28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Colin McRae: DIRT



Írd ide hozzászólásod:

Drafta
Drafta [874]
Akkor én fogalmaztam rosszl az előbb, feature listára gondoltam
Szal éppen emiatt nem értem a dolgot. Codemasternél láthatóan hanyag munkát végeztek. Engem amúgy nem zavarna az irreális (szürreális?) irányítás, csak a grafika kedvéért mennék egy pár kört.
Razor03
Razor03 [14703]
Hát én arra gondoltam, hogy nem u.az a 2 GPU, fícserek terén persze u.azt tudják.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Drafta
Drafta [874]
nem a bitszélességre meg a vertex / pixel árnyalók számára gondolok, hanem arra, hogy van-e olyan feature, amit egy 6800-as támogat, de egy 6600-as nem?? ha félreérthető voltam ez előbb, sorry ha viszont erre a kérdésre is igen a válaszod, akkor én valamiről lemaradtam
Razor03
Razor03 [14703]
Pedig elég sok architekturális különbség van a 2 GPU között de ebbe ne menjünk bele . Ugyebár a 6800 GPU a fejlettebb és összetettebb, ámbár gyorsabb.

Szerintem ez a probléma szimplán a szemét trehány portálásnak köszönhető. Szarjátok le, ezzel nem vesztetek semmit, higgyétek el, még feltelepíteni is időpocséklás.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Drafta
Drafta [874]
Hát ezaz! Erre nem tudok rájönni én sem. Pedig "elvileg" a 6600-akat nem is támogatja. Amit nem igazán értek, nem hinném, hogy bármi komolyabb architekturális különbség lenne a 6600 és 6800 között, ami miatt az előbbi nem kéne futnia, az utóbbin meg igen. Szóval fura.
Razor03
Razor03 [14703]
De miért pont 6800-al akad ki, mikor a többieknek 6600 GT-vel már elindul.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Vissza

Fórumszabályzat