunkba (bár szerettük volna), hanem pixel Bruce Lee-t, meg interkarate sorozatot. Szóval meg tudtuk különböztetni a virtuálisat a valóságostól.
Én 29 vagyok, kb. 8 éves korom óta gépezek, eleinte haverom C64-esén multiztunk, aztán Enterprise, 15 éve pedig pc (és igen, én is ütöttem a falat StarControll 2-vel eltöltött éjszakák után).
Imádok reális fps-ekkel csapat orientáltan multizni - nincs is szebb, mint egy jól bejáratott 3 fős csapat egy Tigrisben "hull-down" pozícióban a Red Orchestrában - persze nem a győzelem, hanem a játék kedvéért. Soha nem volt célom, hogy 12 éves CS huszárokkal bunny-hoppozzak és épp minden idők legvéresebb, tunkolós RTS-ével játszom (Myth sorozat) koop kampányt és multit haverok ellen, ami valljuk be rohadtul szórakoztató, és furcsa lévén egy 1997-es játékról van szó. Játék közben ritkán anyázok, ellenben azzal, amikor vezetek, és a sok tehetségtelen faszparaszt veszélyeztet az autópályán, és csak az előrelátásom meg a reflexeim tartanak életben.
Furcsa, hogy összehasonlíthatatlanul többen halnak meg a közutakon, mint a sz.gépes játékok miatt, és szerintem nagyságrendekkel több a vadbarom a sofőrök között is - akik ott és akkor tényleg konkrét fenyegetést jelentenek a testi épségre - őket viszont mégsem állítja be soha senki csuklyás, pszichopata családgyilkosoknak. Pedig több van köztük, mint a gémerek között.
Ha túl hosszú lett volna, akkor bocsánat, remélem volt közte vmi gondolatébresztő.
De most már tényleg megyek az obiba csőbombáért, meg a jet-nél is meg kellene tankolni a láncfűrészt, mert azt mondják a hangok. A HANGOK A NETRŐL.
