28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Kings Quest VII



Írd ide hozzászólásod:

Teresa the star
Teresa the star [419]
Én tudok küldeni.De te mármint magadról képet?

Life is a game...

Sirmelon
Sirmelon [9786]
Neked bármit!
És te????

Sirmelon™

Si vis pacem, para bellum!

Teresa the star
Teresa the star [419]
És képet tudsz küldeni?

Life is a game...

Sirmelon
Sirmelon [9786]
Köszi!
Sajnos honlapom nincs, de szivesen állok rendelkezésedre én is bármiben!

Sirmelon™

Si vis pacem, para bellum!

Teresa the star
Teresa the star [419]
Ok,szivesen segítek,ha majd kell valamiben.
Van honlapod?

Life is a game...

Sirmelon
Sirmelon [9786]
Üdv, babám!

Nos tudok angolul, de nem vagyok csiter, ugyhogy thx.
De ha valamit nem tudok, majd kérdezek, OK?

Sirmelon™

Si vis pacem, para bellum!

Teresa the star
Teresa the star [419]
Tudsz angolul?Itt vannak a kódok.Nem trainer,pedig azthittem.Ha nem tudsz valamit,akkor kérdezz,oksa?


Codes:


Any time during the game press Ctrl+Shift+7 and then you will see some code a at the bottom that says password: there is none. Type one of the following codes to enable the cheat:

god- to go into god mode where your stats are way up and you can't be harmed by CREATURES! other things can still kill you like the river of death and traps and falling.
bump- walk through walls. type it again to turn off.
teleport- (I don't suggest using this one because it can freeze up the game if you go somewhere that you haven't accessed yet) it clears your map and you will be instantly transported to any place oon the map you click.
give *****- this gives you inventory items. the programmers have certain names for certain objects that are rather strange.
give silvercoins # - will give you that much money
give mushroom # - gives you the # of mushrooms
give crystal # - gives you that many crystals
give sacredwater # - gives you that much sacred water
give elixeroflife # - gives you that much elixer of life
*give invunerabile # - that many shield potions
give strength # - that many strength potions
*give clarity # - that many potions of reveal
give invisible # - that many potions of invisibility
give lakesword-gives you a sword<
give flamesword-gives a sword that is on fire
give crossbow-gives a crossbow
give icecrossbow-gives an awesome weapon

To exit this menu just press Ctrl+Shift+7 again.

Life is a game...

Teresa the star
Teresa the star [419]
De idiot vagyok,hülyeséget írtam........
Ez csak az ismertető volt.

Life is a game...

Teresa the star
Teresa the star [419]
Na szevasz!
Hogy smint vagy ma?Na írom........




A legtöbb játékos valószínûleg hallott már Roberta Williams-rõl, a King's Quest sorozat megalkotójáról. A Daventry világában játszódó kaland elég sikeresnek bizonyult. 1994-ben jelent meg a hetedik rész, a The Princeless Bride. Azóta sok minden megváltozott.

Ma már a 3D-s grafika és a hardveres gyorsítás korát éljük. A King's Quest VIII: Mask of Eternity új ízt ad a játéknak, alkalmazkodván a kialakult helyzethez. Vajon ez elõnyére válik? Nehéz erre a kérdésre válaszolni.

Kezdettõl világos lehet, mennyit változtak a dolgok a sorozatban. Viszlát ikonok, 2D-s grafika. Helyettük 3D-s akció van, némi RPG-vel vegyítve. Természetesen a puzzle jellegû feladatok megvannak, nehézségük pedig egyáltalán nem csökkent, sõt.

A legnagyobb újítás a realtime harci rendszer. Noha egyesek üdvözölhetik az akció részeket, azért egy picit jobban is megvalósíthatták volna ezt. Annyira egyszerû, hogy már az unalmasság határát súrolja. A teendõ annyi, hogy kiválasztod az alkalmazandó fegyvert, majd az ellenségre kattintgatsz, és ennyi. Semmi védekezés, eltekintve a páncéltól. Leginkább az Indy 4-beli boxoláshoz tudnám hasonlítani. Nyomod a gombot, majd egyszer csak elterül az ellen. Azt hiszem, ez egy kissé több komplexitást igényelt volna.

A kezelésõfelület átlagos, talán a kamera szabályozása nem mindig jön be. Elvileg teljesen szabadon állítható lenne a távolság és a szög, ami nagy szabadságot jelentene. Azonban ha egyszer kipróbáltad, rájössz, hogy több idõt vesztegetsz el vele, mint magával a játékkal. Ez enyhén frusztráló is lehet.

Összeségében, a játékmenet nagyon különbözik a megszokottól, és nem valószínû, hogy mindenkinek tetszeni fog az újítás. Természetesen egy idõ után megszokható, esetleg azon az áron, hogy már nem egy King's Quest játékot játszol többé.

Természetesen nem csak a játékmenet létezik, szerencsére. A grafika OpenGL vagy Direct3D gyorsított, három dimenzióban. A modellek jól-felépítettek, az animációk folyamatosak. A textúrák néhol nem a legszebbek, de efölött menetközben könnyen elsiklik az ember. Az épületek és a külsõ tér szintén korrektek, azonban méretükbõl adódóan sajnos percekig tudnak töltõdni. Végülis az új 3D-s engine kétélû kard lett a játék számára. Árt a sorozat megszokott feelingjének, segít azonban az új akció részeknek.

A játék legkiemelkedõbb aspektusa a hang. Akár filmzenének is elmenne, az effektusok pedig realisztikusak és segítenek elmerülni a Daventry világában. Helyenként akár kép nélkül, csak a hangok alapján is el lehet igazodni.

Sokszor egy játék legkritikusabb része a beszéd-alakítás. Szerencsére a MoE-rõl példát vehetnének néhányan, nagyjából teljesen jól sikerült.

Life is a game...

Sirmelon
Sirmelon [9786]
Szijja Teresa, csillagom!
Naná hogy hiányoztál!
Mikor kapom meg a végigjáccást???

Sirmelon™

Si vis pacem, para bellum!

Vissza

Fórumszabályzat