én arra emlékszem, hogy a soft shadow-hoz 7800GTX-et ajánlottak a readme-ben, és azt hiszem jogosan. még ki is írta a bekapcsoláskor, hogy az aktuális hardware-ek nem elég erősek hozzá. 7800GT-n már lehetett használni, a 6600GT-t megette.
azt nem tudom DX10-es dolog-e, de hogy örülök neki, az biztos. és tényleg úgy lehet, ahogy Sevores is írta, hogy van pár ilyen apróság, ami nem feltűnő, amikor bekapcsolod sem látszik annyira, csak amikor visszaváltasz. szvsz.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
World in Conflict
azért nem, a f.e.a.r. asszem elment soft shadowsal teljesen simán is még anno 6800gt-ken
persze nem hiper nagy felbontásokban
Ezt a füstös dolgot meg nem csinálták meg már a cmr dirt-ben dx9 alatt? Mert ha jól emlékszem ott volt szó ilyenről
persze nem hiper nagy felbontásokban
Ezt a füstös dolgot meg nem csinálták meg már a cmr dirt-ben dx9 alatt? Mert ha jól emlékszem ott volt szó ilyenről

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
én azért örülök az ilyen kisebb-nagyobb javítgatásoknak.
nem tudom ez van-e a WiC-ban, talán ilyen játékban nem jön úgy ki a dolog, mint egy autós játékban ahol elég zavaró (volt?) amikor a füst olyan volt amilyen, persze játéka válogatta.
a teljesítmény dolog tényleg kérdéses. az első(?) "soft" cucc rendesen megfogta az épp aktuális kártyákat annak idején. a soft shadow-t nagyjából el lehetett felejteni azokon a kártyákon, amik a megjelenésekor voltak forgalomban emlékeim szerint.
nem tudom ez van-e a WiC-ban, talán ilyen játékban nem jön úgy ki a dolog, mint egy autós játékban ahol elég zavaró (volt?) amikor a füst olyan volt amilyen, persze játéka válogatta.
a teljesítmény dolog tényleg kérdéses. az első(?) "soft" cucc rendesen megfogta az épp aktuális kártyákat annak idején. a soft shadow-t nagyjából el lehetett felejteni azokon a kártyákon, amik a megjelenésekor voltak forgalomban emlékeim szerint.
Tudom, hogy ez a lényeg, de engem ez nem igen nyűgöz le
Kíváncsi lennék, hogy mennyire befolyásolja a teljesítményt...
Kíváncsi lennék, hogy mennyire befolyásolja a teljesítményt...Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
azt nézd meg, hogy az off-nál ott az a szar átmenet, ami már x éve van az összes játéknál szinte a füsteffekteknél. ott a fal, vagy az út és akkor mintha elvágták volna, ott egy vonal. a másiknál ez nincs.
pff, hát én meg nem mondtam volna, hogy melyik melyik
Mellesleg a dx10-es túl messze van ahoz, hogy jól szemügyre lehessen venni
ami egyedül mókás lehet, hogy a helikopterek kicsit elhúzzák, meg szétfújják
Elvileg...
Mellesleg a dx10-es túl messze van ahoz, hogy jól szemügyre lehessen venni
ami egyedül mókás lehet, hogy a helikopterek kicsit elhúzzák, meg szétfújják
Elvileg...Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Nem néz ki ugyanolyan jól. Összehasonlítás a Dx9-es és 10-es füst között.
És kit érdekel, ha ugyan olyan jól néz ki? 

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Csak nálad nem igazi, hanem csalás.
*evil mode off*
*evil mode off*
A füst nekem is kb így néz ám ki
Gyönyörűen látszik, rajta, ahogy megvilágítja a nap
De az az érdekes, hogy ez csak pár porfelhőnél (pl a lézervezérlésű bombánál) és az atomnál van.
Gyönyörűen látszik, rajta, ahogy megvilágítja a nap
De az az érdekes, hogy ez csak pár porfelhőnél (pl a lézervezérlésű bombánál) és az atomnál van.Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Várható megjelenések – 2026. június
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
