Fórum » Beszélgetés a játékokról
Splinter Cell 3: Chaos Theory
Az EMP a pisztolyodon van. (jobbgomb) Elektromos szerkezeteket lehet vele hatástalanítani egy kis időre. Az EEV ugye távcső, és adatokat közöl a tárgyról amit nézel. Lambert pedig a főnököd, szokott hozzád beszélni rádión.
Én is nem rég kaptam meg a gamet, szóval csak most tudok nyilatkozni róla.
A grafika nagyon szép, ez a késelés/verekedés nagyon tetszik(bár lehetne valahogy komolyabb közelharc is), király speckó mozdulatok(bár kevésszer lehet őket használni), tetszik a sniper/shotgun, változatosak a helyszínek, a párbeszédek, az MI is szuperál, bejött az oldalváltás is a fegyvereknél.
Volt egy két apróság, ami viszont szemetszúrt:Sam nem húzza le a maszkját mikor iszik a medikit-ből
. Az őrök továbbra is néha csak néznek ki a fejükből(legjobb példa, mikor elment klotyózni, és csak ott állt előtte
)
Ha megfojtom, akkor nem ölöm meg, ha hátba rúgom(gerinctörés? igazán nagy lehet Fisher chi-je) meghal. Néha már szvsz irreálisan sötétek a pályák, na de világosaban akkor miről szólna a játék ugye? A térkép használhatósága szvsz még a 0-át sem éri el.
Sajnálom még, hogy egyszer csak a semmiből ott termünk a küldetések helyszínén "oszt hadszójjon!". Továbbá hiányoltam a falmögül való lövészetet is, ami a korábbi részekben nagyon hasznos volt, akárcsak a kamerák kilövése is.
Összességében amúgy nekem nagyon bejön, bár továbbra is az első rész volt a leghangulatosabb, teljesen egyedi atmoszférája volt/van, másabb mint ennek(azért a DA is kipróbálom ha lesz megfelelő vasam alá).
6. küldetésnél tartok, bár egy-két dolog nem világos számomra:
-mi a különbség a launcher és foregrip lövés között? Nekem ugyanolyannak tűnt.
-mi az az EMP? valami elektromos sokkoló gránát jut eszembe a SWRC-ból
-mire jó az EEV?
-ki az a Lambert? annyiszor emlegetik...

A grafika nagyon szép, ez a késelés/verekedés nagyon tetszik(bár lehetne valahogy komolyabb közelharc is), király speckó mozdulatok(bár kevésszer lehet őket használni), tetszik a sniper/shotgun, változatosak a helyszínek, a párbeszédek, az MI is szuperál, bejött az oldalváltás is a fegyvereknél.
Volt egy két apróság, ami viszont szemetszúrt:Sam nem húzza le a maszkját mikor iszik a medikit-ből
. Az őrök továbbra is néha csak néznek ki a fejükből(legjobb példa, mikor elment klotyózni, és csak ott állt előtte
)
Ha megfojtom, akkor nem ölöm meg, ha hátba rúgom(gerinctörés? igazán nagy lehet Fisher chi-je) meghal. Néha már szvsz irreálisan sötétek a pályák, na de világosaban akkor miről szólna a játék ugye? A térkép használhatósága szvsz még a 0-át sem éri el.
Sajnálom még, hogy egyszer csak a semmiből ott termünk a küldetések helyszínén "oszt hadszójjon!". Továbbá hiányoltam a falmögül való lövészetet is, ami a korábbi részekben nagyon hasznos volt, akárcsak a kamerák kilövése is.
Összességében amúgy nekem nagyon bejön, bár továbbra is az első rész volt a leghangulatosabb, teljesen egyedi atmoszférája volt/van, másabb mint ennek(azért a DA is kipróbálom ha lesz megfelelő vasam alá).
6. küldetésnél tartok, bár egy-két dolog nem világos számomra:
-mi a különbség a launcher és foregrip lövés között? Nekem ugyanolyannak tűnt.
-mi az az EMP? valami elektromos sokkoló gránát jut eszembe a SWRC-ból
-mire jó az EEV?
-ki az a Lambert? annyiszor emlegetik...


http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 09:16
- Helyzetjelentés [157649]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 15:43
- Ki mivel játszik mostanában? [8262]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
