Az alapanyag, ami alapján húzzuk a szánkat, feljogosít minket arra, hogy húzzuk a szánkat. Én még nem láttam egy kibaszott inventoryt, vagy egy dialógus boxot sem, hát ebből nehezen lehet ajnározni egy király RPG-t, ugye. Ezzel szemben látunk egy játékot - egy olyan videón, amit a fejlesztők dobtak össze kedvcsináló gyanánt, ugye -, amiben tényleg az megy, amit már McClane és PrasCo is szemléletesen leírt. Nahh, ez alapján elég gáz a dolog, és semmi okunk rá, hogy esetleg örvendezzünk vala.
De ha tényleg megfordul a talicska, és vehemensen lesz benne RPG elem is, ezek a Doomstyle részek sikeresen agyonbasszák majd. Szóval részemről ez eléggé el van már temetve, azt az egyet sajnálom, hogy ilyen tehetséges desingerek és pályaszerkek - mert a környezet vitathatatlanul überalles - végül is egy elbaltázott koncepcióra dolgoztak rá.
www.csinicucc.extra.hu