28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Sudeki



Írd ide hozzászólásod:

Tinman
Tinman [1418]
Na... hát 5 órán át játszottam vele egyfolytában

Grafika: nekem bejövős, meseszerű, 1280x1024@75Hz TFT-n, 4x anizo mellett igazán kellemes látvány. Az ilyen jellegű jRPG játékoknál ez a grafika bőven elég, sőt. Ennek tekintetében: 8/10

Hangulat: Kellemes a sztori, semmi olyasmi amit eddig Final Fantasyk során ne láttam volna. Összeségében határozottan JÓ a hangulat, a játék egy kicsit visszaviszi az embert a gyerekkorába és a shader mentes világban abszolut meglátja a fantáziát és elkezdi csillogó szemekkel élvezni. 8/10

Zene: Helyenként nagyon frankó, néhol kicsit olyan kling-klang. Célnak megfelel, nem üt el a játéktól illik a stílusa hozzá. 7/10

Irányíthatóság: Féltem, hogy be kell üzemelnem a Dual Action ganmepadot, de teljesen pozitív csalódás, kiválóan irányítható billentyű + egér kombóval. 10/10.

Harc/fejlődési rendszer: Nagyon könnyen átláthatóra sikeredett az egész. Nekem kicsit a varázsló /hercegnő/ túlságosan erősnek tűnik. Amíg a harcos karival néhol elég keményen megizzasztottak addig a távolsági támadásoknak hála a varázslót meg sem bírják ütni.

Bugokkal eddig nem találkoztam.

Most ott tartok, hogy a hercegnővel eljutottam egy faluba /az úton egy csomó farkast kellett legyakni/.

Igen eredetiben megszereztem, de gyakorlatilag nem került semmibe, mert egy munkámért kértem pár más eredeti játékkal egyetemben.

The Enrichment Center reminds you, that the Weighted Companion Cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak.

szbszig
szbszig [33649]
Eredetiben, jaj... De aztán ne engem szidj, ha nem fog bejönni...

Egy patch van a hivatalos honlapon hozzá, de én elfelejtettem feltenni az elején, most közben meg már nem akarom szétcseszni vele a játékot, ismerem a patch-ek ilyen jó tulajdonságait...

Bugokra nem nagyon emlékszem. Egyszer-kétszer csinálta azt, hogy ki akartam lépni a főmenübe, mégis a tálcára dobott ki, meg talán egyszer az egyik npc beakadt valahova, de az sem befolyásolt semmit.

Ja, illetve de, egy bug van, amit leírtam, hogy a Trials of Mónál hiába nyomtam esc-et, mégse engedett ki két csata között, úgyhogy egyszerre kellett végigcsinálnom. Ezt a patch valószínűleg javítja.

De összességében én eddig kimondottan meg vagyok elégedve vele mondjuk a FIFA 07 bug-áradata után.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Tinman
Tinman [1418]
Beszereztem eredetiben... valami patch van hozzá?
Bugokba nem futottál bele?

The Enrichment Center reminds you, that the Weighted Companion Cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak.

szbszig
szbszig [33649]
Oke, ha hazajutok, nem fogok szorakozni, az utolso menetben bevetek egy spirit strike-ot. Vegre kiprobalom azt is, mire jo. Az a -1000-es sebzes egy kicsit sziven utott...

Csak azt nem tudom, elolrol kezdjem az egeszet, vagy folytathatom onnan, ahol elestem, es nem lesz semmi kovetkezmenye. Egyebkent meg disznosag, mert a trialok kozott nem lehet elhagyni a barlangot. Ha kinyitom a ladat, akkor mar nem tudok kilepni...

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

szbszig
szbszig [33649]
Öh, ez a Trials of Mo viccesre sikerült. Semmi bajom nem volt a legvégéig, az első három trialt legyaktam puszta kézzel, a negyediket és az ötödik elejét főleg skill strike-okra támaszkodva, mert már nem mertem az ellenségek közelébe menni, erre az ötödik trial harmadik menetében, ahogy besummonálnak a szörnyek, odarohanok, lenyomom a q-t, de csak annyit látok bullet time-ban, hogy Buki áll egy helyben, nem hajlandó semmit sem csinálni, utána meg hanyattvágódik, -100, -400, -1000, és kész, vége... Azért úgy kíváncsi lennék, mi vitte le két csapással az összes életerőmet.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Vissza

Fórumszabályzat