28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

3DMark06 - Az SM 3.0 és HDR kíméletlenül lesújt !!!



Írd ide hozzászólásod:

Gump
Gump [5430]
az a láncos dolog az elején... nem rémlik, hogy van-e minden egyes láncnak így árnyéka, de ez egy demo azért ami arra megy, hogy megmutassák mit tud, nem "magától" mozog a lánc, de ezt megnézve megint csak azt tudom mondani, hogy egetverő különbséget nem látok. és ahogy ati2002 mondta megnézném én is valami nagy szélesvásznú TFT-n olyan felbontásban, ja amúgy volt valamelyik oldalon olyan kép is talán a 8800-as kártyák tesztjével kapcsolatban. tényleg nem látok túl nagy különbséget.
majd ha a gépem közelében leszek elindítok egy új játékot és megnézem, az tény mondjuk, hogy erős gép kell, hogy az erdőben, mezőkön mindent feltolva jól menjen, főleg ha minden árnyék be van kapcsolva.
amúgy itt van amiről beszéltem. idézet: "Oblivion looks better on a high-end PC than on the Xbox 360" mondjuk ez egyéni dolog persze.
Razor03
Razor03 [14703]
Pedig érdemes megnézni .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Gump
Gump [5430]
én talán a gamespoton láttam összehasonlító képeket és nem volt minőségbeli különbség igazából, 120 megát most nem szedek le emiatt.
de ezen nem veszünk össze.
Razor03
Razor03 [14703]
Ez az Xbox-os verzióból van. Nekem nem így néz ki a grafika, fullon sem. Például a börtönös résznél, a legelején teljes mértékben hiányoznak az árnyékok (láncnak az árnyéka, illetve a csontok sem vetnek árnyékot). Aztán a karakterek és textúrák is gyengébbek mint ebben a videóban.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

ati2002
ati2002 [5661]
Azért megnézném egy arra alkalmas géppel 1980x1080-ban, HDR+16xFSAA mellett az Obliviont, hol szebb a konzolos verzió mérföldekkel...

---

Razor03
Razor03 [14703]
Láttam videót ahol mérföldekkel szebb volt a konzolos Oblivion mint a PC-s és rezzenéstelenül futott. Egyébként tényleg nincs vele gond, meghálálja a vasat . Bár nekem 2-3 ellenség és fűtenger mellett képes beszaggatni, persze full grafikán (HDR, no AA).

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Gump
Gump [5430]
nagyjából egyetértek, csak az obliviont nem értem, hogy hogy kerül a többi közé. az van olyan szép, hogy "megéri a vasat" ami kell neki. azért az oblivion nagyjából hasít azzal a géppel, amin a R6 Vegas megy normálisan, és hatalmas a terület gyönyörű grafika stb. van benne. ja és az nem konzol átirat. és nem csúnyább mint konzolon. legalábbis azokon a képeken, amit láttam, és a tesztben azt is írták, hogy nem is ment igazából jobban.
Razor03
Razor03 [14703]
Fognak optimalizálni. Dx10 elég sokat fog könnyíteni a fejlesztők munkáján, sok olyan dolog került bele amiért már régóta sírnak. Persze ezek után is lesznek patkány kiadók meg team-ek akiket ez nem fog érdekelni. Állítólag Dx10-el nagy minőségi ugrás fog bekövetkezni. A ronda, optimalizálatlan játékokat pedig az új konzoloknak köszönhetjük, mivel onnan butítják tovább PC-re 0 optimalizálással. Hogy ez nem igaz? Márpedig az, pld: SCDA, GRAW, TRL, Vegas, Oblivion...konzolos verziók mérföldekkel szebbek, jobbak. Ennek persze vegé lesz előbb-utóbb és újra a PC lesz lépéselőnyben.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

mukki
mukki [2]
Az a baj a gammákkal hogy nem nagyon akarnak optimalizálni ugy mint régen,és sorban adják ki a patch-eket ez van a 3dmark-al is ami szerintem nem mérvadó mert ez teljessen más engine.(De lehet hogy tévedek)

Vissza

Fórumszabályzat