28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Videokártyák



Írd ide hozzászólásod:

StevenSTV
StevenSTV [404]
Szerintem gyönyörű a táj, az emberek kidolgozása, DE a víz az ocsmány, a mozgások undorítóak, és tényleg irreálisan nagy a gépigény, bár nálam 1280-ban minden max-on dx9-ben (mert nem tudom megszerezni a dx10-es verziót) hibátlanul megy. De szerintem felesleges vitatkozni ilyenről, mert egy héten belül minden kiderül, hogy mit bír a GTX, vagy a HD......
Mégvalami: nem tudja valaki, hogy a Crysis demo dx10-es lesz-e?

Nem a bugyi a legjobb dolog a világon, DE KÖZEL VAN HOZZÁ!!!

Razor03
Razor03 [14703]
Ilyen grafikát jelenleg hivatalosan kiadva semmi sem tud, még a Crysis béta sem.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

kEnAcE
kEnAcE [9563]
Nem értek egyet. Szerintem is optimalizálatlan szar a CoJ. DX9 alatt is megszopatja a 8800 GTX-et, ami egy másfél éves játéktól nonszensz, mert annyira nem jó a grafikája. Messze nem ez a legjobb motor a piacon.
A Lost Planet meg miért is van 8800 GTX-re optimalizálva? Vegyük azért figyelmbe, hogy az egy konzol port...

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Razor03
Razor03 [14703]
Call of Juarez gépigénye teljes mértékben indokolt. Jelenleg ez a legdurvább grafikai motor a piacon. Simán ver mindent grafikailag. Ha ezt Dx10-es elemekkel feljavítják (128 bites HDR, nagyobb felbontású textúrák, és egyéb mapping eljárások...) simán azt mutatja mit bír a kártyád. Magyarul a jövőre nézve ennyi van a 8800 GTX-ben...

Lost Planet gyakorlatilag maximálisan 8800-ra van optimalizálva, de semmi korszakalkotót nem hozott, sok helyen silány, elnagyolt, és alacsony poligon számmal rendelkezik. Naná, hogy jól viszik a kártyák.
COH-al egyet értek.

4 nap és itt a Crysis demó, ki fog derülni, mennyire időtálló a GTX .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Szabip
Szabip [2426]
Merő véletlenségből láttam ezt a tesztet, nem árul el semmi újat.

A tesztben szereplő három játék közül kettő rémesen optimalizált.

A Call of Juarez talán még optimalizálva se lett. Minden kártyát kifektetett eddig és ezután is.

A Company of heroes (egyik kedvencem) DX9 el szárnyal DX10 el pocsék ahogy elnézem ok szerintem ismét az optimalizációban keresendő

Lost Planet DX10 es és kifogástalanul fut.
Az érdekesség a tesztekben az, hogy két olyan játék futott rosszul ami külön Patch engedélyezésével érte el a DX10 et. Lényeges látványkülönség nélkül és ezek azok a játékok amik DX9 alatt is rémesen teljesítenek.

A teszt végét is elolvastam és a lényeg ott volt ahol elismerték a 8800GTX erejét és időtállóságát.

A Crysis nem fog rosszúl futni, ha csak nem 1600x1200 ultra brutál high 16XAA mellett, mert ott még a 9 es széria is kis valószínüséggel hajtja majd 100fps-el.

Biztos vagyok most is a abban, hogy elég lesz nam hogy 1 évig de tovább is látva a játékfelhozatalt. Persze 2 év múlva már nem lesz fullos játékminőség szempontjából de ezzel csak a bolondok nincsenek tisztában, kis AA visszafogással alacsonyabb felbontással még három év múlva is használni fogom.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Razor03
Razor03 [14703]
Erről a még 1 évig elegendő lesz...dologhoz csak annyit fűznék hozzá, hogy nézd meg ezt (Dx10-es vegyestál) a tesztet . Crysis meg ki fogja fektetni a 8800 GTX-et .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Szabip
Szabip [2426]
Nem értek veled teljesen egyet, van amit figyelmen kívül hagytál:

A VGA gyártók 2 éves ciklusokban terveznek kártyákat (mostanában kicsit kitolódik).
Annó kijött az ATi a 9700 családdal, valami teljesen újat minőségi GPU-t tettek le az asztalra, aztán rá egy évre kijöttek a 9800 családdal majd rá félévre a 9800 XT családdal. 2 év telt el és csak ráncfelvarrás történt. Aztán jött az NV a 6 os családdal aminek lényegében kicsit javított gyorsított változata volt a 7 es család. régebben is ez történt a GF3-GF4 családnál is. A 8800 egy lényegében telejsen új elgondolás aminek várhatóan lesz egy 9800-as utóda, több memóriával magasabb órajaelen esetleg több egyesített futószallaggal ennyi.

Ez így megy már lassan 1 évtizede, szerintem nem lesz ez másképp msot se. A 8800 családot jelenleg nem igen fogják meg a játékok, egy két anomáliától eltekintve szóval még nem biztos, hogy igényli a piac az új szörnyetegeket. A másik a 8800 család értékesítése nem indult olyan gyorsan mint ahogy azt várta az NV, az ok drámai a DX10-et elöbb el kell tudni adni marketingel az MS nek ami enm könnyű ráadásul ezt a játékgyártók is megnehezítik. Továbbá ezt befolyásolja, hogy az ATI igen csak késett a Radeonokkal amik nem igazán szorongatták meg az NV csúcskártyáit szóval most kapkodni se kell.
Én úgy érzem, hogy a 8800as család életgörbéje kicsit eltolódott. Az is biztos hogy a 9 es széria tavasznál elöbb nem jön de az is lehet hogy csak jövő nyáron. A 8800Gt semmi más mint egy költséghatékony kártya amit olcsón tud előállítani az NV a fejlettebb csíkszélességnek köszönhetően és ezt meglovagolja itt is csak az ár a lényeg nem a teljesítmény hisz a GT talán 10%-al ha gyorsabb a sima GTS nél, ez jelentéktelen, szóval akinek GTS e van nem kell hogy szomorkodjon.

A Crysis a kakukktojás? Lehet de nem befolyásoló tényező mivel az U3.0 uralja a piacot és azt nagyon jól lehet skálázni.

Jövőre én nem tudok nagyon új játékmotorról, szerintem ti se szóval, miért is lenne akkor indokolt a 9 es széria gyors eljövetele?

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Razor03
Razor03 [14703]
Mondok én nektek valamit. Ennek az új G92-es szériának kb. addig tart a pályafutása, mint G71-nek (7900). Májusban megjelent, novemberben meg jött a G80. Kb. fél évet adok még a 8800-nak, és itt lesz egy kb. 2x gyorsabb, újabb széria, hisz a mostaniak csak ráncfelvarrt kártyák, nem is gyorsabbak az elődnél. Ezt miből következtettem ki? Abból, hogy ez a VGA piac rendje. Ha most megvesszük az új vagy régi 8800-at, tuti, hogy fél évvel rá jön a még újabb GeForce, és elbukjuk a sok pénzt. Aki kb. 1 éve megvette a 8800 GTS/GTX-et jól járt, de mi már nem fogunk, viszont erős kártyára meg szükség lesz! Az Unreal 3 motor már nem fogja meg a 8800-at, ez bebizonyosodott, de a Crysis elég szépen haza fogja vágni, ha hiszitek, ha nem.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Vissza

Fórumszabályzat