Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
World in Conflict
Nem igazán értek hozzájuk, csak alapokat tudok: Pentium D 2.8Ghz, egy Asus x1600Pro, (még) 1 giga rammal.
Milyen géped is van? Nálam 20fps-t adott átlagra maxra húzva...
Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Füst "fizikát" kap, ha jól tudom, szóval nem átmegy a textúrákon, hanem mellettük, a helikopterek felverik, stb. Tök jó, mert mindet überbrutálmaxra (DX9-ben) átlagosan 22 FPS-sel megy, ami igen jónak számít nekem, pláne, hogy ezt a benchmark-ban produkálja, multiban ez +10 FPS-t jelent. Ráadásul jövő héten még egy giga RAM-ot toszok a gépbe, szal jó lesz ez

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!
Hehe, a füst az meg van azért dx9-ben is alaposan csinálva
Csak árnyékot nem vet gondolom
De egyértelműen látszik, hogy merről süti meg a nap
Főleg atomcsapás után
Egyébként oh fuck nagyon procilimites a játék
Tuning nélkül 20fps, soft shadowsal, blommal, de ezek nélkül is ugyan az az eredmény...
Asszem kipórszívózom a ventijét a procinak aztán feltolom 2400-ra és meglesem, hogy gyorsult-e
Csak árnyékot nem vet gondolom
De egyértelműen látszik, hogy merről süti meg a nap
Főleg atomcsapás után
Egyébként oh fuck nagyon procilimites a játék
Tuning nélkül 20fps, soft shadowsal, blommal, de ezek nélkül is ugyan az az eredmény...
Asszem kipórszívózom a ventijét a procinak aztán feltolom 2400-ra és meglesem, hogy gyorsult-e

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Van-van. Két Dx10 exkluzív effek van, a soft parcticles (rendes 3D-s füst, tűz stb.) és a felhők által vetett realtime árnyék. (A napsugarakban nem vagyok biztos)
Persze, de csak nálad... Nálam nem így van
Egyébént van hdr dx9 alatt? Mert volt, hogy amikor felirányítottam az égre a kamerát volt, volt, hogy megpróbáltam ugyanezt, de nem volt.
Egyébént van hdr dx9 alatt? Mert volt, hogy amikor felirányítottam az égre a kamerát volt, volt, hogy megpróbáltam ugyanezt, de nem volt.Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Valami ultrabrutálul néz ki maxxon.
Iszonyat jók az effectek. Ami viszont a legérdekesebb, hogy az AA nem vesz vissza a teljesítményből, pedig működik. Tehát tök mind1 h AA off, vagy 16xQCSAA, így is úgy is ugyanannyi fps. 
Iszonyat jók az effectek. Ami viszont a legérdekesebb, hogy az AA nem vesz vissza a teljesítményből, pedig működik. Tehát tök mind1 h AA off, vagy 16xQCSAA, így is úgy is ugyanannyi fps. 
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
